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[로스트아크] [로스트아크]심층분석 3부, 실망만 가득찬 실마엘 전장 꼭 이렇게 나와야 했을까?

일시 추천 조회 11072 댓글수 31

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댓글 31
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개발자가 뭔 생각으로 만든지는 모르겠지만 팩트는 나오고 나서 접는 사람 많이 나옴 보통 신규 컨텐츠가 나오면 그래도 3~4주는 문제 없이 흘러야 정상인데 시작과 동시에 그들만의 리그로 즐기는 유저보다 못즐기는 유저가 99% 이상 됨
겜더쿠 | (IP보기클릭)218.238.***.*** | 19.02.26 20:59
BEST
솔직히 기본 베이스가 그리 나쁜게임은 아니었는데... 자기들 딴에 앤드 컨텐츠라고 만든게 최악의 결과를 만들어 버림. 일단 아무리 노력해도 운빨망인 섬의 마음부터 살짝 붕괴 조짐이 보이더니 아이템 수집욕을 떨어트리는 단순히 던전 입장쿠폰이 되어버린 템렙 파밍... 망겜이라고는 말 못하겠음, 다만 수작인 게임을 운영으로 망쳐버렸다는 느낌이 강함. 오히려 온라인 게임이 아닌 외국 괜찮은 RPG 패키지 게임처럼 발매해서 1년마다 DLC 판매하는 느낌으로 발매했으면 오히려 지금보다 평가가 더 좋았을듯한 게임.
Un-charted | (IP보기클릭)112.221.***.*** | 19.02.26 21:11
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스마게인 순간부터 눈치 까야 국산 게임 좀 해본 사람이지.
슬라임슬레이어 | (IP보기클릭)123.143.***.*** | 19.02.26 21:20
BEST
진짜 디렉터건 뭐건 걔네들은 유저말을 좀 들어야 되는데 뭔놈의 자부심은 대단한지 모르겠음 로아가 잘만들었다? 천억 들고 못만들면 그거야 말로 대단한거 아님? 뭔 자부심이 있는건지는 모르겠는데 니들 지금 생각하는 기획들 다 유저 성향과 반대될껄?
겜더쿠 | (IP보기클릭)218.238.***.*** | 19.02.26 21:06
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배틀템 팔아먹을려고 여기저기 어거지로 끼어 넣다 보니 레벨 디잔인이 엉망으로 꼬여 버렸음.
windtales | (IP보기클릭)61.247.***.*** | 19.02.26 22:09
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개발자가 뭔 생각으로 만든지는 모르겠지만 팩트는 나오고 나서 접는 사람 많이 나옴 보통 신규 컨텐츠가 나오면 그래도 3~4주는 문제 없이 흘러야 정상인데 시작과 동시에 그들만의 리그로 즐기는 유저보다 못즐기는 유저가 99% 이상 됨

겜더쿠 | (IP보기클릭)218.238.***.*** | 19.02.26 20:59
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겜더쿠

진짜 디렉터건 뭐건 걔네들은 유저말을 좀 들어야 되는데 뭔놈의 자부심은 대단한지 모르겠음 로아가 잘만들었다? 천억 들고 못만들면 그거야 말로 대단한거 아님? 뭔 자부심이 있는건지는 모르겠는데 니들 지금 생각하는 기획들 다 유저 성향과 반대될껄?

겜더쿠 | (IP보기클릭)218.238.***.*** | 19.02.26 21:06
겜더쿠

골드 매냐가격 20퍼 떡락했죠 패치날

INSSA | (IP보기클릭)120.50.***.*** | 19.02.26 21:12
겜더쿠

다들 천억으로 알지만 사실은 이천억

얼어붙은 화살 | (IP보기클릭)175.167.***.*** | 19.02.27 16:51

진짜 안타깝다. 제작진들이 연출은 엄청 신경쓰는데 뭘해야 될지 모르는거 같은 느낌임 게임이 갈수록

밀봉아다만티움 | (IP보기클릭)211.248.***.*** | 19.02.26 21:00

분석 할 필요가 있나? 지들도 이렇게 될 줄 알고 단행하거지 그로 인해 원하는거야 뻔하고

no spelling | (IP보기클릭)221.144.***.*** | 19.02.26 21:03
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솔직히 기본 베이스가 그리 나쁜게임은 아니었는데... 자기들 딴에 앤드 컨텐츠라고 만든게 최악의 결과를 만들어 버림. 일단 아무리 노력해도 운빨망인 섬의 마음부터 살짝 붕괴 조짐이 보이더니 아이템 수집욕을 떨어트리는 단순히 던전 입장쿠폰이 되어버린 템렙 파밍... 망겜이라고는 말 못하겠음, 다만 수작인 게임을 운영으로 망쳐버렸다는 느낌이 강함. 오히려 온라인 게임이 아닌 외국 괜찮은 RPG 패키지 게임처럼 발매해서 1년마다 DLC 판매하는 느낌으로 발매했으면 오히려 지금보다 평가가 더 좋았을듯한 게임.

