https://twitter.com/RiotAugust/status/1311002490767204353
어제 적용된 프리시즌 챔피언 변경점입니다.
해당 내용들은 실험적이기때문에 언제라도 바뀔 수 있습니다.
----치명타 변경----
치명타 혹은 다른 고유한 치명타 상호 작용 스킬을 지닌 모든 챔피언이 새로운 치명타 값과 무한의 대검에 적절히 작용하도록 조정되었습니다.
*역주: 치명타 피해 200% >>> 175%; 아이템당 치명타 확률 25% >>> 20%
치명타 관련 상세 내용: https://bbs.ruliweb.com/family/4526/board/109995/read/9827675
무한의 대검의 효과가 '치명타가 피해량의 200%가 아닌 225%를 가합니다.'에서 '치명타 확률 20%당 추가 치명타 피해 8% 획득'으로 변경
케이틀린
기본 지속 효과
헤드샷이 치명타 확률로부터 추가 피해를 25% 덜 입힙니다.
(*역주: 케이틀린의 헤드샷 피해량은 레벨, 치명타 확률, 공격력에 따라 증가합니다.)
진
기본 지속 효과
치명타 피해량 감소: 25% (본섭 치명타 150% 피해) >>> 14% (PBE 치명타 150% 피해)
치명타 확률에 따른 추가 공격력: 치명타 확률 10%당 4% 공격력 >>> 치명타 확률 10%당 3% 공격력
세나
기본 지속 효과/능력치
공격 속도 계수: 0.2 >>> 0.32
레벨당 공격 속도: 4% >>> 2.5%
치명타 피해 감소: 35% (본섭 치명타 130% 피해) >>> 15% (PBE 치명타 150% 피해)
영혼 20개당 치명타 확률: 15% >>> 10%
치명타 확률 초과 시 생명력 흡수 변환율: 35% >>> 50%
E
이동 속도: 20% >>> 20% (+주문력 100당 3%)
R
피해량 주문력 계수: 0.5 >>>0.8
트린다미어
기본 지속 효과
분노당 치명타 확률: 0.35~0.5 >>> 0.3~0.6
야스오
기본 지속 효과
추가 치명타 확률: 100% >>> 150%
치명타 피해량 감소: 10% >>> 15%
요네
기본 지속 효과
추가 치명타 확률: 100% >>> 150%
치명타 피해량 감소: 10% >>> 15%
----아이템 기본 지속 효과를 지닌 챔피언들----
오른
모든 신화급 아이템은 오른 업그레이드를 지닙니다. 신화급 아이템만 업그레이드 할 수 있습니다. 각 업그레이드 아이템의 능력치는 약 1000골드의 가치를 지닙니다.
빅토르
기본 지속 효과
더이상 빅토르의 인벤토리에 마공학 핵을 지니고 시작하지 않으며 업그레이드 아이템을 구매할 수 없습니다.
빅토르는 신화급 아이템 혹은 전설급 아이템(일반적인 완성 아이템)을 완성하면 진화 점수 하나를 획득합니다.
각 진화 점수는 스킬 하나를 업그레이드 시키고 영구적으로 총 주문력의 10%를 획득합니다.
E
마나 소모량: 70/80/90/100/110 >>> 50/60/70/80/90
레이저 피해량 계수: 0.6 >>> 0.7
여진(업그레이드) 계수: 0.7 >>> 0.6
조이
W
현재 신규 아이템 사용 효과가 작동을 안해 프리시즌 적용 전 업데이트 예정
----기타 챔피언 업데이트----
엘리스
거미 형태 Q
이제 적중 시(온힛) 효과가 적용됩니다.
카타리나
기본 지속 효과
이제 적중한 모든 유닛에게 적중 시 효과가 적용됩니다.
E
이제 적중 시 효과가 적용됩니다.
R
피해 유형이 (기본 피해 + 주문력 계수)는 마법 피해, (공격력 + 공격 속도 계수)는 물리 피해로 분리되었습니다.
이제 적중한 모든 유닛에게 33%의 효율로 적중 시 효과가 적용됩니다.(전체 2.5초의 정신 집중 시간 동안 각 유닛은 카타리나의 적중 시 효과를 3배로 적용)
케일
기본 지속 효과
열광 중첩당 공격 속도: 6% (5중첩 시 30%) >>> 6% + 주문력 100당 2% (5중첩 시 30% + 주문력 100당 10%)
---프리 시즌 마나 변경---
*역주: 이번 프리시즌에서 광휘의 검의 마나 능력치가 삭제되고 여신의 눈물이 시작아이템으로 바뀌었습니다.
애니비아
Q 마나 소모량 :: 80/90/100/110/120 >>> 60/70/80/90/100
R 최초 마나 소모량 :: 75 >>> 60
카시오페아
E 마나 소모량 :: 50 >>> 50/45/40/35/30
에코
기본 마나: 280 >>> 330
기본 마나 재생: 7 >>> 8
피즈
기본 마나: 317 >>> 400
기본 마나 재생: 6 >>> 7
사일러스
기본 마나: 280 >>> 350
트위스티드 페이트
레벨당 마나: 19 >>> 29
질리언
레벨당 마나: 30 >>> 45
---다음 목록의 챔피언들은 레벨당 마나가 20씩 증가합니다---
카밀
다리우스
피오라
헤카림
일라오이
이렐리아
잭스
케인
나서스
올라프
우디르
바이
워윅
신 짜오
요릭
----볼리베어 실험적 변경----
*주문력 빌드 버프
기본 지속 효과
공격 속도가 이제 중첩당 주문력 100당 4%의 계수를 가집니다.
Q
이동 속도가 이제 주문력 100당 3%의 계수를 가집니다.(챔피언을 향해 이동 시 2배)
E
재사용 대기시간: 15초 >>> 15~11초
미니언과 몬스터 상대로 피해 제한 최대치: 150/250/350/450/550 >>> 150/300/450/600/750
밸런스도 드럽게 못맞추면서 왜이리 직관적인 효과들은 싫어하는지 복잡하게만 만드네
그럼 빅토르는 3코어가 나와야 스킬 풀업이 되는건가
리치베인 카타 미쳤던데;;
밸런스도 드럽게 못맞추면서 왜이리 직관적인 효과들은 싫어하는지 복잡하게만 만드네
요 야 형제는 패시브상으론 너프인데 여러아이템 추가된거 보면 장난없긴 하더라구요 다음시즌은 아이템 밸런스 조진듯
빅토르 떡너프 아닌가
트린다미어는 이제 걍 죽여 주면 안 될까
빅토르 신발도 업글템으로 쳐주지않는이상 버프가 아닐거같은느낌
이제 이즈가 1렙부터 여눈가는거 볼수있는건가.
빅토르는 이제 라인전 숨도 못쉬나
아이템 밸런스 어떻게 맞추려나..
케일 그러면 주문력 600 풀템정도 나왔을떄 5중첩 90% 공격속도라는건가요? 좀 아닌데 이건;
빅토르 광선 업글하고 7렙 찍으면 e로 원거리 정리 가능한 걸로 아는데 이제 그거 못 하겠네
빅토르 이제 관짝 수준이 아니라 땅속을 뚫고 들어갈듯