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디바 너프, 오버워치 PTR 밸런스 패치 - 2020년 2월 27일

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:: 원문(링크) ::


현재 개발 중인 새 오버워치 패치를 테스트하실 수 있도록 준비하였습니다. 문제를 발견하셨거나 의견이 있으시면 기술 지원 토론장에 올려주세요.


아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, PC 전용 변경점만 안내해 드립니다.


※일반 업데이트

새로운 기능: 리플레이 공유


리플레이 시스템을 도입한 후부터 리플레이를 공유할 수 있는 기능을 지속적으로 요청받았습니다. 그리고 이번 업데이트로 그 기능이 구현됩니다!


이제 여섯 혹은 그에 근접한 수의 알파벳으로 구성된 리플레이를 공유할 수 있습니다. 이 코드는 게임 내에서는 물론, 토론장이나 소셜 미디어에도 공유할 수 있습니다. 공유한 리플레이를 다른 플레이어가 보려면 코드를 입력하기만 하면 됩니다. 각 코드는 다음 패치까지 지속됩니다.


또한 리플레이 시스템을 개선했습니다.


  • 이제 다음 패치까지 10개의 리플레이를 고정할 수 있습니다. 다른 리플레이를 고정하기 위해 기존에 고정한 리플레이를 고정 해제할 수도 있고요.
  • 최근 10개의 리플레이 코드는 자동으로 생성됩니다. 이로 인해 코드를 다시 입력하지 않아도 저장된 리플레이를 볼 수 있습니다.
  • 리플레이별로 메모할 수 있는 공간이 생겼습니다. 리플레이에 대한 설명이나 메모를 입력해 보세요.

 

이 기능에 대한 여러분의 의견을 기다리고 있습니다.


일반
  • 이제 게임 내 친구 요청은 게임당 한 번만 표시됩니다.
  • 실명 친구 요청은 최근에 그 플레이어와 게임을 했을 경우 게임 내에서 실명만 표시됩니다. 

 

영웅 업데이트
D.Va

  • 부스터(Boosters)
    • 재사용 대기시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.

 

메이
  • 빙벽(Ice Wall)
    • 재사용 대기시간이 10초에서 13초로 증가했습니다.
    • 이제 덩치가 큰 영웅들도 부서진 빙벽 1개 사이로 지나갈수 있게되었습니다.


 

시그마
  • 중력 붕괴(Gravitic Flux)
    • 궁극기 충전량이 10%으로 감소했습니다.

 

솔저: 76
  • 나선 로켓(Helix Rocket)
    • 재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.


※버그 수정

■일반

  • 새로 획득한 아이콘을 확인한 후에도 "아이콘" 메뉴 탭에서 "신규" 표시가 뜨던 문제를 수정했습니다.
  • 쟁탈 전장의 라운드가 종료될 때 양팀의 점령률이 모두 100%로 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 동시에 여러 개의 친구 추가 요청을 받으면 친구 추가 요청 알림이 화면에 영구히 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 3인칭으로 관전 중일 때 여러 영웅들의 궁극기 소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.

 

전장
  • 눔바니
    • 마지막 경유지 근처에서 의도치 않은 위치에 플레이어들이 서있을 수 있던 문제를 수정했습니다.

 

영웅
  • 바스티온
    • 브릭 스킨: 바스티온의 브릭 탄환이 메이의 빙벽을 관통한 후에 크기가 커지던 문제를 수정했습니다.

 

  • 오리사
    • 페트라의 파괴 가능한 지면에 오리사가 초강력 증폭기를 놓으면 지면이 파괴돼도 초강력 증폭기가 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.

 

  • 라인하르트
    • 죽은 플레이어가 처음에 라인하르트의 돌진으로 밀쳐졌을 경우, 처치를 지원했거나 환경 요소로 처치한 결과가 라인하르트의 돌진으로 처치 수치에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

 

  • 시그마
    • 시그마가 자고 있거나 기절 상태일 때에도 중력 붕괴의 애니메이션이 재생되던 문제를 수정했습니다.

 

  • 솜브라
    • 페트라의 파괴 가능한 지면에 솜브라가 위치변환기를 놓으면 지면이 파괴돼도 초강력 증폭기가 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.

