새로 바뀐 용기사 맵에서 이전보다 캐릭터랑 기술이 더 선명하고 잘 보이는걸 보니.
여태까지 가시성 드립나온 원인중 하나가 너무 난잡하고 어두운색감의 기존 맵들 때문인거 같은데.
맵 갈아엎으면서 기술이펙트랑 사운드도 좀더 세련되고 과장되게 바뀌면 얼마나 좋을까요...
장르가 다르지만 오버워치는 과장된 이펙트속에서 난잡함을 본인이 피격하고 타격받는 사운드만 좀더 선명하게 들리게끔해서
난잡함을 없앴는데. 히오스도 자사 게임의 장점을 흡수해서 완전 고쳐버리는게 훨씬좋을텐데.
히오스는 일부 몇몇캐릭터 말고는 밍숭맹숭해서 하고있다는 느낌이 약하게 듭니다..
여기서 이렇게 주절주절 말해봤자 블리자드에서 해줄리가 없지만.
조금만 더 고치면 갓겜되서 입소문타고 유저가 늘어나지 않을까 하는 망상에
주절주절 해봅니다..
제가 히오스를 접은 가장 큰 이유죠
여튼 옵치처럼 타격/피격시 추가사운드 같은게 주어진다면 전 찬성입니다. 맞고 안맞고가 구분이 잘 안가...
제가 히오스를 접은 가장 큰 이유죠
용기사 탔을 때 화면이 붉게 변하는 등의 변화는 안 넣었으면 좋겠어요.. 바뀐 용둥 첫 판을 아바로 경험했는데.. 화면 붉어져서 엄청 놀랬거든요; 두들겨 맞는 줄 알고 화들짝 공생 풀었는데도 화면이 울긋불긋 하길래 얼마나 황당했던지...
오히려 오버워치도 타격감이나 이펙트가 타 하이퍼FPS게임들보다 약한 편이라는 말도 듣죠. 팀포만 봐도 10년도 전에 나온 게임이 어떤건 오버워치를 뛰어넘게 찰진 타격감을 보여주기도 하니까요.
루리웹-0251149859
여튼 옵치처럼 타격/피격시 추가사운드 같은게 주어진다면 전 찬성입니다. 맞고 안맞고가 구분이 잘 안가...