*주* 어그로를 끄는 글입니다.
검은사막 CBT파이널테스트를 하는 유저들에게 한마디.
게임이 너무 어려워? 게임이 너무 불친절해? 직관적이지 못해?
내가 봤을땐 완성도나 밸런스가 많이 높은 게임이구만
UI도 다 이유가 있는게 맞고, 편하고
무엇보다 자체 튜닝이 가능한데 웬 불만? 시도는 해봤니?
스쿠터 끌고 다니는놈 기껏 고급 승용차 태워줬더니
조작옵션이랑 스피드감 극복 못하는거랑 뭐가 달라?
아니, 통계적으로 글로 익히 들어서
요즘 게임 유저들이 인내심이 없다는건 알겠는데
와나 수박 겉핥기 종족들 완전 피부로 느껴지네.
그게 게임 유저의 절반 이상이라니
분명 하드코어한 게임이고, 쉽게 입문하지 못하는 게임이라는 점은 저도 동의하는데요.
무슨 초딩들이 게임을 하나? 성인게임 맞는데 바닥치는 근성은 어쩔?
게임 잘 못하는 내 친구도 익숙해지니까 재미있다하는구만
님들 때문에 국내 게임이 발전이 없고 맨날 돈지랄 게임만 나오는겨.
테스터 트롤? 아니면 공짜나 시승 좋아하는 김치족인가?
왜 내가 버릇처럼 난발하는 질문에 내 기력을 소모하면서 답해줘야하지?
겉핥기만 좋아하시는 유저들은, N모사의 블레슴가앤소드나 핥으시오.
RPG는 방랑하는 맛에 하는거지! 언제부터 닥사하고 렙업하는 개념으로 바뀌게됬는지...
아니, 순수 모험에 촛점을 맞춘 길드워2가 왜 국내에 출시 안했는지 이제야 알겠다.
분명 시작하자마자 어디로 갈지 난감해 할테지... (그냥 꼴리는 대로 가시오)
원래 퀘스트 모험과 자동이동은 공존하면 안되는건데...
가라는데 가고, 오라는데 오는게 그게 RPG야? 그냥 다들 똑같은 지구의 렙업 닥사게임이지
소설읽어내리듯 시간을 두고 여유롭게 하나하나 미지의 영역을 파해쳐가는 재미를 느끼면서,
너의 롤(Role)과 나의 롤이 다르게 케릭을 키우고 스텟과 스킬트리 찍어보면서 게임을 달성하는것이 RPG인데,
왜들 그렇게 만화책 보던놈들이 와서 '난 그림 없으니 흥미를 못느낀다'고 말하는지...
다들 알잖아? 캐리 한다고 시작부터 킬딸에 목메면 트롤돼. 인내를 갖고 묵묵히 경치 쌓고 기본 CS를 챙겨야지..
인벤이 너무 작어?
넌 하나는 보고 둘은 안봐?
그럼 너의 그 작은 인벤 아래로 막혀있는 무수한 네모칸들은 뭐지?
말이 안잡혀?
너 성장기때 폭행몬스터 안해봤어?
피카쮸가 쉽게 잡히디? 존나 쥐어패서 딸피 만들고 몬스터볼 몇개 던져야 하자나
생산이나 채집이 오래걸려서 답답해?
아니, 그럼 초보가 존나 달인처럼 채집하면 그게 말이 돼?
하긴 애들이 산 꼭대기는 커녕 중턱도 올라가보지 못했는데, 무슨 산아래 경치를 논하겠어.
낚시하는데 여러모로 답답해?
부둣가를 벗어나고 싶어?
어디 머리에 피도 안마른것이 거친 망망대해로 나가겠다고!
무역이 자꾸 적자만 나?
원래 모든 거부들이 다 너같은 바닥에서 시작했어
조금씩 이익 보는 구멍을 찾다보면, 어느새 돈의 흐름이 보이는거야
말해도 알랑가몰라
내할말은 다했다.
그리고 미안하다. 한마디가 장문이 되어버려서.
PS 이건 순수히 개인 취향인데, 미탐험지역은 아얘 자동이동이나 방향 관련 툴팁 없애고 더 하드코어하게 만들면 좋겠다.
늬들이 'ㅅㅂ 여기는 어디? 난 누구? 쟤는 뭐지? 졸라 쎄보여'를 극복하는 스릴을 알아?
난폭함 타이틀 달고있는 몹이 존나 달려와서 때리는데, 아놔 V 스킬 쓰면서 딸피로 구사일생 하는 잼
내 불만은 무역 관련맵이랑 일반맵이랑 분리하고 일꾼 관리랑 투자 생산 UI가 목록으로 한눈에 볼수 있는 관리창도 있으면 좋겠다. 그뿐.
