경주가 진행되는 동안 레이드 전체에서 제한이 적용됩니다. 즉, 특정 레벨 이상의 전투력이 레이드 전투에서 유리하게 작용하지 않습니다. 예를 들어, 첫 번째 전투에서는 700 이상의 전투력이 혜택을 주지 않으며, 마지막 전투의 경우 720 이상의 전투력이 혜택을 주지 않습니다.
최대한 많은 플레이어가 다운로드와 인증을 완료하고 풍요의 시즌에 준비할 수 있도록, 오전 8시 PDT에 업데이트를 배포하고 오전 10시 PDT까지 서비스를 일시 중단할 예정입니다.
전투력 제한의 목표:
경주에 참여할 수 있도록 전투력 상승
플레이어의 실력과 팀워크, 전략을 시험하는 경주
공평한 경주
에버버스 업데이트
풍요의 시즌에서는 에버버스 상점에도 변화가 불어옵니다.
두 개의 목표를 가지고 풍요의 시즌에서 에버버스를 변화시켰습니다.
직접 선택:
풍요의 시즌에서 에버버스에 등장하는 새로운 아이템은 모두 실버 또는 광휘 가루로 직접 구매할 수 있습니다.
대부분의 경우 구매할 수 있는 시간이 제한되어 있으며, 매주 새로운 아이템이 등장합니다.
인기 아이템:
풍요의 시즌 광휘 엔그램에는 커뮤니티가 선호하는 레거시 아이템이 포함되어 있습니다. "최고의 1년차" 아이템에 초점을 두었습니다.
매운 라면이나 셀카 감정표현을 놓치셨다면 풍요의 시즌이 기회입니다.
추가 정보:
방어구:
직업별 방어구 세트가 모두 포함되어 있는 번들을 직업별로 구매할 수 있습니다. 이제 광휘 엔그램에만 의지하지 않아도 됩니다.
개별 방어구 역시 상점에 등장할 때 광휘 가루로 구매할 수 있습니다.
이와 같은 방어구는 고정 특성을 가지고 있으며, 여러 개 획득하는 경우에도 무작위로 바뀌지 않습니다.
더욱 간편한 인터페이스
특정 아이템이 전면에 표시되며, 일주일 주기로 주간 초기화 진행 시 다른 아이템으로 바뀝니다.
대부분의 경우 특정 아이템을 구매할 수 있는 시간이 제한되어 있으며, 시간이 지나면 다른 아이템에 자리를 내주게 됩니다. 그중 일부 아이템은 나중에 다시 구매할 기회가 있습니다.
탑에 있는 테스의 위치는 변경되지 않으며, 이곳에서 새로운 인터페이스를 이용할 수 있습니다.
포장된 아이템 및 환불
실버로 구매한 개별 아이템은 관련 캐릭터 소지품에 "포장된" 상태로 도착합니다.
예: 실버로 직접 구매한 참새는 "포장된" 상태로 참새 소지품에 도착합니다.
아이템을 이용하려면 번들과 마찬가지로 아이템을 "열어야" 합니다.
아이템을 열고난 후에는 해당 아이템의 기능을 정상적으로 이용할 수 있습니다.
아이템을 구매한 날짜로부터 7일 이내에 해당 아이템을 환불할 수 있습니다.
아이템을 열고난 후에는 환불할 수 없습니다.
풍요의 시즌 첫 날에 이 모든 변화가 찾아옵니다. 이용에 문제가 없는지 저희가 계속 모니터링하겠습니다. 새로운 상점이 마음에 드시는지 피드백 전해주시면 감사하겠습니다.
무엇을 도와드릴까요?
배트맨에게는 알프레드가 있습니다. 아이언맨에게는 자비스가 있고요. 여러분에게는 플레이어 지원팀이 있습니다.
다음은 지원팀의 보고 내용입니다.
슬픔의 왕관 레이드: 첫 날 준비
6월 4일 PDT, 풍요의 시즌이 시작되면 세계 최초로 슬픔의 왕관 레이드를 완료하기 위한 경주도 함께 시작됩니다. 출발점을 좀 더 명확히 알려드리기 위해, 첫 날 경주에 참여하고자 하는 분들이 꼭 알아야 할 정보를 아래에 정리해 두었습니다.
