※ 메이플스토리2 공식 홈페이지에서 공개한 내용을 토대로 정리 했습니다.
1. 신규 지역
▶ 메이플 월드
- 커닝시티 북서쪽 신규 지역 추가
- 헤네시스 북동쪽 '개미굴' 지역 확장
- 페리온 북쪽 '얼음산 테마'의 신규 지역 추가
-엘리니아 남서쪽 '깊은 숲과 성의 폐허 테마'의 신규지역 추가
▶ 쉐도우 월드
- 쉐도우 월드의 채널 수 하향 및 제한
- 쉐도우 월드 확장
2. 직업
▶ 나이트
- SP 회복, 생존, 딜로스 세 가지 측면에서 나이트의 불리함을 보완, 직업 컨셉 강화
- '아이언 실드' 신규 스킬 추가 (스킬을 사용하는 동안 적에게 받는 데미지 감소와 동시에 SP 회복)
▶ 위자드
- 화염, 번개, 냉기 각 속성별로 일반적인 스킬과 강력한 한 방 스킬을 확실하게, 기존 스킬 다소 수정
('플레임 버스트' 스킬은 연속 공격 방식으로 개선 등등)
- 버프 스킬의 활용도 높힘
- '아이스 스트라이크' 스킬 추가 (정해진 지점에 얼음 덩어리를 수차례 내리꽂는 공격)
▶ 프리스트
- 공격뿐만 아니라 회복에도 특화될 수 있도록, 기존 스킬 다소 수정
('천상의 날개' 스킬은 가장 멀리있는 아군에게 날아가며, 날아간 직후 순간적으로 나와 아군의 이동속도를 높히도록 개선 등등)
- '천상의 기도' 스킬 추가 ( 천상의 수호자가 소환되어 있을 때만 사용가능, 일정 시간 동안 매초마다 주변 아군 다수의 HP를 회복시킴)
▶ 어쌔신
- 그림자 속에 숨어 있다가 습격하거나, 상황에 따라 여러 공격 스킬을 조합하여 사용하도록, 기존 스킬 다소 수정
- '어둠의 추적자' 스킬 추가 ('분신:다크 블레이더' 스킬과의 연계 필요, 어둠의 낙인이 새겨진 적을 공격하면 그림자 분신이 나타나 추가로 적을 공격하는 스킬)
▶ 레인저
- 각 전투 상황 시 다양한 전술을 펼 수 있도록 각 스킬의 특징을 확실히 하고 스킬간의 연계를 강조하도록, 기존 스킬 다소 수정
- '골든 이글' 스킬은 패시브 스킬로 수정 (특정 조건을 만족시 독수리가 자동으로 소환, 컨트롤에 따라 더 자주 사용 가능)
- 일반 필드 사냥과 보스전 참여 시 공격 패턴이 단순하지 않도록 보완하고 다이나믹한 느낌을 줄 수 있도록, 기존 스킬 다소 수정
- '애로우 스톰' 스킬 추가 (수많은 화살을 하늘로 쏘아 올려 자신의 주변에 폭풍처럼 화살이 쏟아져 적 다수를 공격)
▶ 버서커, 헤비거너, 시프 3종 직업 추가
3. 전투
▶ 일반 몬스터와 일정 레벨 이상 차이시 패널티 대폭 증가
- 높은 레벨의 일반 몬스터에게 주는 공격 명중률 감소
- 높은 레벨의 일반 몬스터에게 받는 데미지 크게 증가
▶ 일부 사냥터 근거리 몬스터, 원거리 몬스터 비율 및 몬스터 스킬 수정
▶ 적대적인(엘리트/보스/플레이어) 대상 HP바 개선
- 몬스터 등급 표시, 플레이어일 경우 직업 표시
- 버프는 HP바 상단에 표시, 디버프는 HP바 하단에 표시
- 다른 플레이어가 건 디버프 표시 (최대 15개 표시)
▶ 비석 패널티 디버프(상처입은 영혼) 수정
- 전투 능력이 지나치게 떨어지지 않도록 디퍼프 하향
- 대신 디버프 지속시간 '10분'으로 증가
▶ 몬스터 추가
- 보스 몬스터 : 슈슈와 부부스 / 마크 52 베타
- 엘리트 몬스터 : 트라우로스 / 나인캡 카파 / 몬테 드 카를로
- 일반 몬스터 : 주니어 부기 / 파이어 불독 / 주니어 불독 / 피크퍼스 / 브루퍼스 / 보니 프레일 / 보니 부머 / 보니 스캠 / 페르 / 카르 / 레르
등등
▶ 오브젝트 전투 추가
- 맵 곳곳에 오브젝트를 액션키(Space)로 집어 들고 공격키(X)로 전투에 활용 가능
- 오브젝트 별로 특수한 효과가 있음
4. 퀘스트
▶ 퀘스트 개선
- 일부 퀘스트 난이도 하향, 일반적인 퀘스트는 수행 난이도가 비슷하게 수정
- 보상 경험치 상향
- 오닉스 결정, 크리스탈 파편, 칼라 크리스탈 등 주요 아이템을 보상으로 지급
▶ 퀘스트 창 개선
- 퀘스트 창에서 주요 스토리는 '에픽' 탭으로 구분
