안녕하세요, 플레임본 여러분! 드디어 첫 번째 업데이트가 시작되었습니다! 불과 몇 주 전에 첫 번째 로드맵을 공개했는데, 벌써 이 많은 상자를 체크하고 있네요... 팀으로서 기분이 정말 좋습니다! 각 업데이트의 목표는 새로운 콘텐츠, 새로운 기능, 기존 기능의 개선, 그리고 일반적인 수정 및 개선 사항을 포함하는 것입니다.
이번 업데이트의 가장 큰 부분은 의심할 여지 없이 할로우 홀입니다. 아래에서 자세한 내용을 읽어보실 수 있지만, 시작하기 전에 한 가지 조언을 드리자면, 할로우 홀은 여러분의 도전 정신을 시험하는 곳이므로 탐험하는 동안 휴식을 취할 수 있는 캠프파이어와 최고의 식량을 준비해 가실 것을 강력히 추천합니다. 혼자서 플레이하는 것도 가능하지만 매우 힘든 경험이 될 수 있으므로 친구와 함께 하는 것이 좋습니다. 모르는 사람과 팀을 이룬다면 저장 파일의 백업을 만들 수 있다는 점을 기억하세요. 물론 아직 얼리 액세스 버전이기 때문에 할로우 홀에 대한 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. 해보신 후 여러분의 의견을 알려주세요!
하이라이트
- 각 생물군계에는 "'할로우 홀"이라는 새로운 플레이 가능 지역이 있으며, 해당 생물군계의 레벨에 맞는 적과 도전 과제가 있습니다. 이 새로운 던전에는 수많은 새로운 도전과 흥미진진한 보상이 기다리고 있습니다.
o 새로운 콘텐츠로 이어지는 새로운 퀘스트. 연금술사와 대화하여 시작하세요.
o 새로운 적들이 심연에서 여러분을 기다립니다.
o 할로우 홀에서 새로운 생존자를 발견할 수 있습니다.
o 새로운 레시피로 새로운 제작소를 잠금 해제하세요.
o 새로운 무기, 빌딩 블록, 가구, 장식 소품 등을 찾을 수 있습니다.
- 60hz 문제가 해결되어 더 높은 프레임 속도에서도 원활한 환경을 제공합니다.
- 농부 에밀리는 이제 현관에 약간의 색을 더하고 싶은 모든 사람에게 화분을 제공합니다. 화분을 제작하려면 기지에 가마가 있는지 확인하세요!
- 목수 딜리트가 이제 새로운 둥근 문과 창문 세트를 제공합니다.
- 이제 모판 워크스테이션에서 나무 묘목을 추가로 재배할 수 있습니다. 많은 나무에 새로운 성장 단계가 추가되었습니다.
- 이제 플레이어 캐릭터가 의자, 벤치, 왕좌, 변기와 같은 가구에 앉을 수 있습니다.
- 레벨우드의 윌로우 크러쉬 마을이 완전히 개편되었습니다. 그리고 다른 일부 지역도 개선되었습니다.
삶의 질 개선
- 배낭과 상자에서 스택 분할 지원이 개선되었습니다. 이제 분할 스택의 크기를 자유롭게 선택할 수 있습니다.
- 이제 마법 상자의 내용물을 제작소에서 사용할 수 있습니다.
- 전리품 메뉴가 더 빠르고 편리하게 전리품을 수집할 수 있도록 개편되었습니다.
- 이제 아이템을 스택으로 제작할 수 있습니다.
- 이제 다른 플레이어에게 아이템을 보내는 메뉴가 더욱 편리해졌습니다. 이제 수신자의 배낭이 이미 가득 찬 경우 경고 메시지가 표시됩니다.
- 세계 지도에 새로운 핑 기능이 추가되어 멀티플레이어 세션에서 다른 플레이어를 특정 지역으로 안내할 수 있습니다.
- 이제 서버 브라우저에서 IP를 통해 서버를 검색하고 즐겨찾기를 지정할 수 있습니다.
- 이제 점프와 활공을 위한 키/버튼을 개별적으로 매핑할 수 있습니다. 기본적으로 활공은 여전히 점프와 동일한 키/버튼에 매핑됩니다. 다른 키를 선호하는 경우, 예를 들어 키보드에서는 [CTRL], 컨트롤러에서는 [B]/[○] 키를 사용하는 것이 좋습니다.
