이번달 말에 몇 가지 내놓을 계획이 있습니다만, 그 전에 맛뵈기를 좀 선보여서 이번 여름에 우리가 잠수탄 게 절대 아니라고 증명하겠습니다. 젠 작업과 더불어 향상된 점과 고친 점을 보여드리죠.
로켓 발사기 유도 오류 수정
블랙 메사의 가장 큰 걸림돌 중 하나가 로켓 발사기였습니다. 유도로 쏘면 이상하게 유도되서 공격헬기와 싸울 때 벅차게 했죠. 이는 특히 고나크와 접전을 벌일 때 더 눈에 띄었습니다. 따라서 RPG의 조준 문제를 개선하고 움직이는 조준점을 다시 추가하여 플레이어가 유도 모드를 쓸 때 확실히 알아볼 수 있도록 했습니다.
좀비가 몸을 비트는 애니메이션 추가
하프라이프 에피소드에서 나온 훌륭한 기능이죠. 인상적이고 전략적으로도 도움이 되기에 블랙 메사에 추가했습니다.
예광탄 개선
위 개선 사항과 같이 이 또한 게임의 전체적인 느낌을 확 바꾸는 작은 변화이지요. 플레이어가 쏘는 예광탄을 더 크게 보이게 했고, HECU를 비롯한 다른 NPC들이 예광탄을 못 쏘는 버그도 수정했습니다.
오늘은 이게 답니다. 이번 6월에 다시 뵙죠. 고맙습니다!
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슬슬 시동을 걸려나...
왠지 발매되지 않아야 블랙메사 답다
이제 그 누구도 기대하지 않을 걸요. 저 포함해서
그냥 밸브가 이 게임 제작사 인수해서 하프라이프3 제작을 맡겼으면 하는 바램.
위키페디아
그럴 거 같네요
왠지 발매되지 않아야 블랙메사 답다
ㅎㅎ그러게 말이죠
삭제된 댓글입니다.
polnmty
이제 그 누구도 기대하지 않을 걸요. 저 포함해서
호우
그냥 밸브가 이 게임 제작사 인수해서 하프라이프3 제작을 맡겼으면 하는 바램.
정말 그럼 개발기간 15년 정도 예상해봐용
ㅋㅋㅋ 저도
이 회사만큼 소스 엔진 잘만지는 회사도 없을 것 같네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
정말로요ㅋㅋ