공헌도 많아지니까 어떤 일꾼이 놀고 있는지 뭐를 어디에 투자했는지 기억이 안나서말이지.. 없어도 문제될건 없고
할말 있으면 댓글달어
공감하면 추천하고
비디오게임하는 느낌나서 좋던데 다들 어렵다고 징징대기만 함 ㅡㅡ;
다들 쉬운 게임만 하다가 좀 어려운 게임 불편한 게임을 하다 보면 까기 바빠짐...... 물론 현대사회가 바쁘다 보니 빠르게 즐길만한 게임이 있고 라이트한 게임일수록 요즘 현대 사람들에게는 겨냥 하면 좋기야 하겠지만...... 진득한 게임도 상당히 재미 있긴 하다고 봅니다...... 뭐 그런다고 시간 없는 사람들이 이런 게임 즐긴다고 아에 재미를 못본다고는 하지 않아요..... 물론 안해 봤지만... 그런 사람들은 산적이라도 하면 되닌깐.... 아님 해적이라던지~
이거 진짜 씁쓸한 사실 다크소울 같은거 비디오 게임이 아니라 국산 온라인 게임으로 나왔으면 뭐 이런 병딱같은게 있어 ㅋㅋ 라고 반응할게 뻔하고 비디오 게임은 걍 다물고 잘하면서 유독 온라인엔 왜이리 과민 반응인지 이해가 안갑니다 특히나 테스트인데 완벽함을 원하는건 더더욱
꼭 어딜가나 지 한계인거 모르고, 툴탓하는 놈들이 있지
비디오게임하는 느낌나서 좋던데 다들 어렵다고 징징대기만 함 ㅡㅡ;
저는 패드로 해보고 싶다는 생각 했는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
패드 지원 되요
아, 제가 피방 유저라...
피방에서 패드로해봄
공감공감ㅋㅋㅋㅋ
감사감사ㅎㅎㅎㅎ
아,, 이게임 하도 말이많아서 할까말까고민중이였는데, 님의 속시원한 글 덕분에 해볼수밖에 없다는 결론이 나오네요. 원래 이런류에 게임을 좋아했는데 많은 기대중입니다.
네 ㅎㅎ, 영화도 재미 있던 없던 일단 끝까지 보고나서 평론해야 그게 바른 자세죠
님 말씀도 일리 있는데, 이런스타일로 가면 우리나라에선 많은 유저를 확보 못 할겁니다. 그러면 결정적으로 돈이 안되서 나중엔 초기 컨셉을 잃어버리고 이것저것 바꾸면서 너덜너덜해지고 뭐 그냥 흔한 온라인게임이 되겠지요.. 그러지 않길 빕니다만
제가 확인한 바로는 러시아쪽으로 진출을 계획하고 있는것 같더라고요. 러시아어 되는 직원 채용 공고하던데 다음이랑 게임 제휴 맺은게 변수에요. 사실 다음쪽에서 어떤 제시를 했는지는 모르지만, 제작 스튜디오 울궈먹는 퍼블리셔가 아닌 진짜로 스폰서하면서 서로 윈윈을 추구하는쪽이길 빌어야죠
안타깝지만 시대가 변했음 '게임이 하드코어 하네...'가 아니라 '이 게임 불친절 or 불편하네...' 라고 느끼죠
그렇게 해석하는게 맞을듯...
기대 안 하고 있었는데, 작성자님 글을 읽으니 이건 해야한다!라고 생각되네요. 해볼까.
하지 말라 하면 하지 않으실껀가요? ㅋㅋㅋㅋ
이글 한번 인벤에 올려보면 재밌는 상황이 펼쳐질수도 있을듯 거기가 유저가 더많으니까요
놀고있네 어려운거랑 불편한거랑 구분못하지
꼭 어딜가나 지 한계인거 모르고, 툴탓하는 놈들이 있지
다들 쉬운 게임만 하다가 좀 어려운 게임 불편한 게임을 하다 보면 까기 바빠짐...... 물론 현대사회가 바쁘다 보니 빠르게 즐길만한 게임이 있고 라이트한 게임일수록 요즘 현대 사람들에게는 겨냥 하면 좋기야 하겠지만...... 진득한 게임도 상당히 재미 있긴 하다고 봅니다...... 뭐 그런다고 시간 없는 사람들이 이런 게임 즐긴다고 아에 재미를 못본다고는 하지 않아요..... 물론 안해 봤지만... 그런 사람들은 산적이라도 하면 되닌깐.... 아님 해적이라던지~
게임이 할 게 너무 많아요 채집 무역 요리 낚시 사냥 연금 지식도 쌓아야하고 이 게임 공부 많이 해야 할 재밌게 할 수 있겠네요
검은 사막따위 다크소울 유저는 그저 웃습니다ㅋ
울티마 온라인하면 블튼 서은에서 징징대다가 접을놈들일세 ..
그렇기에 다크소울을 시킵니다
그리고 게임이란게 좀 바뀌어야지 할맛이 나지 맨날 똑같은 양산형쓰레기게임하면 재밌나? 맨날 쓰레기만 양산해 나가니까 내가 비디오 게임만 빨지
유저들이야 어느 게임이던 항상 문제임. 그럼에도 불구하고 그 까다롶고 jot같은 유저들의 요구를 최대한 만족시키는게 능력이고.
진행이 불친절한 건 사실인데 사실을 언급하는 것도 어그로종자로 몰아세우다니. 명불허전 루리웹
이건 루리웹 문제가 아니고 글쓴이가 병1신인걸..
이거 진짜 씁쓸한 사실 다크소울 같은거 비디오 게임이 아니라 국산 온라인 게임으로 나왔으면 뭐 이런 병딱같은게 있어 ㅋㅋ 라고 반응할게 뻔하고 비디오 게임은 걍 다물고 잘하면서 유독 온라인엔 왜이리 과민 반응인지 이해가 안갑니다 특히나 테스트인데 완벽함을 원하는건 더더욱
그래 자유민주주의인 우리나라 살기 참 힘들지?
게임이 하다가 하얀화면 떠버리면서 안되는데 내 17렙 이벤트는 어떻게 되는거란 말이오~