Un-charted | (IP보기클릭)112.221.***.*** | 19.02.26 21:11
Un-charted

운영보단 그냥 겜 자체가 처음부터 망겜이 될수밖에 없는구조임. 보통 mmo는 레벨링구간이 구려도 엔드콘텐츠가 질이 좋으면 커버가 되는데 로아는 정 반대라서 아무리 갓운영이 와도 커버가 불가능. 기본베이스가 나쁘지않다는 소리는 레벨링구간 얘기하는것 같은데 거기까지는 저도 동의함 근데 그 레벨링구간에서 쌓아온 베이스를 엔드컨텐츠로 전혀 연결 못시키고, mmorpg 20년 역사에서 가장 ↗같이 사람 괴롭히는 필러 요소들만 다 긁어모아서 그걸 엔드 컨텐츠랍시고 집어넣는 정신나간 기획이 문제 솔직히 다른 mmo들은 엔드컨텐츠나 이벤트 푸는거나 유저를 계속 당근과 채찍으로 조련하면서 어떄? 이래도 접을수 있겠음? 님 접어도 어차피 연어해~ 이런 느낌인데 로아는 엔드컨텐츠 하고있으면 게임이 '님 왜 아직도 안접음? 이래도 안 접을거임?' 이런 수준의 악의가 느껴짐. 만렙 찍었으면 겜 더하지말고 빨리 꺼져야 되는데 계속 붙잡는 유저가 죄인인거지.

그렘린 슬레이어 | (IP보기클릭)14.49.***.*** | 19.02.26 22:52

어떻게 그 상황에서 pvp 그것도 상위길드만의 전유물인 컨텐츠를 그 타이밍에 내려 했는지 이해가 안감. 아마 게임 처음 출시 때부터 내부 로드맵으로 잡혀 있었던 거 같은데 라이브 상황이 지들 예상이랑 딴 판으로 흘러갔으면 일단 홀딩하고 다른 거부터 해서 급한 불이라도 먼저 껐어야지 ㅋㅋ 최소한 밸패랑 주레 패치라 27일이 아니라 실마엘 이전에 먼저 했으면 조금 더 상황 나았을듯. 내가 로아팀은 아니지만 내부에서 실마엘 지금 내도 되냐는 말 존나 나왔었을 거라고 장담함

서슬달 | (IP보기클릭)110.10.***.*** | 19.02.26 21:15
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스마게인 순간부터 눈치 까야 국산 게임 좀 해본 사람이지.

슬라임슬레이어 | (IP보기클릭)123.143.***.*** | 19.02.26 21:20

현재 개발자들은 cbt 종료당시 개발자들이랑 그냥 완전히 다름 GM도 한번 얼굴 제대로 드러낸적도 없고, 각 직업들 이해도도 저 밑바닥임. 일단 실리안전장 자체는 pvp 밸런싱도 안하고(아직도 안됨) 냅다 내서 특히나 평이 더 저아래긴 했는데 그걸 감안해도 스마게 이새끼들은 그냥 답이 없다는거만 또 증명됨

아룬드리안 | (IP보기클릭)119.64.***.*** | 19.02.26 21:20
아룬드리안

현재 디렉터 인지는 모르겠는데 소문에 의하면 게임 개발자가 아닌 게임 전문기자라고 하는 소문이 있더군요.;;

inside_fire | (IP보기클릭)210.178.***.*** | 19.02.27 00:24

메인디렉터 한번 나와서 간담회라던가 해봤으면 좋겠다. 뭔가 현 상황에 대한 답을 원한다기보단 무슨 말이 나올지 궁금함

달렉 후 | (IP보기클릭)122.43.***.*** | 19.02.26 21:20

만렙까지만 재밌음.

