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전장 MMR 관련 업데이트



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번역 출처-http://www.inven.co.kr/board/hs/3508/15575

 

중요한 점만 번역했습니다

 

 

The Problem: Players at very high MMR were continuing to climb by playing lots of games. Despite playing against players with a lower MMR, the MMR awarded at the end of the match was still very high.


We got feedback from several of our top players asking us to adjust this downward, even though it will lower their rating and climbing speed after the change.


문제: 높은 MMR의 플레이어들은 많은 게임을 하며 계속 올라갑니다. 낮은 MMR의 플레이어들을 상대할 때도, MMR 보상은 높았습니다.


그들의 점수와 올라가는 속도를 내리더라도 이 보상을 낮게 해달라는 여러 상위권 유저들의 피드백을 받았습니다. 


 


The Solution: At very high MMR, you’re more likely to matchmake with other players that have an average rating above or below you. In these cases, the multiplier has been greatly increased.


In the old system, if you played against 7 opponents with an average of 1,000 rating below you, you would still get ~90% of your points for first place. In the new system, you will get about ~50% of your points for first place in that same situation (please note that these numbers are not exact). So, if you land 8th place when playing against 7 opponents with an average of 1,000 MMR below you, you will now lose a lot more points than before.


If you’re paired against opponents with an average rating equal to your rating then nothing changes. This means that players around 3,000 - 5,000 MMR will not see any difference.


해결책: 매우 높은 MMR일 경우 당신보다 점수가 낮은 사람들과 게임을 할 확률이 높습니다.


이 경우 문제는 더 심각해집니다.


예전 방식에서는 당신보다 평균 1000점이 낮은 7명과 게임을 해서 1등할 경우 여전히 보상의 ~90%를 받습니다.


새 방식에서는 같은 상황에서 ~50%를 받습니다. (정확한 수치는 아님)


이제 위와 같은 상황에서 8등을 할 경우, 더 많은 점수를 잃게 됩니다.


같은 점수대의 상대들과 게임을 할 경우는 상관없습니다.


따라서 3000~5000 MMR의 플레이어들은 차이점을 못 느낄 것입니다.





In the future, we are considering an MMR normalization pass. What this means is that we would bring in everyone’s MMR closer to the 4,000 range.


앞으로 MMR 평준화를 계획중입니다. 이건 모든 사람들의 MMR을 4000점에 가깝게 만드는 걸 의미합니다.




Update: In regards to the potential MMR normalization pass, we are aiming to adjust players above 5,500 rating down to 5,500. We will keep everyone updated on final decisions.


업데이트: 앞으로 있을 MMR 평준화를 위해 5500점 이상의 플레이어들을 5500점 밑으로 내리는 걸 목표로 하고 있습니다. 최종 결정이 나면 알려드리겠습니다.




중요 댓글: To add on to this, we have a plan to "reset" high MMR values and will be deployed in the near future. The change will likely hit top 1% of the player base (that is, rating > 5500) . We are not doing a full reset (to 4000) because that would be bad for matchmaking. Thank you all for the feedbacks for Battlegrounds Beta!


추가로, 근시일 내에 높은 MMR은 리셋이 있을 예정입니다. 아마도 상위 1%의 플레이어들(5500점 이상)을 목표로 할 겁니다.


매치메이킹을 해칠 우려 때문에 완전 리셋(4000점)은 없습니다.




추가: So if you are above 5k rating right now, you are above 96.7% of the players. If you are above 4.3k rating right now, you are above 80% of the players.


For your curiosity --- if players who played less than 25 games are removed, these two numbers will be 93% and 67% respectively.


5000점이 넘는다면 당신은 전체 96.7%의 플레이어들보다 높습니다.


4300점이 넘는다면 당신은 전체 80%의 플레이어들보다 높습니다.


25 게임 미만의 플레이어들을 제외한다면 각각 93%와 67%가 됩니다. (12월 5일 북미 기준)








댓글 23 | 쓰기
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BEST
최상위권은 1만점 넘어가고 그래서 어떻게든 내리긴 했어야 됐으니..
으히익 | 112.172.***.*** | 19.12.06 15:38
BEST
하긴 하이랭커랑 점수편차가 너무 심하긴했어. 이대로 뒀으면 만점대 돌파하는 유저들은 계속 늘어갈테고 평균이나 상위권 유저들하고 완전히 동떨어진 위치에 있게 됬을듯
루리웹-9368888929 | 121.176.***.*** | 19.12.06 15:58
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그냥 등급을 만들면 안되는 건가? 왜 꼭 점수로 하려고 하지.
단델리온T | 203.228.***.*** | 19.12.06 16:59

6300점이었는데.... 오늘 정말 점수를 밑으로 끌어내리려고 작정한 블리자드의 악의를 느낄 수 있었음 ㅜㅜ

포포리포 | 121.143.***.*** | 19.12.06 15:34
BEST
포포리포

최상위권은 1만점 넘어가고 그래서 어떻게든 내리긴 했어야 됐으니..

