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영혼 세계의 문이 열리고, 영혼의 꽃 축제가 시작됩니다! 또한 1.6 패치에서는 최신 카드 밸런스 조정이 이뤄지며 신규 보드, 덱 세트가 상점에 추가됩니다.
개발자 노트: 1.6 패치의 밸런스
레전드 오브 룬테라를 기획하고 밸런스를 조정할 때, 저희는 플레이어 여러분께서 다양한 선택지를 통해 돌파구를 마련하고, 그 과정에서 메타를 주도할 수 있도록 방향을 잡습니다. 최근 게임에서 다양한 덱이 활용되고 있지만, 특정 전형의 덱(포착 불가 덱, 중후반 지향형인 아이오니아 컨트롤 덱, 하이머딩거 덱, 적 넥서스 체력을 깎는 것을 최우선 목적으로 하는 녹서스 어그로 덱 등)이 압도적인 성능을 내면서 게임 내외적으로 의미 있는 의사 결정을 제한하는 현상이 나타났습니다. 이러한 현상이 계속되면 덱 구성의 선택지를 제한하고, 비주류 전략을 도태시키며, 플레이어의 적응 능력을 점차 억제합니다.
따라서 앞서 말한 특정 전형의 덱을 하향하기 위해 카드를 업데이트했습니다. 일반적으로는 승률이 기준 이상으로 높은 덱은 하향하지만, 이번 패치에서는 통계상으로 밸런스 문제가 없더라도 위험하다고 판단되는 카드와 전략을 조정했습니다. 이번 패치로 특정 카드와 전략을 약화시키면, 다양한 전형이 지속적으로 쓰일 수 있으리라 예상합니다.
같은 맥락에서 이번 패치에서는 카드 버리기 효과를 지닌 유닛들이 조정됩니다. 사용 시 만족감과 활용도를 높이고, 해당 전형의 기반을 더 튼튼하게 하기 위해서입니다. 그럼 패치 노트를 살펴보시고 여러분의 의견을 알려 주세요!
- RubinZoo, 라이브 기획 리드
영혼의 꽃 축제
1.6 패치에서는 신규 연구소, 이벤트 패스, 특별 퀘스트, 다양한 장식 요소 아이템이 포함된 영혼의 꽃 축제가 한 달 동안 진행됩니다. 더 자세한 내용은 영혼의 꽃 축제 관련 게시글을 확인해 보세요.
카드 업데이트
챔피언
하이머딩거
비용이 3인 주문을 시전하면 MK3: 최첨단 포탑을 생성합니다.
3|1 공포 (기존에는 비용이 4인 포탑 키워드)
비용이 4인 주문을 시전하면 MK4: 폭풍 투척기를 생성합니다.
4|1 압도 (기존에는 비용이 6인 포탑 키워드)
비용이 6인 주문을 시전하면 MK6: 지각파괴기를 생성합니다.
6|1 포착 불가 (기존에는 비용이 3인 포탑 키워드)
하이머딩거는 3마나로 포착 불가 키워드를 얻을 수 있어, 다수를 생성하면 상대가 좌절감을 느낄 정도로 덱의 속도가 빨라지고, 압도적인 승리를 거둘 확률이 높았습니다. 따라서 포탑을 조정해 대처하기 까다로운 하이머딩거의 효과를 더 단계적으로 향상시키고, 비용이 높은 주문을 사용하도록 유도했습니다.
MK3: 최첨단 포탑
MK4: 폭풍 투척기
MK6: 지각파괴기
브라움
공격력: 1 → 0
1.4 패치의 브라움 변경안은 애니비아와 마찬가지로 만족스러웠습니다. 프렐요드 챔피언의 선택지를 늘려 지역의 기본적인 성능을 높였죠.
그러나 브라움을 변경할 때, 우선 공격력을 올려 확실하게 상향한 뒤에 너무 강력하다고 판단될 경우 하향하고자 하는 실수를 범했습니다. 구체적으로는 브라움의 공격력을 1 올려줌으로써 특정 덱들을 상대로는 엄청나게 강력한 이득을 취하고 전반적으로도 뛰어난 성능을 보여주게 되었습니다. 그래서 기본 공격력을 다시 0으로 되돌리고 2레벨 공격력을 1로 조정해 전장을 장악하는 능력에 제동을 걸었습니다.
