우르자엘-말티엘의 부관
디아 투사
체력 2446(+4%)
재생 5.95(+4%)
마나 500(+10)
재생 3(+0.098)
공격력 124(+4%)
공격속도 0.87
사거리 4.5
이동속도 4.4
고유능력
D-죽음의 정화
쿨타임 10
사용시 다음에 사용하는 기술이 지나가는 경로, 피해범위에 5초간 불을 피워 해당 범위 안의 적들에게 매 0.5초마다 11(+4%)의 피해를 입힙니다. 죽음의 정화의 피해는 중첩되지 않습니다.
Q-불지옥
마나소비 75
쿨타임 15
사용시 최대 5초간 정신을 집중해 마우스가 있는 방향으로 불을 내뿜습니다. 선회하는데 시간이 필요하지만 불에 닿은 적은 매 0.5초마다 22(+4%)의 피해를 입으며 1.5초간 받는 치유량이 5%씩 감소해 최대 50%까지 감소합니다
W-죽음의 도약
마나소비 60
쿨타임 10
사용시 힘을 집중합니다. 죽음의 정화시 힘을 집중하는 동안 불길이 퍼져나갑니다. 집중할 수록 사거리가 증가해 3초가 지나면 최대치로 증가해 사거리가 50%증가합니다. 다시 사용니 해당 위치로 도약해 적들에게 147(+4%)의 피해를 입히며 대상 영웅들의 잃은 체력의 5%만큼 추가피해를 입힙니다
E-화염구
마나소비 35
쿨타임 5
지정한 방향으로 불덩이를 발사해 첫 명중자에게 188(+4%)의 피해를 입히며 대상 주변에 75%의 피해를 입힙니다
특성
1레밸
-숙명
죽음의 정화의 피해량이 50%증가하며 범위 위의 적들은 이동속도가 30%감소합니다
-지옥구
퀘스트
화염구가 적 영웅에게 직격시 피해량이 2.5씩 증가해 최대 100까지 증가합니다
보상
50이상 증가시 폭발반경이 35%증가합니다
-변질된 육신
퀘스트
생명의 구슬을 섭취할 때마다 체력 재생력이 1씩 증가합니다
보상
30이상 증가시 자신의 물리 방어력이 25증가합니다
4레밸
-불로 태우리라
불지옥의 범위가 끝으로 갈수록 넓어지며 선회속도가 빨라집니다
-영혼 짓누르기
죽음의 도약이 착지한 범위의 적들을 1.5초간 침묵시킵니다
-소각구
화염구가 피해를 입힌 적들은 4초에 걸쳐 입었던 피해의 50%만큼 지속피해를 입습니다
7레밸
-대화재
불지옥에 죽음의 정화가 적용되면 불지옥의 최대 지속시간이 100%증가합니다
-영혼의 용광로
죽음의 정화가 죽음의 도약에 적용되면 준비시간 동안 매초 구조물이외의 주변 적들의 최대 체력의 1%만큼 피해를 입히고 해당 피해량 만큼 체력을 회복합니다
-영혼 태우기
죽음의 정화가 화염구에 적용시 피해 입은 적들의 공격력이 3초간 40%감소합니다
10레밸
R-영혼 도가니
마나소비 100
쿨타임 100
3초 뒤 지정한 위치에 영혼 도가니가 활성화됩니다. 도가니가 활성화 되면 범위안의 구조물 이외 적들은 매초 최대 체력의 2.5%만큼 피해를 입습니다. 10초간 지속되며 4초 이상 피해를 입은 적은 범위 안에 있는 동안 그리고 범위에서 나가고 0.75초간 침묵상태가 됩니다
R-부정한 것을 태우노라
마나소비 60
쿨타임 80
사용시 20초간 자신의 모든 기술에 죽음의 정화가 적용되며 지속시간 동안 주변의 적들에게 매초 18(+4%)의 피해를 입힙니다
13레밸
-영혼의 갑옷
자신의 기술 방어력이 25증가합니다. 적 영웅이 처치되면 3초간 50으로 증가합니다
-내뿜는 죽음
불지옥이 지속되면 매초 사거리가 10%씩 증가합니다
-환멸감
화염구가 2회 적용되며 죽음의 정화가 영웅이 아닌 적에게 입히는 피해가 100%증가합니다
16레밸
-저승의 심판
죽음의 도약의 준비시간 동안 방어력이 20증가하며 도약으로 피해입힌 적에게 각인이 생깁니다. 각인이 있는 적에게 죽음의 정화가 피해를 입히면 최대 체력의 3%의 추가피해를 입히고 각인이 사라집니다
-악멸
죽음의 정화가 적 영웅의 최대 체력의 0.5%만큼 추가피해를 입힙니다
-악에 대한 증오
자신 주변 적들에게 매초 18(+4%)의 피해를 입힙니다. 죽음의 정화가 지속되는 동안 피해량이 100%증가합니다
20레밸
-생기흡수
영혼 도가니가 작동하면 범위안의 적들은 피해를 입을 때마다 공격력이 5%씩 감소해 최대 50%감소합니다. 이 효과는 범위를 나가고 3초간 지속됩니다
-증오와 환멸
부정한 것을 태우노라가 적 영웅이 처치되면 지속시간이 초기화됩니다. 자신이 죽음의 정화를 사용시 모든 기술에 1회씩 적용됩니다
-영혼을 태우는 자
자신의 죽음의 정화를 제외한 일반 공격, 기술이 피해를 입은 적을 태워 3초간 매초 17(+4%)의 피해를 입힙니다. 이 효과는 피해를 입힐 때마다 지속시간이 초기화되고 3초씩 증가합니다
무난하네요! 다만 자힐이 없는 투사라서 솔로 라이너로 쓰일지 모르겠어요. - 궁2는 좀 밋밋한 것 같은데, 좀더 강한 효과를 줘도 좋을 듯. - CC기가 거의 없는 건 말티엘과 일부러 깔맞춤한 듯
궁2는 솔직히 불장판 난사로 지속딜+위치 선정에서 예매하게하거나 옵젯 방해죠