추격하거나 도망칠 때 쓰는 건 알겠는데 5대 5로 서로 눈치보고 있을 때 어떻게 쓸지 잘 모르겠네요.
각을 봐서 먼저 지르나요? 아니면 적이나 아군이 먼저 이니시하는 걸 기다려서 쓰는 게 낫나요?
적이 흩어져 있을 때 질러주면 각개격파하기 좋은데, 서로 잘 뭉쳐있는 상황에서는 효율이 떨어지는 것 같아서...
추격하거나 도망칠 때 쓰는 건 알겠는데 5대 5로 서로 눈치보고 있을 때 어떻게 쓸지 잘 모르겠네요.
각을 봐서 먼저 지르나요? 아니면 적이나 아군이 먼저 이니시하는 걸 기다려서 쓰는 게 낫나요?
적이 흩어져 있을 때 질러주면 각개격파하기 좋은데, 서로 잘 뭉쳐있는 상황에서는 효율이 떨어지는 것 같아서...
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그냥 한타이시니 걸리면 바로 사용하셔도 되고 이니시 걸기전에 먼저 걸어주면 아군 이니시에이터가 이니시를 좀더 원활하게 걸수있기도 합니다. 원래 궁강전엔, 한타영향력이 크다고 보긴 힘든 궁극입니다. 그렇다고 궁강가기도 애매하기도해서 편하게 생각하시는게 좋을겁니다. 쿨다운이 1분으로 그렇게 긴편이 아니라서 가끔 아군이 위험하다 싶을때 도망치게 만들려고도 쓰기도합니다. 또는 한타마무리하고 살아가는애들 쫏아가게 추노용으로 쓰기도하고 솔직히말하면 아서스 신드라고사 하위호환입니다. 신드라고사에 비해서 좀더 부채꼴의 넓은 범위에 적용시킬수있다는 장점은 있지만, 신드라고사의 이속감소가 훨씬크기도 하고 구조물 빙결 같은 유틸성만 보더라도 신드라고사가 한수위이죠. 아군에 피닉스같이 연계하는궁이 있지 않는한 어지간하면 저는 그냥 야수의격노 가는편입니다. 아군에 cc가 부족해서 간다? 빠대솔큐돌릴때나 생각해볼만한 일이고 애초에 렉사르가 맷풀찍어야 될정도로 cc가 부족한 조합이면 조합에 문제가 있다고 보거든요.
그냥 한타이시니 걸리면 바로 사용하셔도 되고 이니시 걸기전에 먼저 걸어주면 아군 이니시에이터가 이니시를 좀더 원활하게 걸수있기도 합니다. 원래 궁강전엔, 한타영향력이 크다고 보긴 힘든 궁극입니다. 그렇다고 궁강가기도 애매하기도해서 편하게 생각하시는게 좋을겁니다. 쿨다운이 1분으로 그렇게 긴편이 아니라서 가끔 아군이 위험하다 싶을때 도망치게 만들려고도 쓰기도합니다. 또는 한타마무리하고 살아가는애들 쫏아가게 추노용으로 쓰기도하고 솔직히말하면 아서스 신드라고사 하위호환입니다. 신드라고사에 비해서 좀더 부채꼴의 넓은 범위에 적용시킬수있다는 장점은 있지만, 신드라고사의 이속감소가 훨씬크기도 하고 구조물 빙결 같은 유틸성만 보더라도 신드라고사가 한수위이죠. 아군에 피닉스같이 연계하는궁이 있지 않는한 어지간하면 저는 그냥 야수의격노 가는편입니다. 아군에 cc가 부족해서 간다? 빠대솔큐돌릴때나 생각해볼만한 일이고 애초에 렉사르가 맷풀찍어야 될정도로 cc가 부족한 조합이면 조합에 문제가 있다고 보거든요.
윗분말대로 한타에 영향력이 거의 0이라 솔직히 뒤에다가 멧돼지풀고 궁썼는데 뭐함해도 아무도 눈치못챌듯
신정민을 풀어라^^
궁쿨 짧아서 그냥 부담없이 쓰시는것도 좋음 대치중일때 먼저 핑찍고 이니시걸어도되고요.. 영상링크 참조.ㄱㄱ https://youtu.be/ufpK2aOJ55E
이니시로 쓰기에는 궁 효과가 너무 미약하고, 이니시가 어떤식으로든 걸리면 2차 cc용으로 쓰면 좋습니다. 특히 혼전 양상이 벌어지면 효과가 더 좋아지구요.