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일러가 참 예쁜데 일러스트레이터가 누군지 알 수 있을까요? 일러 그리시는 분이면 트위터도 할텐데 그 분 트위터도 꼭 가서 보고 싶어요
이건 붕괴선에서 해결되는겜
아니................................캐릭터 체인지는 당연히 있어야 하는 거 아닌가?
붕괴보다 그래픽딸림
갓(치)겜
붕괴보다 그래픽딸림
게임엔진이 자체엔진이니까요ㅋ 근데 이번에교체한다는데 봐야됨
검은사막도 자체엔진인데
검은사막은 엔진만 수년을 갈고닦은 물건임 그 중간에 튀어나온 습작이 c9이고 이후로 그 엔진을 계속 개선해가면서 지금까지 쓰는거임
회사 규모랑 기술력에서 비교가 안됌; 뭐 그래봐자 둘다 운영은 개판이지만 -_-
검은사막이랑 클로저스 자체엔진이랑 비교하면 절대 안됨 검은사막은 진짜 갈고 닦아서 비용도 몇백억 이상 들어간 자체엔진이고 클로저스는 제갈금태(풋)이 날먹하려고 검사의 몇분의 일 정도만 들어간 최저가 비용으로 만들어서 당연히 차이가 심하게 날 수 밖에 없습니다
일러가 참 예쁜데 일러스트레이터가 누군지 알 수 있을까요? 일러 그리시는 분이면 트위터도 할텐데 그 분 트위터도 꼭 가서 보고 싶어요
아니................................캐릭터 체인지는 당연히 있어야 하는 거 아닌가?
금태시절부터 건의되던건데 이제하네요
이건 붕괴선에서 해결되는겜
붕괴까지 갈 거 없이 소워선에서 해결 아님?
오늘은 쉴더가 없네 ㅋㅋㅋ