[오역 및 의역이 존재할 수 있으며, 공식적 발표는 아니고 기사에서 주장하는 판매 추정 수치라는 점을 참고하시기 바랍니다]
에이지 오브 엠파이어 프랜차이즈는 RTS의 클래식 프랜차이즈 중 하나입니다. 최근 2019년 11월 14일에 Forgotten Empires에서는 에이지 오브 엠파이어 2의 새로운 리마스터판인
AOE 2: 디피니티브 에디션(결정판)을 출시했고, 현재 시리즈 전체를 합쳐서 2천 5백만 카피를 판매하고 매출은 10억 달러를 넘겼다고 합니다.
前 MS 퍼스트 파티 스튜디오 중 하나인 앙상블 스튜디오의 창립자인 브라이언 설리반의 링크드인 페이지에 따르면 최초 1997년 10월 15일 출시 이후 총 2,500만대
게임 판매고를 올렸고, Edge Online의 2009년 보고서에서도 당시 2천만대를 판매했다고 밝혔습니다. 따라서 10년의 수명으로 5백만 카피를 판매하였고,
총 수익에 관련해서 해당 링크드인 페이지에 따라서 현재까지 총 10억 달러가 넘는 수익을 창출했다고 합니다.
다만, 레딧에서 어느 유저가 반박댓글을 남겼는데 PC게이머지 인터뷰에 따르면 에이지 오브 엠파이어 프랜차이즈는 2011년에 2천 5백만 카피를 넘게 판매했다고 했으며,
추가로 지난 10년간 판매된 에이지 오브 엠파이어 프랜차이즈 시리즈는 스팀만 따져도 최소한 8백만 카피는 넘게 판매되었을 거라고 하는 의견도 있었습니다.
결정판은 정말 올바른 리마스터의 교과서죠. 가만히 있던 깐포지드 또 1패 추가
1 결정판은 그래픽적으로는 아주 미려하고 장원갑 한국어 더빙도 아주 좋습니다만 등신같은 AI가 전혀 고쳐지질 않고 나와서 플레이하기에 많이 빡칩니다
1은 강하게 비추합니다. 1,2,3이 뭐 스토리가 이어지는것도 아니고 굳이 1 할필요도 없음. 이어진다고 하면 억지로 이어지게 할 수는 있긴 한데 여하튼
미션이 손자병법까지 다 합쳐서 157개입니다 가성비 미쳐버림...
캠페인만 다해도 100시간은 할듯. 문제는 난이도가 헬이라
이겜 캠페인만 해도 돈값 하나요?
jao17
캠페인만 다해도 100시간은 할듯. 문제는 난이도가 헬이라
jao17
미션이 손자병법까지 다 합쳐서 157개입니다 가성비 미쳐버림...
적 궁수 5마리 공격해서 죽이러 말타고 가면 각자 한마리씩 산개함 ㅎㅎ
1 DE 부터 할까하는데 평가가 복합적이라 그런데 해보신 분 있나요
나링쓰
1은 강하게 비추합니다. 1,2,3이 뭐 스토리가 이어지는것도 아니고 굳이 1 할필요도 없음. 이어진다고 하면 억지로 이어지게 할 수는 있긴 한데 여하튼
나링쓰
1 결정판은 그래픽적으로는 아주 미려하고 장원갑 한국어 더빙도 아주 좋습니다만 등신같은 AI가 전혀 고쳐지질 않고 나와서 플레이하기에 많이 빡칩니다
다들 감사합니다 ㅎㅎ
개인적으로는 재밌게 해서 추천합니다. 물론 윗분들 말씀대로 ai 존나 ㅄ이라서 컴까기 하면 ㄹㅇ 졸면서 하게 됩니다. 역시 이런 게임의 참맛은 멀티플레이에 있는데 2 결정판 까지 나온 상황이다보니 1은 멀티 사망상태죠 ㅉ
호우오우오호우
30
결정판은 정말 올바른 리마스터의 교과서죠. 가만히 있던 깐포지드 또 1패 추가
다만 2편 한정. 1편은 진짜 하...
결정판도 정말 엄청나게 욕먹을만한 부분들이 많은데 리포지드 때문에 상대적 갓겜이 되어버림
리마스터의 좋은 예시
빨리 게임 시작해요~~
루리웹-6309499483
베트남쪽요?
Eat All색히들은 C&C 리메이크 안해주려나?
c&c 리메이크 소식있지 않았던가요? 리마스터였나 리메이크 였나
1은 ai나 번역, 편의성 (연속 랠리포인트 지정이 없고 알림 메세지 폰트 작음 등등)이 부족한 반면에 2는 정말 잘 뽑았음. 개인적으로는 2가 진짜 리마스터의 최고봉이라고 생각함. 또 하러 갑니다~
에이지 오브 미솔로지는 안해줄려나 미솔로지가 최초 3D 에이지 작품으로 알고 있는데
결정판 다른건 다 인정하는데 AI 개짜증나는거 유지한건 용서못함... 이건 진짜 최악임
제일 짜증나는게 미사일 관련 AI 컨트롤인데, 너무 과하게 심함 스타1에 비유하면 스팀팩 마린 산개로 럴커를 잡는 컨트롤이 있는데, 에오엠2 결정판에서는 AI가 미사일 병기(망고넬투석기 등)을 상대로 유닛들이 이걸 시전하고있음. 캠페인을 가볍게 즐겨보려는 입장에선 정말 환장할노릇 게임이 너무 쉬우면 쉬운데로 문젠데, 이건 난이도를 표준으로하건 쉬움으로 하건 해결이 안됨