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운영과 업뎃방향만 좋았으면 추후 10년은 이끌고 나갈 PC게임이 될 수 있었는데 뭐 알아서 잘 자폭하는듯
스마일게이트 : 스마일게이트
게임 기본틀은 잘 만들어놓고 정작 가장 중요한 '재미' 라는 요소는 놓치고, 그마저도 초반에 되돌릴 기회가 몇번이고 있었는데도 불구하고 갓겜병에 걸린건지 유저들 의견은 싸그리 무시하고 지들 하고싶은데로 했으니 당연한 결과.
DEAD CAT BOUNCE
개발 초창기 멤버 다 나간 시점부터 이미 터질 예견이였음
점유율 쪼매 오르긴했든디 흠
냐옹왕
DEAD CAT BOUNCE
재미보단 지금주는 펭귄아바타때문이라는 의견이 지배적.
운영과 업뎃방향만 좋았으면 추후 10년은 이끌고 나갈 PC게임이 될 수 있었는데 뭐 알아서 잘 자폭하는듯
스마일게이트 : 스마일게이트
게임 기본틀은 잘 만들어놓고 정작 가장 중요한 '재미' 라는 요소는 놓치고, 그마저도 초반에 되돌릴 기회가 몇번이고 있었는데도 불구하고 갓겜병에 걸린건지 유저들 의견은 싸그리 무시하고 지들 하고싶은데로 했으니 당연한 결과.
이전에도 레이드 시스템에 문제가 많았지만 그걸 뒤엎고 내놓은게 김치식rpg 강화라는게 놀랍던
제련을 골드가 아니라 실링으로 했으면 이러진 않을거라 생각합니다. 골드 수급은 한정되어있는데 3배수로 제련할 때마다 작게는 200, 많게는 1000이 드는데 인벤에서 보니 일주일벌어 제련했다가 실패하면 다시 일주일뺑이라는거보니 장비만 안 깨진다뿐이지 멘탈은 다 깨지는 시스템. 룬시스템도 티어3나오면 기존 룬시스템 삭제하고 새롭게 도입되며 이전에 알려드립니다라고 해놓고선 욘업데이트하면서 어떻게 바뀐다는거 사전공지도 없이 바로 적용하고...그냥 눈뜨고 일어나서 출근하면 오늘은 이렇게 패치해야지하는것 같고, 게임을 위한 장기적인 계획은 아닌 것 같아요.
개발 초창기 멤버 다 나간 시점부터 이미 터질 예견이였음
온라인게임은 현질유도
실링에 크탈에 골드에 해적주화에 증표에 누가 이렇게 화폐자체를 이렇게 늘여놨는지 진짜 궁금함 진짜 이거 최소화시켜야된다고봄 적어도 로얄크탈이랑 그냥 크탈은 통일시키던가 해야지...
스마게 해버렸다
아크라시움 온라인
게임 하다가 존나 큰 소리 나면서 '~~가 +15 제련에 성공하였습니다' 뜰 때마다 깜짝 놀라서 개짜증남.
그래도 현존하는 mmorpg 중에선 전투가 가장 재밋었음.. 이후 엔드 컨텐츠가 재미없어서 그렇지.. 운영은 덤..
전혀... 다른 전투 재밌는 MMORPG 여럿 있음 로스트아크는 뭔가 어설픔 껍데기는 디아블로 스타일의 핵앤슬래쉬인데 거기에 억지로 김치RPG 스타일을 구겨넣은 느낌임
전투 재밌다고 생각했던건 지금은 망한 수준이 된 블레이드앤소울이었음 이거 전투 재밌었음
ㅈ스트아크
전투는 블소가 훨씬 잼썼음 물논 클베랑 퐈란까지만 하고 접어서 그 이후는 모름
재련 ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗ 이딴거 생각해낸새끼 지 월급도 경매로 쳐받길 바람
이게 왜 표류야..침몰중이지