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[디아] 디아블로의 과거와 현재, 미래(Kotaku 취재기사) 전문번역 (1)

일시 추천 조회 11238 댓글수 21


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댓글 21
BEST
좀 읽고서 댓글답시다
펜더러 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 18.11.22 16:17
BEST
디아블로3의 출시 초기는 확실히 블리자드가 만들었다고 생각하기엔 정말 웃길 정도로 나사빠진 구린 게임이었음 출시 이전의 과대광고에 비해서 아무것도 이루어지지 않았음. 엔드 컨텐츠가 될거라고 자신감있게 내놓았던 불지옥의 쓰레기성이라던가(단순히 몹 스펙을 미친듯이 올려놓은 것에 불과함) 출시 전 개발진이 불지옥에 관해 인터뷰했던걸 지금 찾아보면 엄청 웃김ㅋㅋ 또 출시 전 게임플레이 영상에서 공성파괴자를 협력해 잡는 모습이나 여바바 뜯어먹히는 걸로 열광했던 플레이어들은 막상 게임내에 그런건 없다는걸 빠르게 깨달았고 (파티사냥에 '협력'은 개 똥만큼이나 중요하지 않음, 공성파괴자가 뜯어먹어도 검열되어 캐릭터는 뜯어먹히지 않고 그냥 날라감) 똑같은 스토리 똑같은 던전을 계속 돌아야했던 건 여전하고 캐릭터 밸런스는 엉망진창 아이템 디자인 밸런스도 엉망진창(왜 존재하는건가 싶은 쓰레기 전설아이템이 대다수, 빙결된 몹을 즉사시키는 무기 때문에 딜을 무시하고 사냥하는게 유행탐) 영거자에서도 의아했던 것이, 성전사의 패시브 특성 거의 전부가 테스트는 해봤나 싶을 정도로 완전히 쓸모없는 쓰레기였던 거였어요 결국 확팩 첫패치에서 바로 갈아엎었죠. 개발팀에 문제가 있었던 건 맞아보임
999000 | (IP보기클릭)121.128.***.*** | 18.11.22 16:21
BEST
기사 원제기도 하고, 개발중인 디아블로 4에 대한 내용이 기사의 중점입니다.
퍼런도끼 | (IP보기클릭)221.153.***.*** | 18.11.22 15:56
BEST
굉장히 구체적인 내용들이 많이 나오네요. (루머라고하더라도) 개인적으로 모스키에라는 뛰어난 사람이었는데 이분역시 나가셨군요.. 만들고있었던게 다크소울식 디아블로라... 너무 보고싶은..
콜비츠 | (IP보기클릭)124.63.***.*** | 18.11.22 16:21
BEST
역대 디렉터중에 조쉬 모스키에라를 가장 능력있는 사람으로 생각했는데, 게다가 추구했던 디4 디자인 방향까지... 하데스가 엎어지고 모스키에라가 퇴사한게 너무 아쉽습니다.
MomoGom | (IP보기클릭)49.50.***.*** | 18.11.22 16:54

제목에 미래는 뺍시다. 이겜은 이제 미래가 없으니

삼조튜2 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 18.11.22 15:55
BEST 삼조튜2

기사 원제기도 하고, 개발중인 디아블로 4에 대한 내용이 기사의 중점입니다.

퍼런도끼 | (IP보기클릭)221.153.***.*** | 18.11.22 15:56
BEST
삼조튜2

좀 읽고서 댓글답시다

펜더러 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 18.11.22 16:17

과거:갓겜 현재:수면겜 미래:탈모겜..

천원짜리샤프 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 18.11.22 16:06
천원짜리샤프

초기:똥겜 중기:갓겜 후기:수면겜 미래:중국겜

콜비츠 | (IP보기클릭)124.63.***.*** | 18.11.22 16:31

감사합니다.

학냉이 | (IP보기클릭)121.133.***.*** | 18.11.22 16:18
BEST

굉장히 구체적인 내용들이 많이 나오네요. (루머라고하더라도) 개인적으로 모스키에라는 뛰어난 사람이었는데 이분역시 나가셨군요.. 만들고있었던게 다크소울식 디아블로라... 너무 보고싶은..

콜비츠 | (IP보기클릭)124.63.***.*** | 18.11.22 16:21
BEST
콜비츠

역대 디렉터중에 조쉬 모스키에라를 가장 능력있는 사람으로 생각했는데, 게다가 추구했던 디4 디자인 방향까지... 하데스가 엎어지고 모스키에라가 퇴사한게 너무 아쉽습니다.