브라움 (2레벨)
공격력: 2 → 1
얼음불사조 알 (애니비아의 알 형태)
체력: 2 → 1
애니비아와 프렐요드는 1.4 패치와 함께 성능이 향상됐습니다. 하지만 브라움과 마찬가지로 장기적인 밸런스를 위해 기존 변경안을 약간 손보려고 합니다. 비용이 낮아진 만큼 '애니비아 복사' 전략을 쓰기도 쉬워졌기 때문에, 밸런스를 위해 얼음불사조 알의 체력을 낮추고 대응의 여지를 주었습니다. 특히 템포가 느린 덱으로 애니비아를 제거하기에 용이하도록 말이죠.
추종자 및 주문
끈질긴 추격
유형: 신속 → 집중
예전부터 바꾸고 싶었던 부분입니다. 결집은 원래 집중 주문의 효과로 기획되었기 때문이죠. 데마시아의 다른 카드를 먼저 손보면서 미뤄졌지만, 기획 의도와 상관없이 하향은 맞습니다. 끈질긴 추격은 이미 '집중' 주문처럼 자주 쓰이고 있으나, 라운드 첫 주문이나 유닛 사용 효과에 대응해서 시전하거나 전투 중에 시전하면 지나치게 강력하거나 큰 혼란을 일으키죠.
루시안의 끈질긴 추격
유형: 신속 → 집중
투기장 중개자
비용: 3 → 2
체력: 1 → 2
녹서스의 비용이 2인 추종자들이 조정되고 지하동굴 수거꾼의 비용이 상승한 점을 고려해(자세한 내용은 아래에서 확인해 주세요), 투기장 중개자의 비용을 2로 낮추었습니다. 또한 녹서스 시너지 전략에 힘을 싣기 위해 능력치를 상향했습니다.
바실리스크 기수
공격력: 5 → 4
녹서스의 압도 덱이 좋은 성적을 내고 있는 점은 마음에 들지만, 바실리스크 기수는 1.4 패치에서 체력이 증가한 이후로 지나치게 강력한 위력을 발휘해 밸런스를 맞추고자 능력치를 조정했습니다.
진홍회 신봉자
기존: 피해를 버티고 생존하면 적 넥서스에 피해를 2 입힙니다.
신규: 피해를 버티고 생존하면 적 넥서스에 피해를 1 입힙니다.
녹서스의 몇몇 저비용 유닛은 최적의 시점에 사용할 때 큰 효율을 내면서, 동시에 넥서스 피해 효과 때문에 게임 후반부에 사용해도 강력했습니다. 덕분에 녹서스 덱은 초반부터 강력하면서 후반부의 마무리 능력도 출중했죠. 한결같은 성능은 다른 메타에도 큰 부담을 주었습니다. 따라서 게임 후반부의 공격 능력을 하향해 녹서스 어그로 덱에 대응할 수 있는 전략을 이끌어내려고 합니다.
그중에서도 진홍회 신봉자는 유독 돋보였습니다. 따라서 넥서스 피해량을 낮춰 상대 입장에서 대응하기 쉽게 하고 연계 능력도 감소시켰습니다. 같은 맥락에서 군단 폭탄병의 넥서스 피해량을 줄이고 유동적으로 활용할 수 있게 체력을 늘렸습니다.
군단 폭탄병
체력: 1 → 2
기존: 최후의 숨결: 적 넥서스에 피해를 2 입힙니다.
신규: 최후의 숨결: 적 넥서스에 피해를 1 입힙니다.
진홍회 신봉자 내용을 확인해 주세요.
번뜩이는 기지
비용: 3 → 4
예전에 하이머딩거와의 연계 효과를 높이기 위해 번뜩이는 기지를 조정한 적이 있었습니다. 하지만 키워드를 제외하더라도 3|1 능력치를 지닌 다수의 유닛을 상대가 대응할 새도 없이 공짜로 얻도록 한 것은 좋지 않은 결과를 초래했죠.
