선치, 장법 하고 너무 비교되는거 아닌가 ㅋㅋㅋ
합법외노자
추천 1
조회 886
날짜 2021.05.21
|
루리웹-9732332828
추천 5
조회 1182
날짜 2021.05.21
|
갓겜히오스갓겜
추천 0
조회 1087
날짜 2021.05.20
|
갓겜히오스갓겜
추천 1
조회 1234
날짜 2021.05.20
|
전건협사칭회원
추천 5
조회 1595
날짜 2021.05.20
|
Ethanolium
추천 2
조회 2139
날짜 2021.05.19
|
xariby
추천 0
조회 813
날짜 2021.05.19
|
LegenDUST
추천 8
조회 3367
날짜 2021.05.18
|
루리웹-5138149985
추천 0
조회 649
날짜 2021.05.18
|
척추디스코
추천 1
조회 589
날짜 2021.05.17
|
푸딩으로만드는거야
추천 0
조회 715
날짜 2021.05.16
|
ID다은*
추천 4
조회 1569
날짜 2021.05.15
|
루리웹-8210552140
추천 0
조회 824
날짜 2021.05.14
|
LegenDUST
추천 3
조회 1272
날짜 2021.05.13
|
전건협사칭회원
추천 0
조회 1041
날짜 2021.05.13
|
Icarax
추천 6
조회 2291
날짜 2021.05.12
|
xariby
추천 0
조회 565
날짜 2021.05.12
|
산들개
추천 1
조회 2405
날짜 2021.05.12
|
산들개
추천 6
조회 1845
날짜 2021.05.04
|
푸딩으로만드는거야
추천 3
조회 1212
날짜 2021.05.04
|
히드라 쉐이크
추천 0
조회 600
날짜 2021.05.01
|
니토크리스
추천 4
조회 4355
날짜 2021.04.26
|
루리웹-2238871070
추천 0
조회 5533
날짜 2021.04.21
|
산들개
추천 0
조회 2346
날짜 2021.04.20
|
중경건시
추천 7
조회 5960
날짜 2021.04.19
|
하만칸
추천 3
조회 2943
날짜 2021.04.17
|
성유게속사딸잡이
추천 6
조회 3148
날짜 2021.04.17
|
4354390759
추천 5
조회 2344
날짜 2021.04.15
|
GTX980SLI
추천 0
조회 3282
날짜 2021.04.13
|
LegenDUST
추천 0
조회 1538
날짜 2021.04.09
|
대등한 상태에선 바로 한명 복귀시킬수 있어서, 우위확보하긴 확실히 좋음. 근데 이건 곧 힐러가 궁 안쓰는데 비등하다는 소리랑 똑같은거라. 뭘찍어도 이기는 상황인거 같음.
선치 장법은 버려진 듯? 그리고 부활은 이만큼 상향되도 고민되는거 보면 이게 정상임
장법은 방어력 옵션이라도 붙여줬으면 좋겠네요.
차별점이 있긴 한데 구진건 맞는듯
ㅇㅈ 아직까진 구림 수방이 훨씬 조음
대등한 상태에선 바로 한명 복귀시킬수 있어서, 우위확보하긴 확실히 좋음. 근데 이건 곧 힐러가 궁 안쓰는데 비등하다는 소리랑 똑같은거라. 뭘찍어도 이기는 상황인거 같음.
2:2 구도에서 아우 따고 아군 딜러 한명 죽었는데 부활로 자생해서 5:4 구도 되어버림... ㄷ ㄷ 함.
선치 장법은 버려진 듯? 그리고 부활은 이만큼 상향되도 고민되는거 보면 이게 정상임
한타 제대로 꽝 붙기 시작하면 힘딸리는게 확실히 느껴져서 좋다고는 못하겠는데 역겹기는 더럽게 역겨움
20렙 특성 시너지도 있어요. 죽으면 부활해서 30초마다 또 부활 쿨 돌리는 장점도 있거든요.
그렇게 파격적은 아님 오히려 잘못쓰면 경험치두배 이벤트가 되어버려서..
계륵 같은 궁이라고 생각해요. 죽은 애가 탱인지 왕관 씌워줬던 애인지에 따라서도 문제가 발생하고, 5:5 한타 중에 죽었을 때 살리려고 해도 적 진영 중앙이거나 후방이거나 할텐데, 살렸을 때 변수를 만들어 줄 수 있는지 아니면 다시 죽을 자리인지도 문제이고, 무엇보다 한 명 짤려서 5:4인 한타를 상대팀이 몰아쳐서 더 죽이지 못하니까 아우 궁의 유용성이 드러난다는건데... 상대방이 아군보다 못해야 실용성이 좋은 궁이라는거잖아요; 보통 한 명 짜르고 5:4 구도에서 적군이 아군을 몰아치는 상황이면 죽은 애는 스킬 사거리 밖에 있을 확률이 높아요. 대개 그 상황에서 걍 ㅌㅌ 하고 다시 정비하자는게 일반적이고.. 아우는 살리기를 포기하고 아군이랑 후퇴할 수 밖에 없죠; 20레벨에 부활을 자주 시킨다? 상대방은 계속 아군을 짤랐어도 그걸 승기로 가져가지 못했다는거고, 그 말은 결국 버스 기사 한 명이 탑승객 여러명 데리고 있는 버스파티라는 소리인데.. 못하는 상대를 가지고 아우궁으로 겨우 비빈다는건, 아군 피지컬도 믿음직하지 못하다는 소리죠. 결국 빈번하게 짤리는 애는 운 나빠서가 아니라, 구멍파기 당하고 있다는 뜻이고, 살려봐도 큰 도움도 안된다는 것.. 난투에서는 체력도 없고 마나도 없고 우물도 빠지면, 걍 돌진해서 자폭하고 되살리면 이득인데.. 오브 뜨기 전에 라인전에서 죽은 애 살리면 그것도 도움이 되잖아요 라는 생각도 해볼만 한데, 솔직히... 라인전 힐러 끼고 싸워서 죽은 애는 살려봐야 도움이 되는 아군일지도 의심이고.. 여러모로 되게 모호하다고 생각해요. 성능은 물론 좋죠.. 상대방보다 아군이 훨씬 잘하면 쓸 일이 별로 없고 아군이 훨씬 못하는 편이면 괜히 데스 카운트만 늘려준다는게 난점일 뿐;
아우리엘이 쓰레기라 ㄱㅊ