기술 개선 및 안정성
- 앞으로 더 빠른 업데이트가 가능하도록 Steam에서 게임 업데이트가 재작업되었습니다. 이전에는 업데이트할 때마다 아무리 큰 용량이라도 하드 드라이브의 30GB 게임 데이터 전체에 패치가 적용되었습니다. 이제 영향을 받는 영역만 패치됩니다. 이렇게 변경하면 한 번만 전체 다운로드가 필요하며 향후 업데이트 시에는 속도가 눈에 띄게 빨라집니다.
- 저장 데이터 안정성이 더욱 개선되었습니다. 추가 보안 계층으로, 이제 게임은 주기적으로 저장 데이터의 백업을 자동으로 생성합니다. 어떤 이유로든 세이브 파일을 읽을 수 없게 되면 이전 버전이 로드됩니다.
렌더링 및 성능
- 성능이 더욱 개선되었습니다. 언제나 그렇듯이 앞으로도 성능과 안정성에 중점을 둘 것입니다.
- Nvidia Reflex에 대한 지원이 추가되었습니다. 사용 중인 하드웨어가 이 기능을 지원하는 경우 그래픽 설정에서 켜고 끌 수 있습니다.
- 그래픽 설정에 이미지의 선명도를 제어할 수 있는 새로운 설정이 추가되었습니다.
- 연락처 그림자를 켜고 끌 수 있는 새로운 설정이 추가되었습니다.
- 옵션으로 제공되는 마이크로 스파이더를 끄는 옵션을 추가했습니다. 하지만 큰 거미는 여전히 존재하며, 뇌 속의 작은 거미가 조종합니다.
게임 플레이
- 진행 과정에 더 많은 보호막을 추가했습니다.
- 다발 사격 스킬이 특수 화살을 선택할 때 더 이상 여러 화살을 소모하지 않습니다. 이로 인해 스킬이 전반적으로 너무 비쌌습니다. 나뭇가지를 파밍하는 데 많은 시간을 소비해 죄송합니다.
- 거머리 능력치(예: '끝없는 생명의 반지')의 기능을 업데이트했습니다. 이제 적에게 입힌 피해의 일정 비율을 플레이어의 생명력으로 전환할 수 있습니다.
- 이제 플레이어 스킬인 피를 흘리다가 빛 폭발과 산성 원뿔에 의해 발동되지 않습니다.
- 산성 원뿔 주문의 치명타 피해가 지나치게 높던 문제를 수정했습니다.
- 비고네와 태양의 오라 스킬을 모두 사용할 때 마나가 잘못 소모되던 문제를 수정했습니다. 이제 비고네와 함정을 함께 사용하면 마나가 소모되지 않습니다.
- 덫으로 인해 피의 분노가 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 공포 스킬 사용 시 멀티플레이어에서 기절이 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 강령술사 스킬로 생성된 동료가 이제 플레이어를 더 적극적으로 따라다니는 문제를 수정했습니다.
- 글라이더 비행 시 상승 기류 스킬이 여러 번 발동되던 문제를 수정했습니다. 영원히 비행할 수 있는 것은 아닙니다. 당신은 조나단 리빙스톤 시걸도 아니잖아요.
- 이제 화살로 돌파 스킬이 발동되지 않습니다.
- 이제 물의 기운으로 다른 플레이어를 치유해도 해당 플레이어가 반격 스킬을 보유하고 있을 때 피해로 역효과가 나지 않습니다.
- 포탄 충격 스킬은 이제 설명대로 작동하며, 이는 모두가 동의할 수 있는 최선의 선택입니다.
- 이제 플레이어가 다운된 상태에서 감시자와 탑의 오라가 발동되지 않습니다.
- 적을 제압하는 데 성공하면 이제 무자비한 공격이 더 빨리 발동할 수 있습니다.
- 다양한 무기 유형의 내구도가 약간 조정되었습니다. 근접 무기는 내구도가 약간 느리게, 지팡이는 약간 빠르게 감소합니다. 희귀 아이템의 내구도가 개선되었습니다.
- 의도한 점프 높이에서 난간에 도달하는 것이 약간 더 관대해졌습니다.
