블리자드가 새로운 와우 클래식 한국 전쟁 서버 추가를 알림과 함께, 북미 및 유럽의 서버인 헤로드와 샤즈라에 아주 많은 수의 플레이어들이 밀집했다고 경고했습니다.
한국의 새로운 전쟁 서버인 로크홀라 외에도, 블리자드는 몰리는 플레이어들을 분산시키기 위해 새로운 북미 PvP 서버 (동부 시간)인 스탈라그 서버와 신규 유럽 PvP 서버 (영어) 게헨나스 서버를 추가한 바 있습니다.
최근 13일에 실시한 캐릭터명 선점 데이터에 따르면, 샤즈라/헤로드 서버에 무척 많은 인구수가 밀집해 있는 것으로 보입니다. 만약 현존하는 플레이어들이 모두 그 서버에 계속 남아있다면, 10,000명이 넘는 추가 플레이어들을 위한 대기열이 존재할 것은 자명해 보이며, 이보다 더 증가할 수도 있습니다.
저희는 최근에 스탈라그 (유럽) 및 게헨나스 (북미) 서버를 추가했으며, 샤즈라 또는 헤로드 서버에 있는 플레이어 분들이 이 서버로 이동하시기를 강력하게 권고하는 바입니다. 아직도 많은 플레이어들이 샤즈라/헤로드 서버에 계시는 만큼, 저희는 새로운 PvP 서버를 열기 전에 플레이어들이 스탈라그/게헨나스 서버의 정원을 채워주시기를 바라고 있습니다-- 이는 최상의 게임 플레이를 위해 플레이어 분들이 최대한 균등하게 퍼져 있어야 하기 때문입니다.
비록 저희는 2006년보다 하나의 서버가 수용할 수 있는 플레이어의 양을 증가시키긴 했으나, 기술적으로는 가능하다 한들 이 상한선을 더 증가시킬 계획이 없습니다. 서버의 최대 정원 수를 늘리는 것은 단순히 문제를 미루는 것에 불과하며, 비록 출시 때에는 더 많은 플레이어를 수용할 수 있을지 모르나 컨텐츠 해금 계획의 2 단계가 시작되기 전에 계층화를 완전히 종료했을 때 엄청난 양의 대기열과 함께 해결하기 어려운 더 큰 문제를 낳게 될 것입니다.
또한 저희의 낮음, 중간, 높음 및 정원 초과라는 인구수 예측은 이 증가된 정원 수를 기준으로 하고 있음을 알아주시기 바랍니다 - 현재의 중간 인구수 서버는 2006년 시절 가장 인구수가 많았던 서버보다 더 많은 플레이어들을 수용하고 있습니다.
와우 클래식을 계획하는데 있어 저희가 가장 중요시 하는 것은 출시 후 몇 달을 넘어 몇 년이 지나도 계속될 끈끈한 서버 내 커뮤니티를 위한 초석을 닦는 것이며, 그렇기에 쉬이 새로운 서버를 추가하지 않는 것이기도 합니다.
월드 오브 워크래프트 클래식 대한 자세한 사항들은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
[WOW] 대기열만 만명! 와우 클래식 - 헤로드&샤즈라 서버 인구수 과다 밀집
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아타호-_-
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3달후 동접을 봐야할듯.
4대 인던 돌고 화저템 노가다 할 생각하니 아찔하네ㅣ
저건 클래식의 인기를 보여준다기 보다는 사람이 많아야 좋은 서버다 라는것을 보여주는 상황이죠. 사람 제일 많은곳에 캐릭터 만들어 두는건데..
최근 확장팩들이 얼마나 병,신같이 나왔으면 클래식에 다 몰릴까 싶기도함
더이상 유입은 없고 와라버지들만 넘쳐나는데 신규컨텐츠가 핵망이니...아예 클래식 섭이 본섭처럼 될거라고 봅니다.
3달후 동접을 봐야할듯.
4대 인던 돌고 화저템 노가다 할 생각하니 아찔하네ㅣ
불의 원소 노가다 개토 나왔었죠. 불의 심장 버리기 귀찮아서 놔뒀는데 나중에 쪼개기 패치 이후 떼돈 벌었던 기억 나네요.
그거 이전에 원조 검은바위나락을 돌 각오부터 해야...
북미 유럽쪽은 진짜 반응 좋네요. 생각해보면 ㅁㅁ 성황하면서 때려잡을려고 한게 시작같긴 합니다만
프1리1섭
여 월
더이상 유입은 없고 와라버지들만 넘쳐나는데 신규컨텐츠가 핵망이니...아예 클래식 섭이 본섭처럼 될거라고 봅니다.
