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검은사막 플레이 만족도 조사


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안녕하세요. 펄어비스입니다.

 

모험가 여러분께 처음 선보였던 2014년부터 2020년까지
검은사막은 여러분의 애정과 관심 덕분에 다양한 플랫폼으로 확장하여
현재는 국경을 넘어 전 세계 모험가 여러분과 함께하고 있습니다.

 

모험가 여러분의 꾸준한 성원으로 “검은사막”이라는 IP는
보다 다양한 곳에서 더욱 깊이 있게 활용되고 있습니다.

 

이 자리를 빌려 모험가 여러분께 진심으로 깊은 감사의 인사를 드립니다.

 

그동안 모험가 여러분께서 다양한 창구로 보내주신 따뜻한 응원의 한 마디,
혹은 검은사막의 더 나은 미래를 위해 건네주신 솔직한 이야기를 들으며,
여러분과 함께 성장하는 펄어비스가 되기 위해 노력해왔습니다.

 

펄어비스의 목표는 세계 최고의 MMO 게임을 만드는 것입니다.

 

그 목표를 향하여 전력을 다하고 있는 2020년의 펄어비스에게 그 무엇보다 중요한 것은
보다 긴밀하고 끈끈한 소통을 통하여 모험가 여러분의 가감 없는 의견을 듣고
저희가 갖고 있던 다양한 고민을 신중하게 풀어나가야 하는 것이라고 생각합니다.

 

하여, 펄어비스는 검은사막 IP 전체 플랫폼을 대상으로 '플레이 만족도 조사'를 진행하여
앞으로 펼쳐질 여정에서도 흥미롭고 잊지 못할 모험을 선사하기 위해 최선을 다하고자 합니다.

 


■ 검은사막 플레이 만족도 조사

진행 기간 : 2020년 8월 24일(월) ~ 2020년 8월 27일(12:00 까지

- 참여 방법 : 아래 배너를 통해 설문 문항에 대한 모험가님의 자유로운 의견을 부탁드립니다.

 

 

세계 최고의 MMO 게임을 향하여 한발 더 나아갈 수 있도록
모험가 여러분의 소중한 의견 부탁드립니다.

 

감사합니다.

 

 

 

 

출처 : (인벤) http://www.inven.co.kr/board/black/4123/7867

원 출처 : (공홈) https://www.kr.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=1683&countryType=ko-KR

설문조사 : (구글) https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf_KjXfR-J82jmuSKd0PU6zBwTIhxy5Fke2EsmMqL7-NKanXQ/viewform








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댓글 이미지 입니다.
이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
인벤 댓글걸린거 가져와봤습니다
ロ-ドス島戰記 | 220.87.***.*** | 20.08.25 03:33
BEST
이런거 백날해봐야 결국 키 잡고있는건 윗대가리 몇놈인데 걔들이 어느날 갑자기 뾰로롱 하고 대가리가 깨지지 않는 이상 쉽게 바뀔리가 없지 이건 걍 평소 펄없이 잘하는 동접 떨어지면 발동하는 우리는 유저랑 대화 잘해요 하는 퍼포먼스 쿨찬걸로 밖엔 안보임 더군다나 펄없은 덩치가 너무 커져서 유저친화적으로 가려고 해도 계산기 두드리는 새끼들이 그걸 가만 냅둘리도 없고
지랄말게 | 218.237.***.*** | 20.08.25 08:30
BEST
응 삭제했어~
태백 | 39.113.***.*** | 20.08.25 02:51
BEST

응 삭제했어~

태백 | 39.113.***.*** | 20.08.25 02:51
BEST
댓글 이미지 입니다.
이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.

인벤 댓글걸린거 가져와봤습니다

ロ-ドス島戰記 | 220.87.***.*** | 20.08.25 03:33

저기서 나쁜거 다 쳐내고 좋은것만 뽑아서 "와 정말 감사합니다^^" 이러지나 않음 다행이지

하이 호 | 222.233.***.*** | 20.08.25 06:23
BEST

이런거 백날해봐야 결국 키 잡고있는건 윗대가리 몇놈인데 걔들이 어느날 갑자기 뾰로롱 하고 대가리가 깨지지 않는 이상 쉽게 바뀔리가 없지 이건 걍 평소 펄없이 잘하는 동접 떨어지면 발동하는 우리는 유저랑 대화 잘해요 하는 퍼포먼스 쿨찬걸로 밖엔 안보임 더군다나 펄없은 덩치가 너무 커져서 유저친화적으로 가려고 해도 계산기 두드리는 새끼들이 그걸 가만 냅둘리도 없고

지랄말게 | 218.237.***.*** | 20.08.25 08:30
지랄말게

사실 마지막 문장이 핵심임 덩치가 너무 커져서 운영팀이 유저 친화적으로 하려 해도 사업팀이 가만 냅둘리가 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이새끼들이 손해보는 짓을 할리가 없지

루리웹-1388939110 | 112.221.***.*** | 20.08.25 09:10
루리웹-1388939110

바로 앞 손해를 감수하더라도 좀 더 큰 그림을 그릴려고 한다면 사업팀이 아니라 경영진이 판단해야 하는데 지금까지 국내 mmorpg 맛본 유저가 대가리 터지지 않는 이상 그게 이뤄질거라 믿을리가

루리웹-1388939110 | 112.221.***.*** | 20.08.25 09:13

거북선 탑승물이랑 조선 국가 추가해줬으면 함.

바람의나라연검객 | 211.223.***.*** | 20.08.25 09:15

게임의 종착역이 하드코어 강화인데 강화를 위한 펄팔이가 유일한 BM이라 뭘해도 개선이 안 됨. 항해나 모험, 생활같은 컨텐츠에 집중하고 싶어도 결국은 시간 대비 효율성만 보게 됨.

Crosshear | 119.202.***.*** | 20.08.25 09:31
Crosshear

의상 등의 룩딸을 비즈니스 모델로 잡았으면 좋았을텐데 그렇지가 않은가보네요.

루리웹-2128098680 | 114.71.***.*** | 20.08.25 11:26

초창기 어드벤쳐 요소가 잼썼는뎀

낚시본능2 | 175.223.***.*** | 20.08.25 11:30


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