- 액션 바에서 특정 아이템을 선택한 상태에서 [Q] 또는 [LT] 단축키를 사용할 때 화살과 주문 탄약이 제대로 순환되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 높은 프레임 속도에서 액션 바 및 탄약 선택 시 슬롯을 건너뛸 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 폭발성 화약을 동시에 던지려 할 때 영원의 주문이 소진되던 문제를 수정했습니다.
- 스킬이나 적으로 인해 발생하는 소리가 거리에 관계없이 파티원 모두에게 들리던 현상을 수정했습니다.
- 낫사이스가 순간이동 후 간헐적으로 벽에 걸리던 문제를 수정했습니다.
- 이제 날아다니는 적에게서 얻은 전리품이 지상에 정상적으로 생성됩니다.
- 이제 적들이 문틀과 유사한 공간을 더 잘 통과합니다.
- 이제 적과 야생동물이 더 높은 해상도의 격자를 사용하여 경로를 찾습니다.
- 적과 야생동물의 조향 동작을 개선했습니다.
- 플레이어 카메라 동작을 개선하여 적과 상호작용할 때 불규칙한 동작을 줄였습니다.
- 적 점프 동작을 개선했습니다. 안전하다고 생각하셨나요? 다시 생각해보세요.
- 이제 적들이 지팡이 투사체를 막을 수 있습니다.
- 이제 지팡이 투사체가 곰 함정을 자동 조준하지 않습니다.
- 이제 봉을 사용해 소품을 파괴하기가 더 쉬워졌습니다. 이전에는 지팡이 발사체의 원점 복귀 기능이 적이 아닌 물체에서 제대로 작동하지 않았습니다.
- 화살로 적의 머리를 맞추면 피해량이 너무 낮게 나오던 현상을 수정했습니다.
- 이제 게임에서 낙하 중 빠른 이동 기능을 사용할 수 없습니다. 중력에서 벗어나는 마법을 사용할 수 없습니다.
- 상호작용을 사용할 수 없는 상태(예: 수면 중)에도 상호작용 프롬프트가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 낙하하는 동안 앉아서 스태미나를 회복할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 진흙 경사면에서 미끄러질 때의 점프 동작을 개선했습니다. 이제 플레이어의 전진 추진력이 더 강해졌습니다.
- 점프를 시도할 때 의도치 않게 글라이더가 발동되던 문제를 수정했습니다.
- 침대에서 공중으로 튕겨 나가던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 글라이더에 들어갔다가 취소하면 고도를 높일 수 있던 결함을 수정했습니다. Not. A. 갈매기!
- 매 부츠의 체력 문제를 수정했습니다.
- 이제 플레이어가 마나 또는 체력을 획득할 때 게임에서 정확한 수치가 표시됩니다.
- 시간 경과에 따른 피해의 영향을 받아도 갈고리, 벽 오르기, 글라이더가 더 이상 취소되지 않고 개별 타격이 계속 적용됩니다. 던전에서 유용하게 사용할 수 있을 것입니다.
- 방어구 조각의 여러 클리핑 문제를 수정했습니다.
- 상자에서 희귀도가 높은 아이템을 회수하는 것이 이제 정상적으로 작동합니다.
게임 세계
- 플레이어 기지가 화염에 의해 보호되어 지상 안개가 더 이상 나타나지 않습니다.
- 관심 지점에서 떠다니는 물체 또는 기타 유사한 시각적 결함과 관련된 여러 사소한 문제를 수정했습니다.
- "사막의 꽃"의 잘못된 모양과 레시피를 수정했습니다.
- 파이크스미드의 도달에 새로운 음악 재생 목록을 추가했습니다.
- 슈라우드 지역 전투를 위한 새로운 음악 재생 목록을 추가했습니다.
- 주변 소리와 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다.
- 첨탑에서 순간이동했다가 진행 도중에 돌아올 때 문이 닫히던 문제를 수정했습니다.
- 이제 불꽃 신전에 작은 주변 불꽃이 표시되어 불꽃을 모으면 시간이 지나면 불꽃이 다시 자라난다는 것을 나타냅니다.
- 남부 캐러밴 지역 근처에서 지역을 탐험한 후에도 물음표로 남아있던 퀘스트 표시를 수정했습니다.
