당연히 매경기 양팀에 데스윙 나옴
거기에 따라 타이커스 말티엘 레오릭도 많이 나옴
생각보다 안 단단한 느낌? 너무 피격 범위가 커서 그런가 살살 녹던데 조금 더 상향해도 괜찮지 않을까 싶을 정도...
스킬들이 선딜이 커서 좁은 길목 아니면 피하기가 쉽고 오히려 냥냥 점프랑 펀치가 피하기 힘들어서 세다는 느낌?
한조하세요 굳이 거인사냥꾼 안가도 w 한조로 살살 녹일수 있음 물론 타이커스 레오릭 말티엘 카운터도 됨
당연히 매경기 양팀에 데스윙 나옴
거기에 따라 타이커스 말티엘 레오릭도 많이 나옴
생각보다 안 단단한 느낌? 너무 피격 범위가 커서 그런가 살살 녹던데 조금 더 상향해도 괜찮지 않을까 싶을 정도...
스킬들이 선딜이 커서 좁은 길목 아니면 피하기가 쉽고 오히려 냥냥 점프랑 펀치가 피하기 힘들어서 세다는 느낌?
한조하세요 굳이 거인사냥꾼 안가도 w 한조로 살살 녹일수 있음 물론 타이커스 레오릭 말티엘 카운터도 됨
카라짐 칠면공격 찍고 내려올때 궁쓰면 살살녹움
보호가 0.5초라 그리 크게 체감 안돼요 메디브 보호도 1초인데 그 절반이니...
ptr에서 해봤을 땐 그런 단점을 상쇄하고 남을 만큼 좋았던 거 같습니다
불지르는거 특성 가보니깐...켈타스 16렙 작열처럼 걍 불지르는 스킬 스치기만해도 살폭처럼 몸에 붙어서 3번인가?? 4번인가??? 터지는데 탱은 걍 그저그렇다고 해도 딜러들은 걍 1/3피 빠짐. 문제는 선딜이 1.5초인가? 해서 엥간해선 다 피하는게 문제...
카라짐 칠면공격 찍고 내려올때 궁쓰면 살살녹움
그 뭐지 갑옷 깨질때마다 보호되는 특성 찍으면 어떱니까?
알라리크
보호가 0.5초라 그리 크게 체감 안돼요 메디브 보호도 1초인데 그 절반이니...
.75초
오히려 '야 쟤 방어 떨어졌다'라고 눈으로 보여주는거 같아서 더 잘패게 되던데요 ㅋㅋ
역시 힐 안들어가는건 좀 문제가 큰가