일단 난투에서 한두판밖에 안해봤지만 전체적으로 느낀점은
Q -
Q트리가면 딜이 무시무시하긴함. 진짜 처음해봐서 똥손이라 'ㅈㄴ 못맞추네' 라는 생각이 들정도여도 탭눌러보면 딜량이 꿀리질 않을정도...
근데 처음엔 볼스카야 로봇빔처럼 원하는 방향으로 긁는 형식인줄 알았는데, 그냥 캐릭터한테서 시작해서 1직선으로 긁는 기술에다
즉발이 아닌 초반대기 시간 살짝있고, 날아가는 속도도 한조Q보다 느려서
사실상 적이 멀어질수록 맞추기힘듬. 즉 테사자체가 물몸인데 어느정도 중거리전을 강요함.
관통되는 안커지는 리밍 보주라 생각하면 됨. 딜은 쎈데 맞추기 빡셈
W -
스톰자체가 딜이 좋아지긴했음. 근데 스톰은 스톰임..
E -
역장이 기본스킬로 내려왔는데, 궁이었던 시절보다 쿨도 늘어나고 사용범위가 줄어들어서
예전처럼 "적군 진로방해해서 기여해야지" 라는 방식보단
물렸을때 열심히 각재서 자기 앞에써서 벗어나는 "진로차단형 방어기"로 사용할것을 추천함.
예전처럼 인성용으로 쓰면 진짜 답없음.
집정관 -
뭐 집정관임. 무난함.
블랙홀 -
중앙에 맞추면 1초정도 CC있고, 날아가는 길이가 길긴한데, 진짜진짜 겁나느림.
일반대전에서 좁아터진 옵젝전같은거 할때 각재서 써주면 제법 먹힐거 같긴한데
뻥뚫린 지형이나 난투에선 쓸만한 스킬이 못됨.
차원이동(?) -
13렙인가 그때 배우는 특성스킬로 내려간 친구인데
구더기 스킬됬음. 예전처럼 무적이 아니고 노바처럼 순간 은신되는게 전부라서
써도 바로 풀리는 경우도 있음. 이럴거면 걍 얼방을 주던지, 쉴드를 주는게 나았을듯
정리하면, 현재 생존기가 너무 부실함+물몸인데 어느정도
중,근거리에서 포킹해야함. 깡딜은 쎄지만 Q트리 너프하면 바로 쓰레기장 갈듯.
한줄평 - 사실상 Q트리가 전부인데, 보주 리밍이랑 다를바없음.
리밍은 순간이동이라도 있는데.... ㅠ