루리웹-5240482559 | (IP보기클릭)124.53.***.*** | 19.02.26 21:31

어째 한국 온라인겜의 절차를 그대로 밟아가네 결국 만렙 찍으면 할거없다로 귀결

이슈 | (IP보기클릭)121.160.***.*** | 19.02.26 21:46
이슈

만렙찍으면 할거없다가 아니라 만렙전이랑 만렙 이후 플레이가 너무 상이함 만렙전은 그래도 지들 미는 핵슬겜으로써의 매력은 어느정도 있는데 만렙 찍는순간 그거 전부 사라지고 이상한 엔드컨텐츠만 남아버림

송뽕 | (IP보기클릭)114.111.***.*** | 19.02.26 21:55
이슈

전혀 아니죠 만랩찍으면 할거없다가 아님 할게 너무 많아서 집중이 안되는 느낌 차라리 섬의마음같은거 빼고 템파밍이 재미를 느낄수 있게 레이드나 던전쪽으로 몰아줬으면 알피지겜이 템파밍에 성취감이 없는데서 이미 결과는 뻔했음

재규어!! | (IP보기클릭)58.238.***.*** | 19.02.26 22:09
재규어!!

할거없다/많다의 문제가 아니라 그냥 만렙을 찍으면 재밌는게없다가 맞죠 만렙때 컨텐츠는 많은데 그중 재미있는건 단한개도없음

그렘린 슬레이어 | (IP보기클릭)14.49.***.*** | 19.02.26 22:53

나름 버티다 버티다 지난주부터 접속 안했는데 내일이면 일주일이네; 에이펙스나 해야지..

A-z! | (IP보기클릭)119.67.***.*** | 19.02.26 21:57
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배틀템 팔아먹을려고 여기저기 어거지로 끼어 넣다 보니 레벨 디잔인이 엉망으로 꼬여 버렸음.

windtales | (IP보기클릭)61.247.***.*** | 19.02.26 22:09
windtales

유져들이 레이드 가서 헤딩할수록 배틀템(레이드전용 케쉬 소모품들) 소모가 늘고, 게임사 수익이 올라가니께. 유져들을 억지로 헤딩시킬라고. 전투 결과 리포트인 미터기도 안만들고. 레이드 난이도를 이지 하드 나누면, 빡게머들과 라이트유져들을 동시에 만족 시킬수가 있는디. 같이 한통에 몰아 넣고 헤딩하게 만듬. 공팟 들어가면 미터기가 없으니 누가 함정인지도 모르고, 실패하면 서로 니탓이라고 욕이나 하고. 절대 다수인, 라이트 유져들을 잡겠답시고. 거의 묻지마식 상향벨런스에, 레이드 난이도를 계속 하향시켜서. 빡게머들 뿐 아니라, 평소 컨트롤 게임 좀 즐기던 유져들까지도 할게 없어짐. 긴장감을 주고, 클리어 했을때 성취감을 줘야할 레이드가 지루한 숙제가 되버림. 맨날 하는게, 데미지 뻥튀기 배틀템들고가서 "우리 몇분만에 잡았다~" 타임어택하기. 저티어 유져들 버스태워주고 골드 받기. 12클래스를 탱커 워로드, 힐러 바드. 나머지 10개 집업은 딜러. 딜러직업군은, 파티버프, 네임드 방어깎기, 절단, 파괴, 메인딜러 등등.. 역할분담을 해놨는데. 이것 마저도 배틀템이 씹어 먹어 버림. 배틀템 몇개 들고 가면, 각 클래스들이 가진 역할을 대신할수가 있어서. 그냥, 딜 잘나오는 클래스들이 배틀템 셋팅해가지고 녹여버리면 끝. 4인 파티라서. 12클래스가 다 들어갈 자리가 없음. 이러다 보니까, 12클래스중 반인 6개 직업군은 소외받게됨. 파티를 못구함. 인벤 가보면, 멘날 싸우고 있음.

windtales | (IP보기클릭)61.247.***.*** | 19.02.26 22:25
windtales

배틀템만 팔아 먹나요? 아니죠. 티켓도 팝니다. 의미없는 티켓팔이 템 드랍도 극악의 확률입니다. 100개 사서 하나도 안나오는 ㅋㅋ 어느 게이머의 영상도 봤습니다만 참 처참합니다.