오후 4시 PDT에 레이드가 잠금 해제되지만, 풍요의 시즌 전력 급증 퀘스트를 완료하지 않은 경우 슬픔의 왕관 레이드를 이용할 수 없습니다. 이는 화력팀원 모두에게 적용됩니다. 6월 4일이 좀 더 가까이 다가오면 더 자세한 정보를 알려드리도록 하겠습니다.
슬픔의 왕관 레이드 첫 전투 진행 중에 참여하는 플레이어가 전투 공간으로부터 멀리 떨어진 지점에 출현합니다. 이 문제를 피하려면 화력팀원 모두가 궤도에서 만나서 슬픔의 왕관 레이드를 시작하시기 바랍니다.
풍요의 시즌 출시가 다가오면 더 많은 정보를 공유하도록 하겠습니다.
시즌 무기 획득
6월 4일에 방랑자 시즌이 종료되고 나면 한동안 상인으로부터 다음 무기를 잠금 해제할 수 없습니다. 개발 후반에 오류가 발견되어, 향후 패치를 통해 해결할 수 있도록 노력하고 있습니다.
저희는 항상 영상을 주시하고 있습니다. 다음은 저희를 미소 짓게 만든 영상입니다. 영상을 만들어 주신 분께는 재능에 대한 증거로 특별한 문양을 드립니다.
이번 주 명화: 톨란드의 경고
입상: 데스티니 가디언즈의 아름다움
풍요의 시즌에서 찾아볼 수 있는 변화에 대해 말씀드렸습니다. 하지만 다음 주에 알려드릴 내용이 아직 남아 있습니다. 새로운 최고급 무기의 미리 보기를 준비하고 있습니다. 새로운 레이드 재킷도 미리 살짝 보았는데, 정말 멋있습니다. 전반적인 세부 변화에 대해 말씀드렸으니, 다음 번엔 플레이어 여러분이 어떤 장소에 가게 될지, 어떤 이유로 싸우게 될지 알려드리면 될 것 같습니다.
지금 저희는 풍요의 시즌에 집중하고 있습니다. 하지만 시즌이 시작되고 레이드 벨트가 수여되고 나면, 한층 더 앞선 미래에 초점을 맞춰서, 번지 및 데스티니 가디언즈의 새로운 시대에 대해 공유하도록 하겠습니다.
한창 템렙 630찍은 뉴비로서 요즘 욕먹는 이유도 조금씩 이해가 되는 중이긴 함(이를테면 피빞 매칭-_-)
하지만 쏘고,뛰고,템먹는 게임 기본틀 그리고 그 손맛 자체는 아직까진 상당히 맘에 듬.
이 겜 레이드가 그렇게 잘만들었다던데(근데 소통을 엄청 강조해서 클랜 반필수라지-_-?)
얼른 전투력 600대후반까지 올리고 레이드도 뛰어보고 벌레 어쩌구하는 저격총이랑 완벽한 폭동 같은거 먹으러 가고 싶다.
새 시즌 와서 복귀할 사람들 유입할 사람들 좀이라도 있으면 좋겠고, 접을 사람들도 좀만 더 늦게 접어주라. 뉴비 총 좀 같이 따줘ㅠ
dlc전에 600최대일때 550정도까지 찍고 접었는데
하루 16시간씩 달리면서 갓겜이라고 엄청 재밌게 했었는데
레이드나 숨겨진 퀘스트들 매칭이 너무 불편해서 접게됨
3편은 더 하드코어하게 만든다던데 아마 추억으로 남게될 확률이 높을듯
대부분 비슷한 시기에 접지 않았을까 싶음
폐지 게임 기반이 노가다라고는 데가는 그 정도가 너무 심해서 지치게 되더군요.
디비전1이 인생게임이었는데 총쏘는 맛이 확실히 데가가 좋아서 데가를 더 많이 플레이했는데 검은 무기고때 노가다 진절머리가 나서 손절했는데 다시 못하겠더군요. 으... 노가다 너무 심해요... 디비전2가 욕은 많이 먹어도 확실히 1에 비해 총쏘는 맛도 좋아지고 해서 돌아갈 생각이 안나는 것도 있고...
데가2 패치하는꼴 보곤 다시는 번지겜 안사기로 마음 먹음..
이미 3편 제작 들어가서 2편으로 끝낼거 같진 않습니다.
매칭 ㅈ망겜 어떻게 4:1+1+1+1 을 아무렇지 않게 매칭시킬 수 있지
데가2 패치하는꼴 보곤 다시는 번지겜 안사기로 마음 먹음..
