이번 블컨 발표중에 상당히 충격적인건 경험치 구슬입니다.
이건 모든 영웅들의 티어가 조절되는 엄청난(?) 패치인것 같습니다.
쉽게 말하면 롤에서 막타를 때리면 그 자리에 동전에 떨어지고,
걸어가서 그 동전을 먹어야 돈이 생긴다는 개념인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정말 누구 대가리에서 나온 생각인지, 어이가 없는 시스템이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
롤에서
"자 이제부터 막타를 때리면 동전이 떨어집니다!! 걸어가서 그 동전을 주워 먹어야 돈이 생겨요!!"
이런 패치를 한다고 생각해보세요
유저들한테 야이 ㅆㅂ양어여고기ㅏㅓ랴ㅗㅑㅗ러러러 개쌍 욕나오겠죠?
근데 히오스는 경험치 구슬을 만든다네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미친 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이건 물몸, 갱에 취약한 영웅들은 디지라는 거죠
현재 해머를 예로 들어보면, 해머는 긴 사거리를 통해 쉽게 경험치를 챙기고(지금은 경험치 구슬이 없으니까) 갱에서 비교적 안전합니다.
라인을 때리다가 시즈 모드를 풀고 걸어가서 경험치 구슬을 먹어야한다면??? 해머를 픽하지 말라는 소리죠.
근데 이제 막 그냥 비벼도 되고, 죽어도 크게 문제 없는 머키는??
떡상인거죠. 구슬 놓쳐서 경험치 태우는 것보다는 돌아다니면서 구슬 최대한 챙기고.... 죽어도 8초면 부활하고 상대방에게 경험치는 1/4만 주고.
제가 생각하는 경험치 구슬 패치
1. 물몸 혹은 갱에 취약한 영웅들은 시작부터 게임 끝날때까지 개고통(예 : 해머)
2. 경험치 구슬 잘 챙길수 있고, 갱에 죽어도 큰 상관없는 영웅 개떡상(예 : 머키)
아바, 해머 등등.... 사망 선고각 제대로 나왔네요.
구슬먹으러 오는 원딜러들 몸으로 비벼서 디나이 개꿀 지금은 투사시대
지금도 식충에 공생체 안달면 경험치 못먹지 않나요?
아바 본체로 걍험치 식충으로 경험치 해서 한타때 더블로 경험치 먹을수 있었어요 그게 불가능해지는거죠
같은 의견입니다;; 아바투르 등 기존 경험치를 먹어서 역할을 해야 하던 영웅들도 대부분 고인이 됐다고 봐야겠죠.
정말 멍청한 아이디어고, 블리즈컨에서 만든거 하나도 없는데 뭐라도 보여줘야겠다 싶어서 대충 생각하고 뱉은 걸로밖에 안보입니다.
아바, 해머 등등.... 사망 선고각 제대로 나왔네요.
아래글 보면 아바는 공생체로 먹는다곤 하는데 식충이 먹을지가 문제
지금도 식충에 공생체 안달면 경험치 못먹지 않나요?
갓겜히오스갓겜
아바 본체로 걍험치 식충으로 경험치 해서 한타때 더블로 경험치 먹을수 있었어요 그게 불가능해지는거죠
한타때 다른곳에서 두라인 먹어서경험치 기여 높히는 방식이 불가능해진거에요
길바도 지금 어려운 영웅에 비선호인데 저리되면 지금보다 난이도 더 올라갈거 같당
걸어가서 구슬 먹어야하면 길바도 사망선고죠 ㅋㅋ
솔라인에는 무조건 투사 쓰라는 거네
경험치 구슬 생기면 레오릭 떡상할것 같아요(라인 클리어 빠르고, 피흡 있고, 갱오면 e로 도망갈수 있고)
극단적으로 2투사 나올 수도 있겠음
막타는 안쳐도 구슬 떨어지지않음?
네 히오스는 막타 안때려도 경험치 구슬 떨어집니다
시공 이상 현상 (Nexus Anomalies): 진화하는 게임 플레이 - 전체적인 게임 플레이에 변화를 줘서 피드백을 받는 후 게임에 적용하거나 제거할지 결정할것이라고 함. - 첫번째 시공 이상 현상: 죽은 돌격병들이 경험치 구슬을 떨어트림 - 두번째 시공 이상 현상: 마스터 등급 플레이어는 오직 다른 마스터 등급 플레이어와 큐를 같이 돌릴수 있음
제발 경험치 구슬은 아니야
구슬먹으러 오는 원딜러들 몸으로 비벼서 디나이 개꿀 지금은 투사시대
지금도 임페한테 맞으면 개아픈데... 이제 경험치 구슬 먹겠다고 걸어가다가 임페한테 오지게 쳐맞고 반피됨
원딜이 근딜 두들겨패서 쫓아낸 다음 구슬 주워먹는 건 어떨까요?
데스윙 패치답다
이럴거면 갠경험치해...
내가볼땐 머키도죽음. 결국 투사같이 라인전 강캐들이 전성시대 찾아올텐데 머키가 맞라인 상대다? 그 라인 터짐.