inside_fire | (IP보기클릭)210.178.***.*** | 19.02.27 00:26

pvp라고 야심차게 공개 해놓고. 그것도 배틀템 팔이중.. ㅅㅂ.. 일반회복약40%회복 5개 제한. 고급회복약 60% 6개 제한. 이런식이라, 비싼 배틀템 무장한쪽이 압도적으로 유리. 골드를 산다. 경매장가서 성능캐쩌는 배틀템을 구매한다. 풀도핑하고 스킬 한방으로 쓸어버린다. 이게 실마엘.

windtales | (IP보기클릭)61.247.***.*** | 19.02.26 22:37

+같은 스마게 에픽세븐도 똑같은 패치로 유저수 점점 떨어지는중

죄수번호차별ㄴㄴ | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 19.02.26 22:41

템레벨이 올라갈수록 실링(게임 화폐) 수급이 소모를 못따라감. 엄청나게 딸리게 해놓고. 골드를 실링으로 바까주는 엔피씨를 만들어 놨음. 1000골드에 10만 실링. 요러고. 그리고 게임사가 화폐 경매장이란걸 만들어서 골드 팔고 있음. ㅋㅋ

windtales | (IP보기클릭)61.247.***.*** | 19.02.26 22:49

처음 만렙까지 찍을땐 스킬쓰는맛있어서 재밌음 그뒤론 시간낭비

하늘색볼펜 | (IP보기클릭)14.42.***.*** | 19.02.26 22:56

처음 나오고 한달정도 하다가 지금까지 안키고 지울까 말까 고민하고 있는데 이젠 지워야 할때인가

바나나셰이크 | (IP보기클릭)43.241.***.*** | 19.02.26 23:02

뭘 좋아할지 몰라 다 만들었는데 그게 발목을 잡아버림...

초보철권매니아 | (IP보기클릭)121.190.***.*** | 19.02.27 00:23

그리고 웃긴게 크리스탈 사려고 들어가는 골드 시세가 단 몇개월만에 천정부지로 올라 가드라구요. 도저히 손을 델수가 없을정도로 생활 어찌저찌해서 재료 모아서 경매해서 근근히 살아가는데 주레 하면 진짜 피 토하면서 게임 하겠던데요. 장난 아닙니다. 사람들 신경질들이 ㅋㅋㅋ 그래서 주레는 라이트 유저들이 진입을 할수가 없을 정도로 장벽이 높더라구요. 숙련이 문제가 아니라 일단 트라이 하기에 너무 레이드 자체의 밸런스가 맞지를 않고 그걸 준비하기 위해서 배틀템 준비 현질이냐 생활 자급이냐, 거기다 티켓도 문제고 모든게 다 현질과 관련이 되어 있다 보니 사람들 신경이 날카롭습니다. ㅋㅋㅋ 참 가닥을 잘못 잡은게 아닐까 생각이 듭니다. 뭐 생활은 재료 수급처 늘린다고 하지만 그것 또한 뭔가의 티켓을 요구하는게 아닐런지 의심이 가기도 하고 거기다 현질 유도도 할것 같아서 두렵네요.

inside_fire | (IP보기클릭)210.178.***.*** | 19.02.27 00:33
inside_fire

아 맞다 주레 준비 하기 위해서 레이드템은 필수인데 거기에 증폭에 들어가는 실링 필수 룬 작업 각인작, 특성작 하면 상당한 실링 소모가 되고 실링 부족하면 현질해야 되고 모든게 확률이고 그걸 현질 유도하는게 좀 수급처라도 늘리던가 그것도 언급이 없죠. 근데 문제의 핵심은 얘들도 지들 게임 문제가 뭔지 파악은 대충 하고 있다는거 단 패치는 간보기 하면서 지들 과금 정책에 흠집 안나게 세월아 내월아 유저들 빡치게 만들고 있다는거 참 난감해요

inside_fire | (IP보기클릭)210.178.***.*** | 19.02.27 00:37

앤드 컨텐츠가 뭔지 모르겠음.. 레이드?? 어차피 템랩을 위해서라면 생활장비 맞추면 그만이고, 이것도 아니면 카오스던전으로 올려도 되고.. 그래서인지 카오스던전 ,에포나, 지령서등등 이거 왜 맨날 하긴 하는데 개지겨움, 차라리 카오스던전을 모든 던전 랜덤으로 돌게끔하던지 같은 던전을 몇번하는겨 .. 와우는 수집욕이라도 있지 이건 뭐하는건지 모르겠음

찬란한인생- | (IP보기클릭)121.125.***.*** | 19.02.27 01:04
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