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핵앤슬러쉬라더니 대균열 뺑뺑이 도는 디아3보다 더 재미없다......
"애들아~~~" 스마게는 유저들을 소리쳐 불렀지만, '들아.....들아.....들아.......들아...' 돌아오는 것은 메아리 뿐이였다. 불과 몇개월전까지 사람들로 가득했던 곳이였는데. 지금은 공허만이 스마게를 반겼다. "애들아......" '로스트아크' 놀이동산의 문은 여전히 활짝 열려있었다. 유저들을 맞이할 새로운 기구들도 곳곳에 설치되었다. 하지만 기구들은 아무도 태우지못한체 영혼없이 돌아가고 있었다. 그 모습이 마치 영혼을 강탈당한 사람처럼 기괴했다.
스마게 : 애들아 발판 가져왔어! 다들 뛰... 애들아? 다들 어디갔어?? ㅜㅜ
노잼
섭종 언제 할지가 너무 궁금
스마게 : 애들아 발판 가져왔어! 다들 뛰... 애들아? 다들 어디갔어?? ㅜㅜ
감자캄자
"애들아~~~" 스마게는 유저들을 소리쳐 불렀지만, '들아.....들아.....들아.......들아...' 돌아오는 것은 메아리 뿐이였다. 불과 몇개월전까지 사람들로 가득했던 곳이였는데. 지금은 공허만이 스마게를 반겼다. "애들아......" '로스트아크' 놀이동산의 문은 여전히 활짝 열려있었다. 유저들을 맞이할 새로운 기구들도 곳곳에 설치되었다. 하지만 기구들은 아무도 태우지못한체 영혼없이 돌아가고 있었다. 그 모습이 마치 영혼을 강탈당한 사람처럼 기괴했다.
게임의 틀을 뒤엎지 않는 한....ㅜㅜ
노잼
나도 슬롯꽉채워서 전케릭 한번 키워본다고 다 만렙찍고 폼좀 잡고 해보자 했는데 ... 벨런스 패치라는 이름으로 바드를 시작해서 너무 너프 하더라 진짜... 누구말대로 패치를 인벤 징징 내역으로 하는건지 그냥 아예 극락으로 떨어트리고 서폿을 너프하라는 x신같은 딜러들 보고 있자니 답이 없는거 같아서 그냥 8연너프 했을때 깔끔하게 접음 2주후에 창술사 나온다고 했는데 그거 눈도 안가게 되더라.
밸런스 패치할 때마다 엉망이라 키우기 짜증남. 법사계가 제일 넘어 무덤가고 그 다음에 근접계 원거리계 최근 패치로 무도가계 박살 났음
애초에 처음 나올때 서포터 직업군을 바드 하나만 만들어놓은게 잘못인거 같아요
던파식 벨런스를 보고 그대로 한것처럼 서포터 바드 나머지 시너지 이런식으로 하고 싶었지만 랏바드가 현실이고 바드 자체를 성능 고자로 만들었으면 딜이라도 강하게 해야되는데 줄 너프만시켜서 탑도 못올라가게 만들고 이게 이게임의 한계죠 뭐... 랏바드 아니더라도 깰수있어요 컨으로 충분히 가능합니다. 다만 안전하게 클리어 or 배틀탬 쓰기 싫어서 바드지..
너네도 대균열이나 돌리자 .
안돼 내려가 그럴일 없어..
국내업체는 늘 사후관리에서 깽판을 치지 끝까지 게임퀄리티를 높여야 하는데 조금만 인기좋다 싶으면 운영에서 개막장 트리를 타지 그래서 발전이 없는거야
섭종 언제 할지가 너무 궁금
아이템 레벨부터 없어서 핵앤 슬레쉬 컨텐츠랑 파밍 재미 안 살리면 다 떨어져 나감.
핵앤슬러쉬라더니 대균열 뺑뺑이 도는 디아3보다 더 재미없다......
ㅇㅈ ㅋㅋㅋ 핵앤슬래쉬아님 이거
유저: 핵앤슬래시래매! 제작사: 우리 핵앤슬래시 아니라고!
강화 ㅈ망겜 됐던데
레이드 노잼이다. 배틀아이템 부담이 심하다... 등등 레이드 관련 컨텐츠 패치되면 돌아가려고 업데이트 소식만 눈팅하고 있었는데 나오는게 레이드 즉완권 ㅡㅡ;
뽀이해야해서 할시간 없음
재도약이 아닌 재추락이겠지. 신뢰의 도약이 결국엔 바닥으로 떨어지는 추락형태인 것처럼.
