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[정보] 매너 로드 - 100만장 판매 돌파

일시 추천 조회 16014 댓글수 31


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댓글 31
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매너로드 갤 보니까 시작은 1인이지만 지금은 30~40명인가라고 하더라구요. 크레딧에서도 확인이 가능하다 하고.. 개발 느릴까 걱정은 안해도 될거라던데
어머니아버지형님누님 | (IP보기클릭)39.118.***.*** | 24.04.28 10:39
BEST
아노1800는 인구가 몇천 단위라 인구는 그냥 숫자 정도에 불과 했는데 이건 사람 도시 규모가 작다보니 인구 하나하나가 소중한게 맘에 들었네요
미르 미호 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.04.28 10:07
BEST
정말 오래 기다린 게임인데 정식출시아니라 얼리라서 ㅜㅜ실망함 몇년 더 기다려야하나
Homo Nightcus | (IP보기클릭)59.17.***.*** | 24.04.28 09:49
BEST

얼엑초라 당연히 컨텐츠 고점이 굉장히 낮긴하지만 완성품이 굉장히 기대되긴 합니다. 이런 장르 딱히 해본 경험이 없는데 묘하게 손에 감기네요
기륜™ | (IP보기클릭)121.158.***.*** | 24.04.28 09:54
BEST
이게임 너무 입문 힘듬. 공략봐도 힘듬.
코니데바 | (IP보기클릭)220.76.***.*** | 24.04.28 09:33
루리웹-4396830818 | (IP보기클릭)211.214.***.*** | 24.04.28 09:11
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이게임 너무 입문 힘듬. 공략봐도 힘듬.

코니데바 | (IP보기클릭)220.76.***.*** | 24.04.28 09:33
코니데바

튜토리얼은 잘되있던데 게임 시스템이 다른 게임과는 좀 다르다고 해야하나 예를 들면 무기 만드는게 대장간이 아니라 집을 만들고 그 집터에서 전문직 형태로 할당하는 방식이라.. 집 겸 작업장 느낌으로 들어가다보니.. 초반엔 인구수가 부족해서 필요한것과 필요없는것 우선 순위정하고 일터 옮겨가며 유지 해야하더라구요

Episca | (IP보기클릭)58.124.***.*** | 24.04.28 10:03
코니데바

교회를 지어야 아 이제 게임을 시작했구나 하는 느낌이 들거임

루리웹-0492511135 | (IP보기클릭)211.184.***.*** | 24.04.28 10:26
코니데바

이거 가족단위라는거도 처음에 되게 생소했고 일터에 배치하는거도 가족단위라서 뭔가 너무 팍팍 안되고 답답? 한느낌이있는듯 일시킨다고 배치하면 건물지을 사람이없고 에잉

JellyBin | (IP보기클릭)112.170.***.*** | 24.04.28 11:08
JellyBin

빈집있고 음식 다양성 유지하면 만족도 50%유지하면 이민 오는데. 초반에 열매 채집. 동물 사냥으로 음식 다양성만 유지해도 해결되는부분이라 마을 인원은 쭉쭉 늘어나더라구요.

Episca | (IP보기클릭)58.124.***.*** | 24.04.28 11:33
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정말 오래 기다린 게임인데 정식출시아니라 얼리라서 ㅜㅜ실망함 몇년 더 기다려야하나

Homo Nightcus | (IP보기클릭)59.17.***.*** | 24.04.28 09:49

1인 개발이라서 더 대단한 것 같아요.