제작, 건설 및 테라포밍
- 이제 플레이어 기지 경계 시각화가 여러 화염 제단 구역이 합쳐진 경우와 건설 불가 구역이 기지와 교차할 때 더 잘 표시됩니다.
- 플레이 가능한 지역의 상한선에 너무 가깝게 건설할 때 가끔 지형 복셀이 투명해지던 문제를 수정했습니다.
- 요리 옵션을 제공하지 않거나 휴식 버프에 온기를 제공하지 않던 일부 벽난로를 업데이트했습니다.
- 플레이어 기지에서 베리 덤불과 같은 식물의 성장 상태가 잘못 저장되던 문제를 수정했습니다.
- 작업장의 가시성을 높이기 위해 "물레" 퀘스트를 추가했습니다.
- 이제 에밀리와 함께 꽃 흙을 제작할 수 있습니다. 꽃 토양은 일반 토양보다 꽃을 더 빨리 자라게 합니다.
- 복셀 그리드에 더 잘 맞도록 여러 이중문의 정렬을 개선했습니다.
- 드물게 건물 모양을 배치하면 전체적으로 해체할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 특정 건설 및 저장 금지 구역의 여백에 건물을 지을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 이제 추가 레시피에서 단단한 나무를 사용할 수 있습니다.
- 벽을 통해 물체가 실수로 해체되어 묘목 배치에 방해가 되던 문제를 수정했습니다. 정원 가꾸기가 가정을 파괴해서는 안 됩니다.
- 건물 망치를 선택했지만 건물 메뉴가 닫혀 있는 동안 실행 취소 기능을 허용합니다.
- 침대의 건설 금지 구역이 잘못 정렬되던 몇 가지 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 테라포밍 VFX가 누락되던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스 / 현지화
- 캐릭터 세부 정보 화면이 업데이트되었으며, 게임플레이 효과를 보다 명확하게 알 수 있도록 많은 스탯이 개선되거나 이름이 변경되었습니다.
- 적과 플레이어의 생명력 표시줄의 시각적 혼란을 줄였습니다. 플레이어 체력 표시줄은 플레이어가 피해를 받았을 때만 표시되며, 피해 수치는 플레이어별로만 표시됩니다. 적 기절 바는 값이 0일 때 숨겨집니다. '크리처' 유형의 적의 경우 피해를 받지 않으면 체력 바가 숨겨집니다.
- 이제 적의 피해 수치가 생명력 바에 더 가깝게 표시됩니다.
- 마나 획득량이 이제 체력과 비슷한 수치로 표시됩니다. 전력 질주 등으로 스태미나가 즉시 소모된 경우에도 스태미나 증가량이 항상 표시됩니다.
- 커뮤니티에서 제기된 몇 가지 오타나 텍스트 불일치를 수정했습니다. 알려주셔서 대단히 감사합니다!
- 이제 전용 서버에서 혼자 플레이할 때 현재 서버 부하가 올바르게 표시됩니다.
- 사용자 지정 지도 마커 메뉴를 조정했습니다.
- 세계 지도에서 위치 아이콘이 사라지던 문제를 수정했습니다. 이전에 영향을 받았던 저장 게임이 저장 후 한 번 다시 로드하면 수정됩니다.
- 드롭다운 메뉴를 화면 테두리에 너무 가깝게 열면 화면이 종료되던 현상을 수정했습니다.
- 여러 오류 메시지의 문구를 개선했습니다.
- 구형 AMD 그래픽 카드에 대한 "그래픽 카드 드라이버를 업데이트하세요"라는 메시지를 비활성화했습니다.
- 스태프 주문의 충전 진행률 표시기를 복원했습니다.
- 멀티플레이어 세션에서 매우 긴 비밀번호 문제를 수정했습니다.
- 아이템 선택 후 "신규" 표시가 사라지지 않던 몇몇 아이템을 수정했습니다.
여기까지입니다! 첫 번째 업데이트가 마음에 드셨기를 바랍니다. 아래에서 여러분의 의견을 알려주세요!
할로우만 보고 달려왔네 하 ㅠ
꽤 재밌었는데 이상하게 피곤한 게임;; 초반 몰입감은 최고인데 ..
아직 잘 하고있음..... 100시간 넘김...
정말 재밌는 게임!! 코옵으로 하면 더 재밌음!!
들가자