우리는 8명을 무작위로 잡아줄 간단한 스위치가 없습니다. 아직도 이게 최선이 아닐 수 있다고 생각해요.
디비전 2의 첫 레이드인 칠흑의 시간 작전이 이번 주에 출시합니다. 유비소프트는 이전에 모든 것에 매치메이킹이 있을 거라고 얘기했는데요.
따라서 모든 사람들은 매치메이킹이 있을 거라고 생각했습니다. 유비소프트가 없다고 하기 전에는요.
수많은 사람들이 실망했고, 이에 대한 답변을 요구했으며 유비소프트는 24시간이 더 지나서야 응답했습니다.
자, 간단히 말하면 매치메이킹을 금방 추가할 계획은 없으며, 이후 다른 컨텐츠도 매치메이킹이 없을 수 있습니다.
커뮤니티 개발자는 이번 레이드가 시리즈에서 만든 가장 어려운 컨텐츠라고 말했습니다.
어렵다보니 뛰어난 의사소통 능력이 필요하고, 준비된 사람들을 위한 것이라 일부러 매치메이킹을 넣지 않았다고 합니다.
모든 것에 매치메이킹이 있다고 하긴 했지만, 기술적인 문제나 게임 플레이 목적 때문에 넣지 않을 수도 있다고 말했습니다.
유비소프트는 매치메이킹을 할 수 있는 간단한 스위치가 없기 때문에 사람들의 격렬한 항의는 소용 없다고 말했습니다.
그리고 매치메이킹은 최선의 해결책이 아니라고 생각하기 때문에 디스코드 등으로 모임을 찾으라 얘기했습니다.
간단한 스위치 얘기도 좀 이상하지만, 모든 것에 매치메이킹이 있다고 말한지가 언젠데 왜 이전에 고쳐 말하지 않았을까요?
아 그래서 결국 레이드는 매치메이킹이 없을것이다? 이거 앞으로 게임상태 결과가 뻔해질꺼 같네
8인 협동이라 공방 아닌이상 준비된 사람들끼리 하는게 최고긴 한데 그럼 최소한 게임 내에서 모일수 있도록 만들어야지 중소기업도 아니고 AAA게임이 서드파티앱을 이용하라고 하네....
근데 뭐 레이드 난이도가 워낙 극악이라 소통안되면 절대못깸
루리웹에서 갓겜이란 소리에 속아서 샀다가 망했다
운영을 왜 이따위로 하냐??ㅅ2ㅂ?? 모든 콘텐츠가 매치메이킹 지원한다고 했으면 지원을 하던가 말 바꾸고 ㅈ2ㄹ 글고 매치메이킹 해서 멋 깰거 같으면 난이도 조절을 해 이 빡대가리 스웨덴 칼퇴 좋아하는 ㅅ2ㅂ 새끼들아 니들은 진짜 죽기 직전까지 회사가 감금시켜놓고 겜만 다시 다듬어야되 이 써글것들아
니들은 크런치로 뒤지기 직전까지 일을 해야한다 제작자 전원 다!!!!
아 그래서 결국 레이드는 매치메이킹이 없을것이다? 이거 앞으로 게임상태 결과가 뻔해질꺼 같네
8인 협동이라 공방 아닌이상 준비된 사람들끼리 하는게 최고긴 한데 그럼 최소한 게임 내에서 모일수 있도록 만들어야지 중소기업도 아니고 AAA게임이 서드파티앱을 이용하라고 하네....
이거 난이도가 매칭으로 클리어못함 어글핑퐁 하면서 맵 기믹까지 컨트롤해서 보스 무력화 해서 잡아야하는데 무조건 소통이 되야됨 극한까지...난이도가 너무 높아서
직장인들은 맛보기도 못보냐..
빠이
8인 레이드 재밌어버리면 어떻하지? 안돼 .......ㅠㅠ (레이드 데려갈때 조건 붙을듯... 매우어려움이나 영웅 난이도 딜량 체크 하는거 아닙니까?)
행복 회로를 돌려 생각 해봤는데 레이드 클리어 팀이 나오면 그 레이드의 매치 메이킹과 매우 어려움 이하의 난이도들이 해금식으로 모든 플레이어에게 풀릴지도 모른다고 생각하고있는데
근데 뭐 레이드 난이도가 워낙 극악이라 소통안되면 절대못깸
그래서 아이템 수 대폭 낮추는 등으로 와우 무작위공대처럼 해주길 바라는거죠. 극히 일부 사람만 즐기는 컨텐츠를 왜 만든건지..