이 변화를 통해 번뜩이는 기지 시전에 비용이 필요하게 되었습니다. 또한 하이머딩거의 새로워진 포탑 단계에 맞춰 상대가 방어를 통한 대응을 할 수 있는 압도 포탑이 생성되도록 했죠.
지하동굴 수거꾼
비용: 2 → 3
기존: 사용하려면 카드 1장을 버려야 합니다.
신규: 사용하려면 카드 1장을 버려야 합니다. 사용 후 카드 1장을 뽑습니다.
지하동굴 수거꾼과 자운 부랑아의 활용도가 높아지고 버리기 덱의 카드 수급도 원활해질 것입니다. 필트오버 & 자운 덱의 전반적인 카드 선택지도 다양해지리라 예상합니다.
자운 부랑아
기존: 최후의 숨결: 카드 1장을 뽑습니다. 사용하려면 카드 1장을 버려야 합니다.
신규: 사용하려면 카드 1장을 버려야 합니다. 사용 후 카드 1장을 뽑습니다.
지하동굴 수거꾼 내용을 확인해 주세요.
그림자 암살자
공격력: 2 → 1
한동안 그림자 암살자는 다양한 아이오니아 덱에 필수적인 카드로 활용됐습니다. 카드 수급과 수비, 포착 불가 효과를 통한 공격도 가능한 만능 카드죠. 포착 불가 덱에 공격력과 생존력을 부여하면서, 템포가 느린 아이오니아 덱에 쓰기에도 좋았습니다. 다양한 카드의 선택을 제한하는 주범이었죠. 이 변화를 통해 기존의 강점 중 일부는 유지하되 공격 성능은 하향하려고 합니다.
강철 폭풍
비용: 3 → 2
아이오니아 핵심 카드들이 하향되는 만큼, 아이오니아 시너지 카드를 상향하기로 했습니다. 따라서 강철 폭풍을 컨트롤 덱과 아이오니아 기절 덱에 쓰기 좋도록 바꾸었죠.
야스오의 강철 폭풍
비용: 3 → 2
강을 만드는 자
체력: 1 → 2
강철 폭풍 항목에서 설명했듯이, 아이오니아 카드들의 하향에 맞추어 시너지 카드를 상향하려고 합니다. 지금까지 강을 만드는 자는 효과를 여러 번 발동시키기에 체력이 너무 낮았죠.
아이오니아의 의지
비용: 4 → 5
아이오니아의 의지는 아이오니아 덱의 핵심 카드입니다. 다양한 상호 작용이 가능하고 활용도도 높죠. 그림자 암살자와 마찬가지로 다양한 아이오니아 덱에 필수적으로 포함됩니다. 특히 포착 불가 덱과 아이오니아 컨트롤 덱에서 막강한 성능을 발휘하죠. 지나치게 효율적인 이 카드가 너무 많이 활용되면서, 메타의 다양한 챔피언과 전략이 기를 펴지 못하고 있습니다. 따라서 이 카드의 효율을 낮춰 아이오니아 덱이 더 다양한 카드를 활용하고, 상대하는 입장에서도 선택지가 늘어나리라 예상합니다.
황금 외뿔고래
비용: 3 → 2
체력: 4 → 3
황금 외뿔고래는 비용이 높아 대부분의 덱에서 카드가 지닌 결점을 극복하기가 어려웠지만, 이제 전략에 따라 쓰기 좋은 선택지가 될 수 있으리라 생각합니다. 또한 이 변화 덕분에 사냥 함대 카드도 조정할 수 있게 됐죠.
사냥 함대
비용: 5 → 4
공격력: 7 → 6
체력: 7 → 6
사냥 함대는 효과에 비해 비용이 너무 높았습니다. 따라서 더 일찍 사용할 수 있도록 조정했습니다.
장식 요소
보드
영혼의 꽃 보상과 이벤트 패스를 통해 얻을 수 있는 다양한 장식 요소 외에도 영혼의 꽃 테마를 담은 새로운 보드가 이번 패치에서 상점에 출시됩니다. (자세한 내용은 영혼의 꽃 축제 관련 게시글을 확인해 주세요.)