저색기 살아난다음에 이야기는 없나용?
이번 6월 DLC때 내용 나올듯
어흐 ㅜ.ㅜ
INTOtheDUSK
뒤로도 번외 스토리 진행되긴하는데 울드렌 관련 내용은 없음
태글
만랩직기전까지는 잼이썻는대 쓰래기같은 래이드...3는 안살..
갓겜 진짜 10년내 최고중의 하나
갓겜이었지
Judy Hopps
1.갓겜거리는 사람은 좋은 소리 못들음 2.포세이큰이랑 달리 노가다를 강요하는 컨텐츠가 많아져서 평가가 점점 내려가고 있음
타이탄 상향해
과연 데스티니2로 스토리 엔딩 내는게 가능하기는 할까.. 얘네 몇개의 시즌이 지나도록 떡밥만 뿌리고 회수되는게 없으니 원
돌리와도트가좋아
이미 3편 제작 들어가서 2편으로 끝낼거 같진 않습니다.
3편 제작 그거 코타쿠발 루머 아니였나요
근데 코타쿠의 루머는 거의 맞아떨어진적이 많더군요
회사 내부고발 같은건 자주 맞추던데 게임 관련 피셜은 틀린게 많더라구요 그래서 신뢰가 잘안감
근데 곧 내년쯤되면 3편 나올만한 시기라서 저는 신뢰가 갑니다
스토리 엔딩이라는 건 게임이 끝나버린다는건데 온라인게임에서 스토리 종결시켜버린 게임이 몇이나 있나요?
번지 게임 안해보신거 같은데 얘네는 원래 시리즈물로 제작합니다 데스티니1도 엔딩난 작품입니다..
풍요의 시즌이라면서 스샷에 보이는 에버버스 장비는 후줄근하네 ...
검은무기고때 무슨 이런 노가다가 했는데 방랑자시즌 나오고 검은무기고는 양반이었구나 했는데 이번은 어떨지
참새 이쁘네
오토매칭 추가계획은 없나~~
섭종 공지 기다렸는데 아니네
원래 퍼블리셔 액블이랑 3부작 만드는 조건으로 했는데 이제 독립해서 어찌될런지는 모름..
매칭 ㅈ망겜 어떻게 4:1+1+1+1 을 아무렇지 않게 매칭시킬 수 있지
무기고 확장 하다가 접음. 참 줫같은게임임.
한창 템렙 630찍은 뉴비로서 요즘 욕먹는 이유도 조금씩 이해가 되는 중이긴 함(이를테면 피빞 매칭-_-) 하지만 쏘고,뛰고,템먹는 게임 기본틀 그리고 그 손맛 자체는 아직까진 상당히 맘에 듬. 이 겜 레이드가 그렇게 잘만들었다던데(근데 소통을 엄청 강조해서 클랜 반필수라지-_-?) 얼른 전투력 600대후반까지 올리고 레이드도 뛰어보고 벌레 어쩌구하는 저격총이랑 완벽한 폭동 같은거 먹으러 가고 싶다. 새 시즌 와서 복귀할 사람들 유입할 사람들 좀이라도 있으면 좋겠고, 접을 사람들도 좀만 더 늦게 접어주라. 뉴비 총 좀 같이 따줘ㅠ
dlc전에 600최대일때 550정도까지 찍고 접었는데 하루 16시간씩 달리면서 갓겜이라고 엄청 재밌게 했었는데 레이드나 숨겨진 퀘스트들 매칭이 너무 불편해서 접게됨 3편은 더 하드코어하게 만든다던데 아마 추억으로 남게될 확률이 높을듯 대부분 비슷한 시기에 접지 않았을까 싶음
천의 목소리 40트에 처먹고 현타와서 그만둬버렸쓰여,,,
폐지 게임 기반이 노가다라고는 데가는 그 정도가 너무 심해서 지치게 되더군요. 디비전1이 인생게임이었는데 총쏘는 맛이 확실히 데가가 좋아서 데가를 더 많이 플레이했는데 검은 무기고때 노가다 진절머리가 나서 손절했는데 다시 못하겠더군요. 으... 노가다 너무 심해요... 디비전2가 욕은 많이 먹어도 확실히 1에 비해 총쏘는 맛도 좋아지고 해서 돌아갈 생각이 안나는 것도 있고...