리버스엔지니어링 | (IP보기클릭)112.160.***.*** | 24.04.28 09:51
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얼엑초라 당연히 컨텐츠 고점이 굉장히 낮긴하지만 완성품이 굉장히 기대되긴 합니다. 이런 장르 딱히 해본 경험이 없는데 묘하게 손에 감기네요

기륜™ | (IP보기클릭)121.158.***.*** | 24.04.28 09:54
기륜™

ㄹㅇ 취향저격

TTLWR | (IP보기클릭)222.118.***.*** | 24.04.28 11:35

게임이 재미있음 기초공사도 잘해 놨고. 얼엑인데 이정도인 게임은 보기가 힘든데. 1인 개발이라 개발 속도가 느릴지언정 앞으로도 기대가 되는 게임임. 전투시스템도 큰 불만 없고, 애초에 RTS는 아니었으니깐. 업뎃으로 추가 건물, 물품들이 추가 될지 어떨지는 두고 봐야할듯. 개발트리, 정책 등등 있던데. 일단 게임이 완성되면. 노스가드 혹은 세틀러 형태가 될것같음

Episca | (IP보기클릭)58.124.***.*** | 24.04.28 09:58
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Episca

매너로드 갤 보니까 시작은 1인이지만 지금은 30~40명인가라고 하더라구요. 크레딧에서도 확인이 가능하다 하고.. 개발 느릴까 걱정은 안해도 될거라던데

어머니아버지형님누님 | (IP보기클릭)39.118.***.*** | 24.04.28 10:39
어머니아버지형님누님

오 개발 인원수 늘었군요. 그러면 개발속도 크게 걱정 안해도 되겠네요

Episca | (IP보기클릭)58.124.***.*** | 24.04.28 10:42
Episca

얼리인게 불안은 한데 뭐 얼리가 다 그렇죠로 일단 산다음에 묵혀두고 있습니다. 제발 성공에 투자한거기를 빌어야 ㅜㅜ

NatusVincere | (IP보기클릭)218.237.***.*** | 24.04.28 11:33
어머니아버지형님누님

노맨즈 스카이도 크래딧롤에 인원 많은데 단기 외주 인원들까지 다 적은거라서 그래요. 실제 고정 직원이 얼마인지는 개발사

고르곤412 | (IP보기클릭)115.40.***.*** | 24.04.28 15:36

1인개발이면 그냥 돈쓸어담았겠네

타임타임타임 | (IP보기클릭)119.200.***.*** | 24.04.28 10:05
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아노1800는 인구가 몇천 단위라 인구는 그냥 숫자 정도에 불과 했는데 이건 사람 도시 규모가 작다보니 인구 하나하나가 소중한게 맘에 들었네요

미르 미호 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.04.28 10:07

???: 그래서 기마병은 언제 추가됨?

루리웹-0492511135 | (IP보기클릭)211.184.***.*** | 24.04.28 10:23

돈 좀 많이 땡겼을 테니 개발 팍팍 해줬으면 좋겠네요.

TTLWR | (IP보기클릭)222.118.***.*** | 24.04.28 11:35

어제 잠깐 해봤는데 초반에 건물짓는 순서를 모르면 진행이 안되던데;;;; 초반 자유도가 좀 더 있었으면 좋을듯

hind75 | (IP보기클릭)121.163.***.*** | 24.04.28 11:58
hind75

통나무 생산 - 창고 건설 - 자원 채취 (사냥 or 열매) - 식량 창고 건설 - 우물 건설 - 집 건설 - 장작 생산 이런식으로 하면 되긴하는데 문제가 되는건 초반에 인원이 적다보니 모든 건물에 인력을 배정할수가 없어서. 자원이 많은곳은 인력 빼고 부족하는곳 투입하는식으로 돌려막기 좀 해야합니다. 그 다음 이주민들 늘어나면 나머지 작업장에 투입하는 식으로. 그리고 게임내 건물 툴 팁같은거 잘 읽어보셔야 해요. 벌목 (통나무 생산) or 장작 생산처럼 같은 자원을 쓰더라도 개별 채취 하는 건물들이 있어서...

Episca | (IP보기클릭)58.124.***.*** | 24.04.28 12:32

게임이 잘팔리기를 원해 무조건 스팀이지 ㅋㅋㅋ

맨날짤려 | (IP보기클릭)61.105.***.*** | 24.04.28 13:10

이거 전쟁도 되는거 같은데, 토탈워처럼 필드로...병력이 얼마까지 출전해서 싸울수 있는거임?

스팀뽀이 | (IP보기클릭)175.210.***.*** | 24.04.28 14:54
스팀뽀이

벌써 고인물 영상같은거보면.. 가구수 천넘긴 영상도 많아요..

