히오스도 AOS 장르에서 너무 늦게 출발하고 개발자들 실력과 삽질을 많이 해서
인기를 제대로 못 끌었으니
차라리 블리자드도 욕을 조금 먹더라도 디아 M 같은 이상한거 만들지 말고
개발 인원 왕창 투입해서 블리자드의 많은 영웅을 이용하는 히토체스 만들어야 된다.
(최소 1년이면 알파 버전은 만들 것 같음)
특히 지금 오토체스류 게임을 보면 새로운 시스템이나 다양한 재미있는 요소들 정말 많이 추가 할 수 있는 부분이 많다.
(개인적으로 생각하는 추가 요소는 맵 마다 특정한 버프 & 디버프 같은 옵션 부여)
히토체스에서는 아이템이 아니라 특성을 선택해서 영웅에게 부여해주는 방식으로 해도 재미 있음
(히오스 처럼 특성이 제한적인 것이 아니라 정말 자유도 높게 다양한 특성을 부여 할 수 있도록 설정해야 됨)
그리고 그래픽도 깔끔하고 이쁘게 만들어서 내면 중박 이상은 보장 할 듯.
(히토체스에 옵치 영웅들 모두 다 투입해도 안 망함)
이미 시공이 균열을 일으키고 있어서 안됩니다!