사람들 실력 수준대로 점수 주고
비율별로 짤랐더니
브5구간만 점수범위가 태평양 같았다는 소린가요?
그럼 초기에 점수 간격을 비교적 균일하게 조정했으면 되는거 아닌가요?
그것보다도 한구간만 저렇게 넓은게 말이 되나요?
점수 하한을 안둬서 점수가 끝도 없이 떨어질 수 있게 설계된게 아니라면....
사람들 실력 수준대로 점수 주고
비율별로 짤랐더니
브5구간만 점수범위가 태평양 같았다는 소린가요?
그럼 초기에 점수 간격을 비교적 균일하게 조정했으면 되는거 아닌가요?
그것보다도 한구간만 저렇게 넓은게 말이 되나요?
점수 하한을 안둬서 점수가 끝도 없이 떨어질 수 있게 설계된게 아니라면....
숙이
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브5 범위가 태평양인것도 그렇지만 태평양이면 높은 점수 이겻을떄 점수 200점보다 더많이 줘야하는데 그것도 아님
그게 아니고 블리자드 똥철학으로 티어당 인원수를 저렇게 분배 하고 있다는 겁니다. 실버~플레 3구간에 대부분의 사람들이 몰려 있고, 당연히 실력에 맞는 티어 분배는 꿈도 못 꿉니다. 브론즈5? 걍 트롤링을 즐겨 하는 부케들이 가는 곳이지, 꾸준히 플레이 하는 유저는 브론즈5는 못 가죠
정정 합니다 요즘은 실력에 상관없이 운빨 없으면 브론즈5 갑니다. 한판 지면 500점 이상 까먹으니 5연패 정도만 해도 빠르게 브론즈 5 가네요
MMR점수 하한을 안둔건 맞을꺼임 그래서 그랜드 브론즈라 불리는 브론즈5에 있던 분들은 현재 MMR로 점수를 줘서 이겨도 15점 먹는 상황이 생긴것