공홈은 정식 번역이 늦게 올라왔습니다.
https://kr.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/patch-10-10-notes/
추가 패치 노트
2020년 5월 16일 U.R.F. 밸런스 변경사항
바람 지형 버그 수정 바람 지형이 속도 상승 효과를 부여하지 않던 문제를 해결했습니다.
상향
아리: 입히는 피해량 -8% ⇒ 입히는 피해량 -5%
초가스: 변동 없음 ⇒ 받는 피해량 -5%
코르키: 변동 없음 ⇒ 받는 피해량 -5%
피들스틱: 변동 없음 ⇒ 입히는 피해량 +5%, 받는 피해량 -5%, & 체력 회복 +10%
카이사: 입히는 피해량 -5% ⇒ 변동 없음
미스 포츈: 입히는 피해량 +5% & 받는 피해량 -5% ⇒ 입히는 피해량 +10% & 받는 피해량 -5%
모데카이저: 받는 피해량 -5% ⇒ 입히는 피해량 +5% & 받는 피해량 -5%
누누와 윌럼프: 받는 피해량 -10% & 체력 회복 +10% ⇒ 입히는 피해량 +10%, 받는 피해량 -10%, & 체력 회복 +10%
판테온: 받는 피해량 -10% ⇒ 입히는 피해량 +5% & 받는 피해량 -10%
쓰레쉬: 입히는 피해량 +10% & 받는 피해량 -10% ⇒ 입히는 피해량 +10% & 받는 피해량 -15%
하향
아트록스: 입히는 피해량 +25% & 받는 피해량 -25% ⇒ 입히는 피해량 +20% & 받는 피해량 -25%
다이애나: 변동 없음 ⇒ 입히는 피해량 -5%
피즈: 입히는 피해량 -10% ⇒ 입히는 피해량 -10% & 받는 피해량 +5%
카사딘: 입히는 피해량 +5% & 받는 피해량 -10% ⇒ 입히는 피해량 +5% & 받는 피해량 -5%
오리아나: 받는 피해량 +5% ⇒ 입히는 피해량 -5% & 받는 피해량 +5%
야스오: 입히는 피해량 +15% & 받는 피해량 -5% ⇒ 입히는 피해량 +10% & 받는 피해량 -5%
유미: 입히는 피해량 -20% & 체력 회복 -30% ⇒ E 슈우우웅 재사용 대기시간 -25%, 입히는 피해량 -20% & 체력 회복 -30%
2020년 5월 15일 리산드라 및 제드 버그 수정
리산드라
기본 지속 효과 - 냉기의 화신 버그 수정: 리산드라가 올바른 상황이 아닐 때도 의도적이지 않게 얼음 노예를 생성하던 버그를 수정했습니다.
제드
대상에게 빠르게 연속해서 사용할 경우, 제드의 W - 살아있는 그림자와 R - 죽음의 표식 그림자가 서로 겹치던 버그를 수정하기 위한 조치를 적용했었는데요. 해당 조치 적용 이후 전반적인 지연 문제가 발생했기 때문에 아래와 같이 적용 전으로 되돌렸습니다.
Q - 예리한 표창 지연 관련 버그 수정: 이제 Q - 예리한 표창 사용 후 바로 이어지는 기본 공격이 지연되지 않습니다.
Q - 예리한 표창 연계 관련 버그 수정: W-Q-W 연계 공격 시, 제드의 그림자가 Q - 예리한 표창을 다시 사용하던 버그를 수정했습니다.
W - 살아있는 그림자 연계 관련 버그 수정: 이제 제드가 R - 죽음의 표식 범위 안에 있는 대상에게도 W-W-R 연계 공격을 제대로 사용할 수 있습니다.
E - 그림자 베기 시각 효과 관련 버그 수정: 제드가 W - 살아있는 그림자의 사거리보다 가까운 대상에게 W-W-E 연계 공격을 하면 제드의 그림자가 E - 그림자 베기 시각 효과를 한 번 대신 두 번 발동시키던 버그를 수정했습니다.