롤따라햇다 그런소리하는데
롤처럼 완전히 따라한것도 아니고
그리고 히오스만의 고유특징이고 라인전에 이득볼수 잇는 구슬을 좀더 강화시킨건데
그렇게 심하게 안좋은 패치인가 싶음
물론 확실히 그에 따라 손해보는 캐릭이 잇을수 잇는데
그런캐릭들은 그것을 약점으로 남겨두거나
아니면 후속패치를 해주면 되는거고(물론 이부분이 블쟈가 느렸던건 맞아서 걱정될수는 잇는거 동의함)
갠적으로는 나쁘지 않다봄
난 오히려 작년에 했던 건물 경치 삭제와 렙따라 나오는 투석기 이거 없앳으면 함
어느정도 적응햇다곤 해도 솔직히 스노우볼링 예전에 비하면 너무 안굴러가는 느낌
얘네들이 후속패치를 안해줄게 뻔할뻔자라서 좋게 안보이는거죠 역할군 분류도 그냥 해놓고는 후속조치가 없으니
약점으로 남겨두기엔 그 역할을 수행해야하는 캐릭터들이 그 부분에서 고인이 될 수 있는게 문제 ㅇㅇ 말마따나 바이킹이나 아바는 구슬먹는범위가 훨씬 넓다거나 하는 후속패치가 붙으면 몰겠는데 얘네가 큰 패치 후에 그거에 맞춰서 캐릭터들 건든 적이 없음
ㅇㅇ이런것들때문에 다들 그런 반응 보이는거 맞다 생각함 방향성과 별개로
약점으로 남겨두기엔 그 역할을 수행해야하는 캐릭터들이 그 부분에서 고인이 될 수 있는게 문제 ㅇㅇ 말마따나 바이킹이나 아바는 구슬먹는범위가 훨씬 넓다거나 하는 후속패치가 붙으면 몰겠는데 얘네가 큰 패치 후에 그거에 맞춰서 캐릭터들 건든 적이 없음
ㅇㅇ그점을 걱정하는건 저도 인정함 근데 그와 별개로 패치의 방향성 자체는 괜춘게 봄 하지만 말씀하신대로 그점이 잘 안됐던건 사실이니 그 점에서 걱정이 나오는건 이상한건 아니라봄 여튼 갠적으로 방향성은 좋게봄
저도 그 방향에 맞는 캐릭터 조정 패치 안해줄게 분명해서 까는거지 해준다면 문제는 없다고 봄. 하지만 라인전의 비중을 올리려면 옛날 탄약 갯수식으로 롤백하는게 더 히오스스럽지 않은가 싶음.
얘네들이 후속패치를 안해줄게 뻔할뻔자라서 좋게 안보이는거죠 역할군 분류도 그냥 해놓고는 후속조치가 없으니
뭐 그래도 역할군 패치는 후속패치고 뭐고 빨리 햇어야되는 패치라고 봐서 이 정도라도 한게 다행이라 봄 특히 투사 전사 구분은 ㄹㅇ 물론 이것도 해줄건 빨리 해줘야겠지만요
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해 달
얼마전에 와서야 알타 궁 이속만 패치함 ㅋㅋ
해 달
ㅇㅇ이런것들때문에 다들 그런 반응 보이는거 맞다 생각함 방향성과 별개로
원딜충들 약화시키는 느낌이라 더 좋음 ㅋㅋ