첫 번째 서사급 보드 축제의 사당을 통해 영혼의 세계에 빠져 보세요. 상호 작용할 수 있는 요소와 특별한 게임플레이 효과가 포함된 이 보드는 상점에서 코인 1,290개로 구매할 수 있습니다.
축제의 사당
영혼과 함께하는 분들을 위한 보드입니다.
덱 세트
첫 번째 덱 세트, 끈질긴 약탈자들이 상점에 출시됩니다. 곧바로 활용할 수 있는 이 약탈 덱으로 적을 공격하세요. 코인 1,962개로 상점에서 구매할 수 있습니다. (중복 항목에 따라 가격이 달라질 수 있습니다.)
챔피언: 갱플랭크, 세주아니
테마: 약탈 키워드
플레이 스타일: 미드레인지 덱(4~7마나 정도의 중반 단계 힘싸움을 이기는 데 주안점을 둔 덱)을 활용한 공격
탐험 전형
탐험 전형에 약간의 변화를 주었습니다. 이번 패치의 밸런스 조정으로 인한 변화가 대부분이지만, 강력한 압도 유닛으로 좋은 성적을 내고 있는 프렐요드를 견제하기 위한 목적도 있습니다.
전투의 상처
● 삭제: 고대 설인
각성
● 추가: 강을 만드는 자
● 삭제: 그림자 암살자, 서풍의 현자
동결
● 추가: 강철의 영약, 친절한 여관주인
● 삭제: 억겁의 카탈리스트, 뒤쫓는 늑대
초대형 통
● 추가: 군단 폭탄병
● 삭제: 집거미
습격대
● 추가: 경고 사격
● 삭제: 거친발톱 우두머리
쓰레기 더미
● 추가: 투기장 중개자, 웜프 무리, 와작와작 뻥!, 지하동굴 수거꾼, 자운 부랑아
● 삭제: 발명 신동, 화공 펑크 소매치기, 진홍회 신봉자, 제국군 폭파 전문가, 중고 약품통 판매상
그림자와 먼지
● 삭제: 그림자 암살자
주문술사단
● 추가: 보석박이 수호대장, 강을 만드는 자, 의지의 결계
● 삭제: 무한한 통찰, 그림자 암살자, 아이오니아의 의지
꽃단장
● 삭제: 아바로사 대장간 경비, 상흔의 자매 약탈자
심해의 공포
● 추가: 미끼 뿌리기
버그 수정
● 최후의 섬광 압도 피해로 스웨인의 레벨 업 조건 카운트가 올라가지 않던 문제를 해결했습니다.
● 용의 분노로 적 넥서스에 피해를 입혔을 때, 1레벨 및 2레벨 티모와 2레벨 스웨인의 넥서스 타격 효과가 발동하지 않던 문제를 해결했습니다.
● 비틀대는 영혼의 지원 효과를 받는 유닛이 라운드 종료 이후에 살아남으면 이로운 효과가 사라지던 문제를 해결했습니다.
● 전리품을 획득한 다음, 덱 만들기 화면이 반응하지 않던 문제를 해결했습니다.
● 유효한 건틀릿 덱이 사용 불가로 표시되던 문제를 해결했습니다.
● 버린 카드가 소환되기 전 손에 잠깐 나타나던 문제를 해결했습니다.
● 주문이 발동되기 전에 대상이 사라져도 이즈리얼의 레벨 업 조건 카운트가 올라가던 문제를 해결했습니다.
● 2레벨 갱플랭크의 공격 효과로 모든 적에게 피해를 입힐 때, 화약통으로 증가된 피해량이 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 피즈와 블라디미르의 아이콘을 기능에 더 어울리게 변경했습니다.
● 이제 2레벨 쓰레쉬의 스킬을 사용하고 나면 스킬 아이콘이 사라집니다.
딩거가 드디어 너프 당하는구나 솔직히 너무 쌔긴 했음
요즘은 무슨 덱이 대세죠.. 안한지 한달이 넘어가네..
모노 녹서스 압도 + 해로윙 3장 다로윙 브라움 애니비아 컨트롤 이르마 마레쉬 밀덱 쉔오라 대회에 나와서 선전한 덱은 이정도?
애쉬세주 검투 동상컨트롤도 있음
아 그걸 깜빡했네