으히익 | 112.172.***.*** | 19.12.06 15:38
포포리포

6300이면 본문 하이랭커에 해당 안되요 지금 8천 넘어가는 사람들은 1등해도 의미가 없는 수준으로 점수 얻음

SturmVoge | 8.38.***.*** | 19.12.06 18:41

현재 5500의 늪에서 빠져나오질 못하고 있어요 ㅜㅜ

정옌니❤️ | 121.157.***.*** | 19.12.06 15:38
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하긴 하이랭커랑 점수편차가 너무 심하긴했어. 이대로 뒀으면 만점대 돌파하는 유저들은 계속 늘어갈테고 평균이나 상위권 유저들하고 완전히 동떨어진 위치에 있게 됬을듯

루리웹-9368888929 | 121.176.***.*** | 19.12.06 15:58

이게 맞는거 같기도한데 여태 쌓아온 점수가 아까워 ㅠㅠ

ㄴㄱㄱㅇ | 121.147.***.*** | 19.12.06 16:09

베타니 어느정도는 이해해야할듯ㅠ

헐랭쓰 | 211.246.***.*** | 19.12.06 16:14

5천 딱 한 번 찍고 4,300-4,500에서 계속 머무는 중인데 괜찮은거였구나...

Yrel | 14.50.***.*** | 19.12.06 16:23
Yrel

저도 4800찍고 4000갔다가 비슷한 점수에서 노는데, 생각보다 백분율 높아서 놀랐네용

맛난개구리 | 110.70.***.*** | 19.12.06 20:04

근데 점수가 많이 높아지면 운영상의 단점이 많아요?

댓글장인 | 211.246.***.*** | 19.12.06 16:46
댓글장인

승률이 좋아도 판수차이때문에 상위권에 진입할수가 없음

SZBH | 123.142.***.*** | 19.12.06 17:10
댓글장인

운영상 문제보단 지금 점수 너무 높응 사람들이 계속 로우큐로 잡히는게 문제

SturmVoge | 8.38.***.*** | 19.12.06 18:43
BEST

그냥 등급을 만들면 안되는 건가? 왜 꼭 점수로 하려고 하지.

단델리온T | 203.228.***.*** | 19.12.06 16:59

차라리 시즌제로 해서 시즌2에 새로운 mmr을 적용시킬 것이지 도중에 이따위로 바꿔 버리면 높은 mmr 은 아예 돌리지 마란 것 밖에는 안됨.

루리웹-3029829187 | 106.102.***.*** | 19.12.06 17:12
루리웹-3029829187

그럴까봐 근시일내에 기준보다 높은 mmr은 리셋시켜버린대잖아요

계룡산독두꺼비 | 220.74.***.*** | 19.12.07 09:51

5000에서 왔다갔다하는데 이게 상위 4퍼라고? 그냥 한판 돌리고 4000점대인 사람들까지 포함인가

김장해버린다 | 39.7.***.*** | 19.12.06 17:19
김장해버린다

25게임 이상 플레이한 유저만 계산하면 상위 7퍼라고 합니다.

아타호-_- | 112.163.***.*** | 19.12.06 18:02

얘네 mmr 패치들은 마음에 안듬.. 피똥싸며 +27~-27로 열심히 점수 올렸더니 한판 질때마다 100점씩 떨궈서 의욕상실 개쩔게하고 이번엔 3~4등을 해도 순방도 못하고 되려 마이너스고... 뭐하잔건지

YsEternal | 210.106.***.*** | 19.12.06 17:58
YsEternal

몇점대이신가요

SturmVoge | 8.38.***.*** | 19.12.06 18:44
SturmVoge

7400이었는대 신캐들 해보고 싶어서 어거지로 몇판돌렸다가 지금 6990으로 앞자리 6보이니까 멘붕오내요 ㅋㅋ 막판은 내가 멘붕해서 븅신짓해서 꼴찌한거지만... 당분간 걍 안하려구요

YsEternal | 210.106.***.*** | 19.12.06 18:52
YsEternal

근데 이건 어쩔수 없음...현 mmr은 걍 아무생각 안하고 만들어놓은 수준이라...

코스모스창고 | 122.38.***.*** | 19.12.09 01:11

걍 등급을 만들라고 하 빡대가리들...

Zakaroom | 182.221.***.*** | 19.12.07 00:57
Zakaroom

정규전 전설도 없애고 MMR로 바꾸라는 마당에 등급제로 하겠어요?

계룡산독두꺼비 | 220.74.***.*** | 19.12.07 09:48


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