MomoGom | (IP보기클릭)49.50.***.*** | 18.11.22 16:54
BEST

디아블로3의 출시 초기는 확실히 블리자드가 만들었다고 생각하기엔 정말 웃길 정도로 나사빠진 구린 게임이었음 출시 이전의 과대광고에 비해서 아무것도 이루어지지 않았음. 엔드 컨텐츠가 될거라고 자신감있게 내놓았던 불지옥의 쓰레기성이라던가(단순히 몹 스펙을 미친듯이 올려놓은 것에 불과함) 출시 전 개발진이 불지옥에 관해 인터뷰했던걸 지금 찾아보면 엄청 웃김ㅋㅋ 또 출시 전 게임플레이 영상에서 공성파괴자를 협력해 잡는 모습이나 여바바 뜯어먹히는 걸로 열광했던 플레이어들은 막상 게임내에 그런건 없다는걸 빠르게 깨달았고 (파티사냥에 '협력'은 개 똥만큼이나 중요하지 않음, 공성파괴자가 뜯어먹어도 검열되어 캐릭터는 뜯어먹히지 않고 그냥 날라감) 똑같은 스토리 똑같은 던전을 계속 돌아야했던 건 여전하고 캐릭터 밸런스는 엉망진창 아이템 디자인 밸런스도 엉망진창(왜 존재하는건가 싶은 쓰레기 전설아이템이 대다수, 빙결된 몹을 즉사시키는 무기 때문에 딜을 무시하고 사냥하는게 유행탐) 영거자에서도 의아했던 것이, 성전사의 패시브 특성 거의 전부가 테스트는 해봤나 싶을 정도로 완전히 쓸모없는 쓰레기였던 거였어요 결국 확팩 첫패치에서 바로 갈아엎었죠. 개발팀에 문제가 있었던 건 맞아보임

999000 | (IP보기클릭)121.128.***.*** | 18.11.22 16:21

만약 블리자드가 안 바뀌었다고 해도 블리자드 타임으론 4공개 하기엔 3랑 텀이 짧긴함. 그래서 3 확팩을 기다렸던건데 기사에 3확팩이 더 나오지 못한 이유가 나와있네... 결론은 4 만들고는 있다는건데 공개하기에는 만들어진게 없는 상태고 언제든 엎어질 수 있다는... 사실 이모탈 최초공개 블리즈컨에서 하지만 않았어도 이정도 반발은 아니었을텐데;

pppp231 | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 18.11.22 16:33
pppp231

2~3 사이의 텀이 비정상적으로 길었던거지, 대학생 새내기가 입학해서 군대 제대하고 졸업할 기간이니 사실 블리자드식 담금질이 영 달갑지만은 않습니다.

MomoGom | (IP보기클릭)49.50.***.*** | 18.11.22 16:56

2013년 말 - 2014년 초 사이, 영혼을 거두는 자의 발매가 가까워졌을 무렵, 블리자드는 개발진을 충격에 빠트리는 내부 발표를 진행했다. 디아블로 3의 두 번째 확장팩이 취소되었다는 것이었다. 디아블로 시리즈를 맡고 있는 팀 3은 두 번째 확장팩을 많이 진행하고 있지 않은 상황이었는데, 이는 영거자에 대한 작업에 집중하고 있었기 때문이었다. 하지만 그들의 다음 프로젝트는 두 번째 확장팩이었고, 그것도 이제는 만들어지지 않게 된 것이었다. 배를 버려라!!!

잔잔히 | (IP보기클릭)211.118.***.*** | 18.11.22 16:33

이거 요새 유투브로 돌아다니는거네요 퀸69 댓모즈 방송보다가 봤음

hanzozz | (IP보기클릭)124.53.***.*** | 18.11.22 16:43

솔직히 디아블로3부터가 쓰레기됬음 4가 나오기도전에. 수면제에 컴퓨터랑 뺑뺑이노가다도는 게임. 그리고 현재 로스트아크 결투장처럼 트레일러 보여줬던거 아직도 구현안됬고 그냥 사라짐. 이거자체도 사기광고였고. 블리자드게임에 썻던돈중에 가장아까운게임 1위 디아블로3. 와우랑 디아2할때까지만해도 꿈의회사였는데 쯧

블로거 | (IP보기클릭)61.74.***.*** | 18.11.22 16:47
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
cracaca

그래서? 디아3 트레일러에서 광고하던 투기장은 어디감? 컴퓨터랑 싸우는거말고 pvp1~100까지있을정도로 pvp유저가많은게 디아블로였음. 카우방이나 돌던아재는 조용히

블로거 | (IP보기클릭)61.74.***.*** | 18.12.06 14:29

대세는 로스트아크다

이메누 | (IP보기클릭)222.116.***.*** | 18.11.22 16:59

그래도 메인 스토리는 너네가 만들었어야지. 중궈 짝퉁 전문 업체에 던져주는게 말이 되냐

에이다웡 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 18.11.22 17:16
에이다웡

뭐 타이탄 심정 이해 못하는건 아니지만 너님들의 잘못된 판단으로 지금껏 먹어보지 못한 역대급 비난을 받게 되었음. 좋아하는 시리즈 정식 스토리임에도 거르는건 처음이다. 가챠와 패드 미지원이라니..

에이다웡 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 18.11.22 17:30

이것도 갓옵워처럼 다 뜯어고쳤음 좋겠다

일개미17호 | (IP보기클릭)121.138.***.*** | 18.11.22 17:20

예상대로 디아4는 갓옵워처럼 숄더뷰 방식의 데스티니라이크 morpg가 될 가능성이 있겠네요. 디아 아트팀의 고딕 호러로의 방향선회는 이미 강령술사팩에서 충분히 보여준 바 있죠. 기존 디아블로3분위기와는 전혀 다른 아이소메트릭으로 봐도 정말 공포스러운 수준의 비주얼이었습니다.

Fair | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 18.11.23 10:44

믿고 거르는 코타쿠

Lokir | (IP보기클릭)121.165.***.*** | 18.11.23 12:36
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