 

오버워치2 공식 홈페이지 playoverwatch.com에서 앞으로 공개될 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 오버워치 공식 페이스북과 트위터YouTube에서 공개되는 최신 업데이트를 놓치지 않도록 팔로우 및 구독해주시기 바랍니다.

  

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댓글 29 | 쓰기
1


BEST
솔저 저거해준다고 쓰진 않을듯 도트데미지 무쓸모
파랑구조대 | 125.191.***.*** | 20.02.27 08:53
BEST
버프 같은건 넘어와서 체감해봐야암 디바 부스터 버프 됐을때도 더 잘터지는 분홍쓰레기 됐다고 조롱했었음
루리웹-7582788739 | 119.197.***.*** | 20.02.27 09:57
BEST
디바 부스터 3초는 좀 심했죠. 4초도 쓸만함. 메이는 떡너프 당했네.ㅋㅋㅋ
leech | 121.134.***.*** | 20.02.27 10:18
BEST
님들 근데 디바는 어케 굴려야 함? 탱이라기엔 솔직히 팀원보호가 좀 후달리고 딜탱이라기엔 미사일 쏠 때만 좀 아픈 것 같던데 걍 암살자처럼 쓰면 탱 자리가 너무 비고 탱으로 쓰기엔 매트릭스가 좀 후달리고 그렇든데
동네훈타 | 118.103.***.*** | 20.02.27 10:28
BEST
소총이 30발이 아니라 불편하다.
no spelling | 39.7.***.*** | 20.02.27 11:27

메이 너프도 꼬시기는 한데 솔저 진짜 얼마만에 버프냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

BFMV | 106.102.***.*** | 20.02.27 08:48
BEST

솔저 저거해준다고 쓰진 않을듯 도트데미지 무쓸모

파랑구조대 | 125.191.***.*** | 20.02.27 08:53
BEST
파랑구조대

버프 같은건 넘어와서 체감해봐야암 디바 부스터 버프 됐을때도 더 잘터지는 분홍쓰레기 됐다고 조롱했었음

루리웹-7582788739 | 119.197.***.*** | 20.02.27 09:57
파랑구조대

궁이 다 헤드샷 판정이면 좀 쓸만할텐데

리치왕 | 223.39.***.*** | 20.02.27 09:59
파랑구조대

요새 솔져 은근 나오던데ㅋㅋ

햄찌커여워 | 125.130.***.*** | 20.02.27 11:00

3초는 솔까 너무 빠르더라...조지다보면 없어져

루리웹-2850609326 | 182.251.***.*** | 20.02.27 09:06

적절한 패치이긴 한데 왜 라인은 너프를 안한거지? 경쟁전이든 대회든 픽률이 압도적인데?

We are overwatch | 118.35.***.*** | 20.02.27 09:34
We are overwatch

라인 너프하고 오리사 허싈?

루리웹-7582788739 | 119.197.***.*** | 20.02.27 09:58
We are overwatch

방벽메타 너프해서 메인탱 라인에 섭탱 섞어쓰는거 아닌가요

PSSR | 223.38.***.*** | 20.02.27 09:59
PSSR

방벽메타를 너프한거지. 라인은 너프한게 아니라 오하려 버프받았죠. 지금 메인탱 라인 고정인거는 메타 고정아닌가

We are overwatch | 39.7.***.*** | 20.02.27 10:15
루리웹-7582788739

투방벽때 오리사보다 지금 라인 픽률이 더 높은거 알고계심?

We are overwatch | 39.7.***.*** | 20.02.27 10:21

솔져는 집탄율 올려야 눈에 띄게 픽률 오를거임.

