[데스티니] [데스티니가디언즈] 합리화 되어가는 시련의 장 어뷰징
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FLICKYOU
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날짜 2019.01.12
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져도 점수 안떨어지게 수정하면 조금이라도 해결될거라고 봄 최근에 유언 퀘스트 하면서 죽으면 진행도 감소에서 짜증났고 갬빗프라임 주간퀘도 승리시 3점 패배시 -2점 이딴식으로 해놨는데 이 역시 솔큐로는 엄청난 스트레스만 받음 번지가 생각이 있다면 pvp 매칭 개선 못할거면 진행이 더뎌지기는 해도 거꾸로 감소하는것은 없앴어야 함
아직도 이거하은 흑우 없제?
져도 점수 안떨어지게 수정하면 조금이라도 해결될거라고 봄 최근에 유언 퀘스트 하면서 죽으면 진행도 감소에서 짜증났고 갬빗프라임 주간퀘도 승리시 3점 패배시 -2점 이딴식으로 해놨는데 이 역시 솔큐로는 엄청난 스트레스만 받음 번지가 생각이 있다면 pvp 매칭 개선 못할거면 진행이 더뎌지기는 해도 거꾸로 감소하는것은 없앴어야 함
갬빗프라임 +3 승 +1 패배 아닌가요 다른걸봣나
그건 주간 현상금일걸요
시즌패스 컨텐츠 나올때마다 한숨만 나온다는 그겜
크낙새뿌리무침
검은 무기고부터 개판됐답니다
달포 낫포는 퀘스트 라인 자체도 문제가 있음 일단 경쟁 점수를 2100 5100 인가 까지 미리 찍어놓으면 굳이 이길 필요가 없어짐 그냥 이기던 지던 핸캔으로 죽이기만 하면 퀘스트 완료임 ㅋㅋ 이거 때문에 대가리가 깨져도 핸캔, 헤비탄이 나와도 안줏어먹고 무조건 핸캔 ㅋㅋㅋ