북미쪽에 이런 클래식은 원래 사람 많아요. 에버퀘스트라고 나온지 십수년 넘은 게임도 동접 최대 1000명 넘게 몰릴 정도임..
초반에 진짜 모내기 렉 또 걸리면 그때 그시절 완벽 재현
모내기랙 있어도 재미있게 했죠~ 무슨 도적 머리띠 찾아오는 미션 했었는데
우와 그렇구나.
저건 클래식의 인기를 보여준다기 보다는 사람이 많아야 좋은 서버다 라는것을 보여주는 상황이죠. 사람 제일 많은곳에 캐릭터 만들어 두는건데..
사냥꾼잭
오래 못가는건 국내섭 이야기고 저 동네는 원래부터 프1리섭이 엄청나게 인구가 많아서 꾸준히 유지될겁니다
루리웹-0660720752
ㅁㅁ도 ㅁㅁ 나름이라 봅니다. 당시에는 결국 무료라서 돌아간 구조라..... 그냥 격아에 환멸을 느끼면서도 와우하던 유저들이 대거 이동했다고 보는게 맞을거로 생각합니다. 격아라서 복귀 안한 유저들도 있을거구요. 두개가 사실상 같은 게임이고, 요금을 추가로 내지 않으니 이번 3분기때 와우 정기구독 유저가 얼마나 늘었는지를 보면 답이 나올거라 생각합니다.
친구가 과거 추억땜시 같이 하자고 계정도 넣어준다고 꼬시던데 단칼에 거절함. 초반은 잼나도 세트템 모우기 부터 시작해서 화저템 맞추고 40인 모아서 화심 돌기전에 화저버프작 매주 할라고 생각하니 체력 딸려서 미리 포기함. 초반도 저렙 뒷치기 학살 미쳐 날뛸텐데 걱정만 들었음
Cold War
냅더적
추억속에 빠져서 나오지 못하는 망령들이다
최근 확장팩들이 얼마나 병,신같이 나왔으면 클래식에 다 몰릴까 싶기도함
방위겜 레전드 ㅋㅋㅋㅋ
에이펙스 레전드 ㅋㅋㅋ
현개 격아가 ㅄ이라 더욱 사람이 몰리는 느낌임. 그리고 격아 인구수를 정확하게 밝혀주지 않는 블리자드에서 클래식 관련 유저수 집계 하는거 보면 격아 하는 인구수의 몇할이 클래식을 하냐에 따라 다르겠지만 현재 인구가 판다 절반 정도 되면 다행이겠다 싶음.
헬쿨라의 법봉 설인 심장 드랍률 똑같겠지...기대하겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
과연 6개월에도???
옛낫처럼 미친듯이 할 시간은 없지만 하고싶다.. ㅠㅠ
별로 격아랑 관련없음 예전부터 접은 사람들이 몰리는거지
처음보는 필드와 머같지만 그때는 당연히 해야만 했던 퀘스트와 각종 재료 저항템 모으기 , 처음으로 분쟁지역에서 만난 적진영 pk로 눕혔을때의 짜릿함 , 공략이라고 해봐야 와우플포에서 나오는 gif급의 허접하지만 그때 당시에는 처음겪는 보스이니 집중하고 봤던 공략 , 모든게 새롭고 두렵고 벨라나 후후란 패치워크등 개같은 뇽들 몇달을 고생하다 잡았을때의 퀘감 하지만 이제는 공략 다 알구 머가 나올지도 다 아는 상황에서 클래식이라 글쎄.. 정말 누구 말처럼 추억은 추억일때 가장 아름다운법 클래식 게시판 가보면 하나같이 말하는 필드 pvp 오직 이거 하나만 이야기 하는데 이것도 오래갈까.. 좀 하다보면 결국 다 전장으로 빠지고 필드에서는 1:1로 하는 명예로운 전투가 아닌 파티로 학살하고다녔구 진영비 차이나는 꿀진영에서 꿀빨면서 했던 오리지널인데 저때의 영광이 지금 이시점에서 나올까 ;; 모르겠음 우선 ㄷㅅ같이 본섭 운영하는 새뀌들이 제일 문제이니
옛날생각나네ㅜㅋㅋㅋ 화저화산졸업하고 오리 마지막 레이드 안퀴라즈 땜에 자저셋 조금 맞춰주고 쑨 맨날잡다가 도적 단검이 겨우 드랍되서 입하려다가 안했는데 개후회 ㅋㅋ ㅠㅠㅠ 어아니지 낙스라마스 오리지날레이드 마지막던전이였지..거기가서 4기사단까지 헤딩학 한번잡았지 겨우... 그러다가 사피론 헤딩하다가 확팩나옴..ㅠㅠ 그때가 내인생갈아넣엇는데 그립네 ㄷㄷㄷ