선미 | 220.85.***.*** | 20.02.27 09:48

솔져 얼마만의 버프 인가.. 탄창수 좀 늘어야 하지 않을까...

laff | 218.48.***.*** | 20.02.27 09:57
BEST
laff

소총이 30발이 아니라 불편하다.

no spelling | 39.7.***.*** | 20.02.27 11:27
laff

탄창수 버프가 가장 현실적이고 필요한 버프

루리웹-781077891 | 121.189.***.*** | 20.02.27 13:01

대시기산 ;;

븐제 | 220.126.***.*** | 20.02.27 09:59
븐제

오타 수정되었습니다

Naeri | 1.1.***.*** | 20.02.27 10:26
BEST

디바 부스터 3초는 좀 심했죠. 4초도 쓸만함. 메이는 떡너프 당했네.ㅋㅋㅋ

leech | 121.134.***.*** | 20.02.27 10:18
BEST

님들 근데 디바는 어케 굴려야 함? 탱이라기엔 솔직히 팀원보호가 좀 후달리고 딜탱이라기엔 미사일 쏠 때만 좀 아픈 것 같던데 걍 암살자처럼 쓰면 탱 자리가 너무 비고 탱으로 쓰기엔 매트릭스가 좀 후달리고 그렇든데

동네훈타 | 118.103.***.*** | 20.02.27 10:28
동네훈타

자폭궁셔틀

ꊥꊥꊥ | 211.230.***.*** | 20.02.27 12:11
동네훈타

상대 아나 수면 힐밴 먹어주고 물러가면됨

알림꺼둠꺼억 | 220.76.***.*** | 20.02.27 16:39
동네훈타

부스터로 치고 빠지고 2층 잘 왔다갔다하면서 먹어주고 위에서 때리면서 탱 머리 때려서 앞만보는 탱 어그로끌어서 시선 분산시키고 앞뒤 왔다갔다하면서 팀원 매트릭스 케어 무는거 같이 물러가기 등등 사실 신경쓸거 많아서 쉬운캐는 아님

빵데 | 211.36.***.*** | 20.02.29 17:45

적절하네요. 요즘 밸런스 패치는 잘하는듯.

루리웹-2967865440 | 122.46.***.*** | 20.02.27 10:50

빙벽은 너프당할만하지... 한타영향력이 너무컸음

괴도H | 175.223.***.*** | 20.02.27 10:52

탱커 캐릭터 몇명 있지도 않고 플레이도 재미도 없다보니 그 중에서 쓸만한 애들 하다보니 늘 같은 캐릭 탱커 캐릭 수도 딜러만큼 많았으면

브로디 | 122.43.***.*** | 20.02.27 11:41

솔저는 탄창수 30발에 연사속도 조금만 늘려주면 엄청 잘쓰일거같은데

영구시공상실증 | 112.169.***.*** | 20.02.27 11:43
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Vanul1a

목소리가 들리는거 같은데요?

다트 레밍턴 | 121.152.***.*** | 20.02.27 14:02

야금야금 상향 먹은 케릭터들은 언젠간 메타 주류됐는데 리퍼도 그랬고 메이도 그랬고 오리사도 그랬고 솔져는 과연 주류가 될수 있을까

1239 | 182.213.***.*** | 20.02.28 00:39

리플레이 패치는 정말 대환영이네요. 다음 패치 때는 이동 시간 임의 설정과 리플레이 저장, 최대 리플레이 수 증가, 패치와 관계없이 리플레이 실행 가능 등이 있었으면 좋겠습니다. 이것만 추가되면 리플레이 부분은 정말 완벽에 가깝지 않을까 싶어요. 이동시간 임의 설정. 현재는 한 번 이동하면 20초 씩이라 특정 장면을 반복해 보기가 불편. 지금은 최대 x2 배속이지만 x5배속 정도는 가능했으면. 리플레이. 리플레이를 다운받아 pc에 저장이 가능했으면 좋겠어요. 지금 오버워치 리그에서 핫한 순간을 영상으로 쉽게 찾아볼 수 있고 유저들이 하이라이트를 따로 저장하듯 옵치를 하다보면 신기한 장면, 웃긴 장면 등도 있기 마련인데 이런 소중한 순간을 그냥 놓쳐버리는 셈이니까요. 위 내용과도 연관 있는 부분인데 패치가 이뤄져도 리플레이를 볼 수 있으면 좋겠습니다. 스타1, 2는 모르겠지만 히오스는 패치 버전이 달라도 리플레이를 볼 수 있었거든요

루리웹-000 | 59.12.***.*** | 20.02.28 23:46


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