- 그 외 퀘스트는 '월드' 탭으로 구분, 각 지역별 퀘스트 내용 확인 가능
- 퀘스트 정보 창에서 몬스터, NPC, 맵 이름 클릭시 즉시 메이뷰에 자동 검색
- 완료하지 않은 퀘스트도 보상을 미리 확인 가능
▶ 월드맵 개션
- 진행중인 퀘스트의 수행지역을 한 눈에 확인 가능
- 진행중인 퀘스트가 있을 경우, '퀘스트 진행지역' 클릭 시 화살표로 해당 맵 표시
5. 파티 퀘스트
▶ 커닝 인터체인지의 '골든 타워 돌파' 파티 퀘스트(레벨 21~24 이상 / 4인) 세분화
- 골든타워 7F / 골든타워 4F / 골든타워 엘리베이터
▶ 카브리엄 분지의 '독액의 소용돌이' 파티 퀘스트(레벨 26 이상 / 4인) 추가
▶ 실버스톤 브릿지의 '전쟁 로봇의 반란' 파티 퀘스트(레벨 30 이상 / 10인) 추가
▶ 월드맵과 미니맵에 파티 퀘스트 수행지역 확인 가능
6. PVP 콘텐츠
▶ '용맹의 봉우리' 콘텐츠 이용 레벨 하향 (레벨 28 이상)
▶ 길드전 추가
- 28레벨 이상의 길드원 3명 이상 접속시, 권한이 있는 길드원이 콘텐츠 이용 가능
- 길드 창에 '챔피언십' 매뉴에서 10분마다 개최되며, 매칭이 성사되면 다른 길드와 PVP로 겨룰 수 있음
- 참여하지 않는 다른 길드원도 응원을 위해 입장 가능
- 보상으로 '용맹의 증표'이 지급되며, 특별한 아이템과 교환 가능
- 길드 창에 '기록실' 매뉴 추가
7. 트로피 콘텐츠
▶ 계정 트로피 추가 (계정별로 1회만 달성 가능)
▶ 트로피 창 개선
- '+ 키'로 트로피 단계 상세보기 가능
- 트로피 아이콘을 'Shift 키 + 클릭'으로 채팅창에 링크 가능
▶ 일부 트로피 보상으로 닉네임 옆에 달 수 있는 칭호 추가
▶ 특정 트로피 달성시 구입 할 수 있는 장식용 기념품 추가
8. 커스터마이징
▶ 신규 헤어스타일 추가
- 남성 캐릭터: 발롱 펌 / 와일드 샤기 컷 /밤톨머리
- 여성 캐릭터: 담비 헤어 / 소프트 모히칸 헤어 / 발랄 포니테일
- 공통 해어: 올림 머리
▶ 신규 메이크업 추가
- 악마의 눈 / 수염 자국 / 매지컬 버터플라이
▶ 신규 스킨 아이템 추가
▶ 신규 디자인 아이템 추가
- 긴 팔 원피스(남) / 긴 팔 원피스(여) / 책가방 / 레인부츠
▶ 신규 탈 것 추가 및 개선
- F1 머신 / 포크레인 / 몬스터 등
- 탈 것을 타고 사다리 이용 가능
- 아이템 창에 탈 것 탭 추가
9. 하우징 콘텐츠
▶ 메이드 추가 및 개선
- 25종 메이드 추가
- 메이드 세부 프로필 수정 가능
- 각 메이드 별 특기로 제작 의뢰 가능
▶ 엘리니아 동쪽에 다양한 테마의 인테리어를 한자리에 모은 '인테리어 스퀘어' 추가
▶ 집 실내 크기 확장
▶ 계약 만료 이전에도 계약 연장 가능
▶ 디자인 초보를 위한 '인터레이 전문 잡지' 스토리북 창간
10. 그 외
▶ NPC 새로운 모델링 적용
- 쁘띠 몽슈슈 호텔의 마드모아젤 루
- 알리카르 감옥의 교도관 제크 / 교도관 지미 / 교도관 카론 / 교도소장 벨마
등등
▶ 캐릭터 정보 창의 기존의 대미지가 '공격력'으로 이름 수정
▶ 다른 플레이어 캐릭터를 마우스 '우 클릭'으로 해당 캐릭터의 정보 열람 가능
▶ 소지품이나 상점에서 장비 아이템 아이콘을 'Shift 키 + 우 클릭'으로 해당 아이템의 착용 모습 미리 확인 가능
▶ 채팅창에서 '/검색 검색어' 또는 '/search 검색어'를 입력시 메이뷰 검색 가능
▶ 커닝시티, 루디브리엄 마을, 해변 필드 등 새로운 BGM 추가
▶ 게임 경제 악영향 최소화를 위한, 거래 시스템 변경
- 메소와 일정 등급 이상의 아이템 필드 드롭 불가, 1:1 거래 교환 제한
- 우편발송 시, 아이템과 메소 첨부 불가
- 단, 커닝시티의 '블랙마켓'(거래소)에서는 모든 아이템 거래 가능
▶ 캐시샵 공개 (무료 이용)
전 피부색이 관심인데.. 저번에 피부색 재대로 테스트 다 못해봐서요.. 가능성은 알 만큼 알았으니 피부색이나 더 연구하고싶은데..
정리 잘하셨네요 ㅎ