실험 중? 실험 중?
베타 시간이 돌아왔군요! 젠과 고나크의 둥지 챕터 전체를 공개 베타로 올려놓았습니다. 테크니컬 베타는 3개였지만, 이번에는 총 합해서 9개입니다.
테스터 여러분, 그리고 이제부터 테스트 해주실 분들께 감사드립니다. 우리 커뮤니티의 세심한 지적이 아니었으면 테크니컬 베타를 훨씬 좋게 수정하지 못했을 겁니다.
침입자, 공허, 최종단계 챕터는 이 베타 뒤에 나올 것이며, 이 뒤에 모든 젠 레벨 맵을 합하면 총 18개가 될 겁니다.
지구편
지구편은 배경음을 갱신하고 게임 오류 버그를 고쳤으며, 모든 맵을 다시 컴파일 했습니다. 혹시라도 지구편 챕터에서 찾아낸 오류가 있다면 알려주세요.
사운드트랙
혹시나 모르실까봐, 젠 사운드트랙이 완전히 공개됐음을 알려듭니다. 여기서 확인하세요. 이제 구매하시거나 들으실 수 있습니다.
알려진 문제점
현재 베타에도 문제점이 있습니다. 찾아내셨다면 스팀 포럼이나 디스코드로 연락 주세요.
-손전등과 다른 동적 광원이 사라지는 현상. 다음 지역에 들어가면 원상복귀됨. 알아보는 중입니다.
-고나크의 둥지 챕터에서 고나크가 공격해야 하는데 얼어붙는 경우. 보시면 아실 겁니다.
-구 세이브 파일을 쓰지 마십시오. 문제를 일으킵니다.
-리눅스판도 준비하고 있으나, 그래픽이 제대로 표현되도록 다듬는 중입니다. 기다리게 해드려서 죄송합니다.
-지나간 레벨 뒤편을 보면 커다란 검은 빈 공간이 보일 겁니다. 이건 에리얼포탈이라는 건데(최적화 기법) 현재 안개/젠 안개와 함께 잘 작동하지 않습니다. 다음 패치에서 간단하게 고칠 겁니다.
-몇몇 프롭의 매티리얼 설정이 잘못 지정됨. 고나크의 둥지에서 특히 두드러져요. 가령 바위를 밟는 소리가 아니라 상자를 밟는 소리가 난다던지.
-모든 맵을 최대한 최적화 했지만 젠 습지와 같은 곳은 여전히 프레임이 많이 떨어집니다.
-물텐타클이 글루온 발사기나 폭발물에 대미지를 안 입는 점. 덕분에 좀 까다로우셨겠지만, 이것도 고칠 겁니다!
-맵을 로딩할 때 장거리 추진체의 기동 소리가 들림. 왜 몇몇 사양에서만 이런 일이 일어나는지 조사 중입니다.
-넉백 하운드아이가 플레이어를 벽 너머로 날려버려서 벽에 끼게 하는 문제.
-고나크의 둥지에서 바탕화면으로 튕기는 문제. 고나크의 산성 폭격과 관련된 문제로 보고 있습니다.
-튕김 문제를 해결했으나 HEV 충전 크리스탈의 동적 광원이 작동 안 하고 있습니다.
-아기 헤드크랩들이 네 발이 아닌 두 발로 걷는 문제...뒤집어지는줄.
-고나크가 중요한 추격 장면에서 플레이어를 뚫고 지나가는 문제. 이 문제를 고치려고 맵을 수정했지만, 그래도 일어날 수 있습니다.
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베타에 참여했고 참여해주실 여러분께 다시금 감사드립니다. 앞으로도 마지막까지 작업을 갈무리하느라 업데이트가 뜸할 겁니다. 궁금한 게 있다면 디스코드로 연락주시길!
디스코드 - https://discord.gg/PSZfh8N
트위터 - @BlackMesaDevs
드디어 완성이 가시권인가
곰곰히 생각해보니 나 중학교때 처음 개발중이라는 기사를 들었던것 같은데 되게 오래됐네
드디어 끝이 보이는구나...
한번 팀이 공중분해 직전까지 갔으니까요.
드디어 완성이 가시권인가
곰곰히 생각해보니 나 중학교때 처음 개발중이라는 기사를 들었던것 같은데 되게 오래됐네
김수면
한번 팀이 공중분해 직전까지 갔으니까요.
드디어 끝이 보이는구나...
하프3도 만들려면 엔진도 너무 오래돼서 새로 만들어야 돼고 타사엔진 가지고 만든다고 해도 엄청 오래걸릴것 같은데 이거는 언제쯤 완성 됄라나 소스엔진이 만지기어렵나 아님 인디팀이라 그런가
이번달 안에 다 공개된다고 합니다. 소스엔진이 무거운 것도 있고, 인디팀인 것도 있고 둘 다 맞습니다.