디비전1 습격미션같은건가요? 시간지나면 공략나오면 또 금방 쉬워지는거 아님?
어차피 저거 욕하는 사람 대부분은 어차피 그 극악 깨고싶지도 않아함 왜 게임에서 이지와 하드 난이도를 따로 만드는지 그런 기본적인 생각하지 않은 정책 ㅋㅋ
응 안해
ㅋㅋㅋㅋ 무조건 유비겜이라고 찬양하던 콘크리트 깨지는거 개웃기네 ㅋㅋㅋ 아무튼 믿고 지켜봅시다!!! 하던 사람들 다 어디감?
닉넴부터 병1신이니 먹이 ㄴ
아무튼 믿고 지켜봅시다!!!
어떻게하면 유저들 개빡치게 만들어서 욕먹지만 연구하는듯
루리웹에서 갓겜이란 소리에 속아서 샀다가 망했다
한국인 클랜 들어가면 해결 됨
상위 하위로 나눠서 하위 레이드는 매치 메이킹 지원해주면 좋을텐데 왜 굳이 데스티니처럼 하려는지 이해가 안되네
슬슬 삭제할때가 올때가 왔군
이거 매치메이킹으로 절대 못깰듯 난이도가 ㄷㄷ
현재까지 매치매이킹으로 못깰 난이도이므로 어차피 디스코드를 해야한다는 논리로 쉴드가 전개되고 있습니다
그건 유저가 선택할 일이지 개발사가 강제할 일은 아니라고 봄.. 매치메이킹으로 헤딩을 하든 어쩌든 해볼수 있는거랑 무조건 외부에서 사람을 모아야 할수있는거랑은 다른듯
이건 뭐 종교지.. ㅋㅋ 성경에 써있으니까 무조건 믿어야합니다 성경 말이 틀리다구요? 니는 성경에 사탄이라고 적혀있으니까 니 말은 무조건 걸러야합니다!
개쉑이들 데스티니2 매칭 없다고 해서 안구매했는데 십새꺄 왜 이제 와서 쳐말하냐???
정가 65,000원 게임 꼬라짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
난이도가 있는 레이드면 매치메이킹 없는게 맞음 어차피 해봤자 쫄구간에서 다 뒤지면서 욕할테니 유저가 요구할 방향은 하위난이도를 만들어서 매치메이킹을 지원해달라 하는거임
개역겹네 진짜... 유비 꼬라지하곤...
최종 컨텐츠에 매치메이킹 없어서 초대박났지만 초스피드로 망한 게임이 있지.. 로스트아크라고..
레이드 초반 부분 봤는데요.. 진짜 친구나 아는 사람들 하고 해도 빡칠거같은데 모르는 사람들하고 했다가는 욕이 나오겠더군요.. 물론 레이드 많이 해서 숙련자가 되면 모르는 사람들끼리도 잘할수 있겠지만요.. 아 이건 매치메이킹이 문제가 아니라.. 레이드 라서 당연히 어려운건 당연한데.. 아 진짜 MMORPG 레이드 같이 만들어놔가지고.. 빡치게 만들었음..
결국은 데스티니와 같은 길을 가네
개빙신들이다 진짜
오늘 처음본 조선족들이랑 하든 부랄친구랑 친목단체를 만들어서 하든 그건 유저가 선택할 문제지 매치메이킹으로 계속 도전해보다가 안되면 알아서 디스코드를 찾는거랑 처음부터 디스코드로 팀 찾아서 하는거랑은 차이가 크다.
보니까 헬기장 UI가 파티방 만들수있는 UI더만.. 데가에서도 겁나 불편한게 파티 만드는거랑 세션 바꾸는 거임. 몬헌이나 옵치처럼 레이드 파티 방생성하는 패널이 있으면 알아서 파티 모으고 갈탠대, AAA급 게임사가 그정도의 편의성 제공은 못할망정 다른 툴 이용하라고? 세상에..
디비전 2 안 사길 잘했네...ㅋㅋㅋ 이거 뭐 디비전 1 열화판도 아니고...
게임 개발사들 보면 극히 일부만 즐길수 있는 컨텐츠에 공을 엄청 들이던데 대체 왜 그런거임?
디비전 1때도 초기때 그렇게 당해놓고도 2를 안 기다리고 예구한 내가 바보였다...
와우처럼 보상은 좀 줄이는대신 공찾레이드 난이도같은거 만들지 그냥 라이트유저는 하지말라는거네
아싸는 하지 말라는 계시
파밍관련 패치들도 진짜 븅신같아서 맘에안드는데 삽질을 또하고앉아있네 ㅡㅡ.. 지워야겠다 진짜