개울섶민들레 | (IP보기클릭)119.204.***.*** | 24.04.29 00:19

처음에 좀 어렵긴 했지만 적응하면 다양한 방법으로 태크트리를 탈수는 있기는 했어도.... 가장 편한건 수입하면 땡인 게임임 막말로 수입에 의존도가 너무 높음 식량도 그냥 수입해 오는게 관리도 편하고 농업 효율도 영 구리다 보니 전투도 나쁘지는 않은데 궁병이 너무 구리고 궁병에 중장갑 입히면 뭔놈의 근접전투를 근접보병도다 더 잘하는질 모르겠음 거기에 자원의 빈도가 너무 극악일 정도로 랜덤성도 있지만 다른 땅을 먹어야 하는게 강제 되버림 그런데 이것도 수입으로 끝내버리면 장땡이라서 수입 의존도가 미쳐 날뜀;;; 그런데 이 겜 생산량 잠금 기능이 없어서 창고에 템 놔두는거 강제로 안꺼두면 창고가 가득 찰때까지 계속 생산해서 필요한 부가 재료들 넘 소비가 심한거 같음 초중반까지는 재미 있었는데 후반 가닌깐 뭔가 해볼만한 컨텐츠가 없어서 어느정도 확장하고 그러면 재미가 너무 반감 되버림 전투도 나쁜편은? 아니긴 한데 다른 땅 먹을때나 도적이 올때 말고는 하질 않아서 군대 상비군 같은 시스템이 좀 있었음 좋겠던데 전투의 퀼리티는 나쁘지 않은 편이지만 자주 하지 않고 병과별 벨런스가 영 괴랄스럽다는점...

الله أكبروكشفتالجنة | (IP보기클릭)221.144.***.*** | 24.04.28 15:00

1인 개발이라고 할수없을 정도로 퀄이 존나게 좋음;; 진짜 어디 중규모 인디회사에서 만들었다고 할정도임 물론 자잘한 버그나 좀 부족한 설명 내용이 있지만 얼엑인데 이정도다..? 미쳣음 걍

프리렌 사마 | (IP보기클릭)112.165.***.*** | 24.04.28 15:30
프리렌 사마

처음 시작은 1인 지금은 30-40명의 중규모 게임사

헤드픈 | (IP보기클릭)221.158.***.*** | 24.04.28 18:26

겜은 안어려운데 후반 컨텐츠가 너무 없음 정식발매 될때까지 묵혀놔야지... 난이도는 배니쉬드에 비하면 천국임

하늘의경계 | (IP보기클릭)125.141.***.*** | 24.04.28 16:54

한 2년뒤에 구매하면 될듯

이시국에? | (IP보기클릭)222.238.***.*** | 24.04.28 18:38

재미도 있고 그냥 힐링도 됨. 영주로 마을 돌아다니는 모드가 있어서 한번씩 스샷 놀이하기 좋고 다만 걸어다니는 것만되고 상호작용은 뭐 되는게 없다보니 그냥 포토모드 수준 내정 테크트리랑 병종이 보다 다양해져야할것같고 성채 짓고서 부터는 영주 수행원한테는 장비를 따로 입힐 수 있는데 이것도 깊이 있게 좀 다듬으면 재미질듯.. 교역을 강제하는데 초반넘기기가 어려워서 스타팅 포인트에는 자원 분포도 좀 넉넉히 줬으면 좋겠어요 ㅠㅠ 처음할때 저는 40~50명 부락 겨우 꾸려서 교역시작해볼까하는데 적은 2~300명 쳐들어오니.. 외교는 얼리라 잠겨있어서 말빨이나 공납으로 전쟁 회피도 못하고.. 미래는 기대되는 게임

ロ-ドス島戰記 | (IP보기클릭)221.154.***.*** | 24.04.28 20:08

솔직히 개발 덜된 겜. 2년후에

가즈아2 | (IP보기클릭)106.248.***.*** | 24.04.29 13:23
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