https://kr.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-10-4-notes/
안녕하세요, 플레이어 여러분! 10.4 전략적 팀 전투 패치 노트를 확인하실 시간입니다.
이번 패치 내용을 간단히 말씀드리자면, 빙하 특성이 조금 더 강한 위력을 발휘하도록 변경했습니다. 이제 빙하 챔피언은 전체적으로 기절 발동 확률이 약간 낮아지지만 상대를 기절시킬 때마다 추가 피해를 입힙니다. 또한 지나치게 강한 수정 특성과 맹독 특성을 조금씩 약화하는 한편, "죽음도 갈라놓을 수 없는" 세나와 루시안의 위력을 강화했습니다.
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그럼 결투장에서 뵙겠습니다!
추가 패치 노트
2020년 2월 26일 밸런스 변경사항
그림자 추가 피해량: 65%/165% ⇒ 65%/150%
사이온 스킬 피해량: 200/400/800 ⇒ 200/350/700
마스터 이 추가 피해량: 75/100/500 ⇒ 40/80/500
패치 하이라이트
특성
수정 적으로부터 입는 최대 피해량: 100/60 ⇒ 110/60
빙하 기절 확률: 20%/35%/50% ⇒ 25% (모든 단계에서)
빙하 신규: 적을 기절시키면 75/175/350의 추가 마법 피해를 입힙니다.
맹독 대상의 마나 소모량 증가: 50% ⇒ 33%
챔피언 밸런스 변경사항
1단계
오른 스킬 피해량: 100/200/300 ⇒ 125/250/450
탈리야 전투 시작 시 마나/최대 마나: 50/80 ⇒ 30/80
2단계
세나 아군 추가 피해량 부여: 15/40/65 ⇒ 20/45/70
3단계
아지르 전투 시작 시 마나/최대 마나: 75/100 ⇒ 50/100
녹턴 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.8
4단계
루시안 스킬 공격력 계수: 30%/40%/50% ⇒ 50%/50%/50%
올라프 체력: 750 ⇒ 850
올라프 스킬 추가 공격 속도: 100%/150%/450% ⇒ 125%/150%/450%
5단계
신지드 스킬 피해량: 150/300/2,000 ⇒ 225/300/2,000
타릭 무적 지속시간: 3/3/5초 ⇒ 2.5/2.5/8초
제드 공격 속도: 1.0 ⇒ 1.1
UI 업데이트 및 버그 수정
이제 라운드 표시에 마우스를 올리면 전에 만났던 상대가 정확히 표시됩니다. (돌돌이가 도와줬어요.)
붉은 덩굴정령 툴팁에 체력 회복 일부 감소 효과가 제대로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
올라프 스킬이 군중 제어 효과를 제대로 정화하지 않고 모든 공격 속도 둔화 효과에 대한 면역이 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.