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이야기 하는걸 보면 좋은 방향으로 바뀔 것 같은데 과연 그게 재대로 이뤄질지 두고봐야 할 듯
흥홍삐하고 튄 놈보다야 낫겠지만 사일런트 맨은 과연?
이야기 하는걸 보면 좋은 방향으로 바뀔 것 같은데 과연 그게 재대로 이뤄질지 두고봐야 할 듯
모바일에서 이상하게 잘려서 소울워커, 개편 불가 까지만 보여서 뭔가했네
던전내에서 진행되는 시스템이 맘에 들지 않아서 오래 못했는데....보스 아바타만 사고....
흥홍삐하고 튄 놈보다야 낫겠지만 사일런트 맨은 과연?
이래저래 계획은 세워둔거 같은데 얼마나 계획이 진행될지 봐야겠네요
니어들 추가 해주면 복귀
모델링 수준이랑 그래픽이 엿같아서 집어치움. 2021년 게임이면 제발.....
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그럼 던파는 15년전 스프라이트 그대로 씀?
개발 시작이 2011년이고 나온게 2017년인데요... 엔진이 마이너 구형 엔진인 것도 있고 애초에 그 논리면 지금 서비스 중인 온라인 게임 대부분이 2021년 기준...넉넉잡아서 로아 수준의 그래픽 미만인 건 다 갖다버려야 맞는단건데...
사실상 소워갤 망하고 이사간 소워챈이 소울워커 관련 커뮤니티중에선 가장 큰 편이고 정보도 많아서 갈 수 밖에 없는데 컨셉을 ㅈ같이 잡은 애들 수두룩해서 못견디겠음..사실상 네캎이랑 다른게 뭐임?? 2년뒤에 이불 킥 할 버러지들 수두룩해서 존나 역한데
이 게임은 이번에 제대로 안되면 진짜 끝장날거 같음
솔직히 파밍방식 루나폴때까지가 제일 좋았다고 봄 고인물 뉴비 상관없이 한던전에서 사이좋게(채소컷 미달같은 일부 비양심러 제외)파밍이 가능한데 바썬은 최종장비 파밍할라면 1페 300판 돌아야됨(어차피 익텐 악세 방어구등 파밍할라면 그정도 걸리긴 함)그리고 또 최종 방어구 파밍할라면 똑같은던전에 페이즈만 다른곳을 800~1600판을 돌아야 했음 그래서 고인물들은 3페만 가려고 하고 뉴비나 복귀는 당장 3페 가려면 1페 존나게 뺑이쳐야됨 바썬레이드는 유저 대다수가 실패라고 판단한 레이드임
아이러니하게도 패턴 자체는 제일 재밌게 만들어둔 편인데 파밍 구조가 너무 피로감 몰고 와서 실패한 레이드...
사일런트맨 일해라
그래픽 개선좀 해라 편의기능 좀 개선해라 아니 다 뜯어고쳐라 좀
할 일이 태산이지만 2-4월 정도 여러가지 준비를 해나가면 5~7월 사이에는 가시적인 변화가 있을 것이라는 얘기도 잊지 않았다. 다시 말해 진짜 체감되는 패치는 여름부터
소울워커 모바일은 아카데미아만 서비스 하려나 스마일게이트에서 만든건지 알았는데 중국꺼던데.