Q-우월한 사거리에 관통(=한번에 2명까지 힐가능)
짧은쿨타임에 적은마나소모량, 준수한 힐량까지 합쳐져서 힐성능이 매우 높음
리 리가 똑같은 양을 회복시켜야 한다치면 아나는 5초, 리 리는 12초는 걸릴듯
예전에는 퀘스트로 주던 힐탄 사거리증가를 기본스킬로 줘버리니 멀리서 아나가 퉁퉁쏘기만 하니 죽지를않음.
그러니 대처를 하려면 한방에 녹여버리던가, 아나를 먼저물어야하는데
사거리가 증가해서 아나는 저 멀리있고, 그렇다고 일리단같은걸로 물자니 아나가 개터릴는걸 구경할만큼 상대팀이 멍청한것도 아니고
이조차도 수면탄으로 어느정도 혼자 대처가 가능함.
W-사실상 아나가 십사기 OP힐러로 취급되는 이유중 하나
남들은 특성을 따로배워봣자 단일타겟 힐밴 50,75 정도가 한계인데
아나는 실상 노특성으로힐밴 100을 먹고들어감. 힐밴 100퍼가 단일타겟이어도 ㅈ같은데 이게 범위기라서
사실상 상대힐러와 비교한다치면 어떤 상대건간에 아나가 더 우위를 점할수있는 이유, 일리단,소냐,레오릭등의 흡혈빨로 먹고사는 친구들은
그냥 노비로 만들어 버리는게 가능
아나가 리워크되면서 W관련 특성이 많이생겨서, 쿨타임감소+범위증가+자힐증가가 거의 확정으로 늘어나서 아나성능이 더 미쳐날뛰게 됨
E-사실 CC기를 가진 힐러는 많이있지만, 아나의 수면은 그중에서도 돋보이는 편인데
바로 자기 보호성이 매우 우수하단것임. 우서의 기절, 레가르의 슬로우등등 일시적으로 상대의 움직임을 방해하는 기술은 넘쳐나지만
그 누구도 아나의 수면만큼 확정적으로 빤쓰런을 가능케하는 기술은 없음.
기절,감속에 걸려도 풀린다음 열심히 뛰어가면 잡을수 있는 가능성이있지만, 아나의 수면을 맞앗다 하면 그냥 울면서 집으로 돌아가야함
R뽕 - 나노강화제야 원래부터 워낙 준수한 버프기였음. 평타캐 한정으로밖에 못쓰는 메딕의 아드레날린과는 달리, 기술데미지 증가, 쿨감소 라는 성능덕에
상대가 평캐든, 기술캐든 아무나 박아줘도 준수하게 활용가능
R잼루스 - 리워크되면서 구조물을 제외한 전체관통이 가능해진덕분에 미친 성능으로 날아올랐는데, 노바 3발처럼 몸으로 막아줄수 있떤게 이젠 막아지질않으니
사실상 딸피로 도망치면 사망선고를 당하는 것이고, 공물등의 오브젝트들도 집에서 느긋하게 쏴주면 7,8초정도는 거뜬히 막아낼 수 있을 정도임.
뭐 전체적으로 손 컨이 중요한 캐릭터였지만, 패치이후 손컨에 대해서 많이 자유로워졌고,
남들은 후반부 특성을 배운뒤에야 나오는 수준의 성능을 초반부터 가지고있는게 문제인 캐릭터라고 볼수있음.
힐밴이 op
아나의 약점이 부각되지 않는게 크다고 봄 강점은 높은힐링, 장거리 힐링, 힐벤 등등이고 약점은 자힐이 약함, 생존기 부족인데 그렇다면 아나를 노려 자를 수 있는 캐릭터에게 아나가 약점을 노출해야 하는데 현실을 그렇지가 않음 수면총 때문에 겐지 라툴 이런게 혼자들어가서 피해를 주는것도 어렵기도 하고...
호루스의 눈이 op
힐밴이 op
힐벤이 100인거부터가 op라고 생각되네요. 그래서 단일타겟이냐? NO! 던진범위면 다됨 다른 힐벤처럼 근접으로 처야되냐? NO! 켈타 불기둥하고 비슷하거나 더 김 그럼 힐벤만되나? NO! 아니 힐도되는데요 이게 op지
영웅 크기 조절패치로 대부분이 작아져서 아나가 간접너프를 먹음 이 때문에 크게 상향한 부분이 있음 그리고 뇌피셜이지만 블리자드 최고흥행하는 옵치유저들의 유입을 위해서라도 옵치캐릭의 독주는 지속될듯함 겐지도 그랬고..이건 경험담인데 옵치하는 친구 히오스 델고와서 아나 시켜주면 히린인데도 신나게 잘하더라
오브젝트 손대서 따는 특정맵에서 너무 심하게 OP임 아군 한타 다 져도 저 뒤에서 10초이상 오브젝트 멈추게할수있음 저것도 여럿이서 따야 10초지 한발한발 툭툭치면 정크랫보다 더 오래 멈추는거 가능 아나를 따로 딸수있는 뒷라인 무는 조합짜도 D 사거리가 너무 길어서 접근못하는경우가 종종생기는데 앞라인싸움만 하는조합이면 아나 못잡음 힐거리가 안두인Q정도만되도 아 시바 이거 힐러물러들어가면 조질거같은데 이생각드는데 아나D사거리? 절레절레
아나의 약점이 부각되지 않는게 크다고 봄 강점은 높은힐링, 장거리 힐링, 힐벤 등등이고 약점은 자힐이 약함, 생존기 부족인데 그렇다면 아나를 노려 자를 수 있는 캐릭터에게 아나가 약점을 노출해야 하는데 현실을 그렇지가 않음 수면총 때문에 겐지 라툴 이런게 혼자들어가서 피해를 주는것도 어렵기도 하고...
아나의 q가 적도 치료하게되면 밸러스가 맞으려나
아나좋아
너무 생각없이 퀘보상을 기본으로 주거나 특성으로 배치하니 이런 괴물이... 호루스의 눈도 옵젝 방해용으로는 부동의 원톱이고