재도약이 아니라 절벽 다이브겠지
이 병슨들은 ..왜 추락하는지의 근본자체를 모르고있는거 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어려워도 POX 하거나 차라라 디아블로3 하는게더 재미있더라고
로아 참 신기한게 오픈한지 10개월 된 게임이 명절이나 기념일 이벤트라고는 작년 크리스마스때 루돌프 심부름 단 하나밖에 없었음 그 옛날 바람의 나라도 설날정도 되면 설빔입고 이벤트 돌았는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스마게 얘들은 운영을 하면 안돼 그냥 ㅋㅋ
완전 템 성장방식을 엎어놨긴 한데 밸런스 씹새기들아 밸런스 시이발
농담안하고 처음부터 템렙 545까지 키울동안 진짜 재밌다고 느낀구간이 1도 없음. 몇몇부분에서만 '아 잘만들었네.. 오 멋지다' 이정도의 느낌만들고 막 빠져드는듯한 즐거움이 일체 없었음. 밸런스,과금,기획 등등 다 때려치고, 그냥 한마디로 게임 자체가 노잼임. 로아 초기부터 지금까지 재미 자체가 없다는 말이 계속되고 있음에도 큰 변화없이 그대로 가는걸보면 게임 기획자 역량의 한계인듯.
공감. 무슨 운영이랑 컨텐츠노가다 이런거로 망한거처럼 말하는데. 그냥 겜이 재미가없어 단 1도... 연출 멋지다는데 나는 하는 내내 오글거려가지고 힘들엇다. 렙 몇찍으면 재밋다 몇찍으면 재밋다 그래서 매번 참으면서 렙올렷는데 재미없엇다 결국
너~~~~~무 늦었다. 초기에 대기열 문제, 밸런스, 숙제강요, 파티창 등등 유저들이 불편해하는거나 편의성 등을 너무 늦게 수정한게 제일컸다. 오늘 패치도 나름 뒤집었긴 한데, 아직까지 OBT붙이고있는거 보면 또 어떤걸로 유저들 뒤통수칠지 누가알겠는가.......
유일한 서포터라고 만들어 놓은 바드 팔다리 다 짤라서 딜러들 줄 때부터 ↗망될거 싹수가 보였지 공산주의 겜 만드냐 무슨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이겜 초기부터 키보드이동 건의 했는데 ㅠㅠ 언제해주려나
POE 해야돼 안돼 돌아가
걍 핵앤슬 한가지 장르만 주력으로 밀었으면 안망했을듯. 이상한 시스템 죄다 짬뽕시켜놔서 이도저도 아녀.
디아블로 같은 게임은 그냥 디아블로에서 만족해야겠음.
패스 오브 엑자일 때문에 그쪽으로 빠진 사람 엄청 많을듯
다들 렙업이 재미있다고 하는데... 렙업 도중에 너무 지겨워서 접은 게임..
밸런스패치보다 레이드 갈려면 받아줘야 가지 시불럼들
운영자랑 기획자도 POE는 해 봤겠지?
도약도 안했는대 뭔 도약 ㅅㅂ 도움닫기 하다 지발에 걸려 처 자빠지는 중인대
스마게 운영 거지같이 하더니 꼴좋다 ㅋㅋ
하고 싶지 않아 제일 큰 이유는, 디아같은 경우는 육성하면서 키울 때가 가장 재밌는데 이겜은 만렙까지 찍는 것도 굉장히 귀찮고 스킬도 거의 찍어야 하는 게 정해져있을 정도로 자유도가 없어
유저들끼리 서로 너프하라고 쌈질하게 만드는 희대의 븅.신겜
디아3이랑 듀랑고랑 이게 제일 재미있던 순간은 나는 접속했는데 니들은 아직이냐 서로 놀리고 놀림받던 그 때였다
패스오브엑자일이 더 잼나긴함.
섭종 하고 아이템 레벨 티어 시스템 입장권 무의미하고 복잡한 화폐 구입 단위들 로나운영지... 333제한 레이드 탄막패턴 등등 .... 그냥 내가 미련을 버리는게 더 속편
POE가 있는데 이딴 망겜을?
망겜