LifeisFantasy // 안타깝게도 게임상에서
이전 버전으로 플레이 할 수 있는 방법이 존재하지 않습니다.
대회 규정에 특정 버전을 고정한들
블리자드에서 패치를 해버리면
GSL(주최)측에서는 손 쓸 방법이 아예 없습니다.
이건 블리자드에서 밸런스 의회의 패치 요청을
2주 정도 딜레이 시켰어야 한건데 생각없이 하는 바람에
이런 사단이 난거죠.
LifeisFantasy // 타종목(League of Legends) 같은 케이스를 생각하시는거 같은데요.
스타2 대회는 아쉽게도 그렇게 할 수가 없습니다.
애초에 게임 소프트웨어에 그런 기능도 없고요.
[그 정도는 어렵지 않은 것 같은데] 라고 하셨는데요.
간단하게 말하면 매우 어려운 문제입니다.
그걸 구현하려면 게임개발을 처음부터 다시 해야하는데 사실상 불가능합니다.
지금 블리자드에게는 그럴 능력도 없고요. (개발자가 없습니다)
이전 버전 돌리기 기능은 개발을 갈아엎는 수준으로 해야하는 그런 문제는 전혀 아닙니다. 대전 모드 기준으로만 두면 이미 만들어진 소스 모델링에 수치값만 입력하는 것이므로 해당 값으로 돌리는 버전 값만 저장&불러오기 기능을 만들어 둔다면 가능한 수준 입니다. 애초에 그게 불가능했다면 유즈맵을 통한 재구현도 불가능 했을거고, 현재 리플레이의 경우에도 패치 전 버전 재생도 불가능 했겠죠.
결론은 블리자드가 일 안하는것도 맞고, 개발진이 대다수 빠져나가서 더이상 리소스 추가를 할 수가 없기 때문에 그냥 간단한 밸런스와 관련된 수치값 조정 구현만 가능한거죠. 그외 UI는 이제 손을 댈 수 있는 인력이 없습니다. 간단한 인게임 버그 정도는 아직 남아있는 스타2팀 참여했던 인력이 가끔 만져주는거 같지만요
GSL 8강 당일 새벽에 밸런스 패치라니 진짜 정신나갔네요. 2주 후에 결승인데, 그거 끝나고 하던가. (어휴)
블리자드 개념없는거 하루이틀 문제가 아니긴 한데 타이밍 참 쓰레기 같네요
아니 한참 진행중인 대회 있는걸 모르는거도 아닐테고 밸런스 패치를 이타이밍에?
근데 스투는 대회도 끊임없이 있고, 물론 gsl이 가장 메이저하지만... 자날부터 쭉 시즌 중 라이브 패치하지 않았나요
GSL 8강 당일 새벽에 밸런스 패치라니 진짜 정신나갔네요. 2주 후에 결승인데, 그거 끝나고 하던가. (어휴)
@Crash@
블리자드 개념없는거 하루이틀 문제가 아니긴 한데 타이밍 참 쓰레기 같네요
스타 대회는 별도 클라 안씀?
@Crash@
근데 스투는 대회도 끊임없이 있고, 물론 gsl이 가장 메이저하지만... 자날부터 쭉 시즌 중 라이브 패치하지 않았나요
결승전 직전날에 패치때린 적도 많은데 뭐.....
Belor'relos // 네, GSL은 항상 최신 클라이언트로 진행하고 있습니다. 별도 클라라는게 없어요.
블리자드가 무신경한 것 같으니 대회 규정에 버전을 고정 해야...
LifeisFantasy // 안타깝게도 게임상에서 이전 버전으로 플레이 할 수 있는 방법이 존재하지 않습니다. 대회 규정에 특정 버전을 고정한들 블리자드에서 패치를 해버리면 GSL(주최)측에서는 손 쓸 방법이 아예 없습니다. 이건 블리자드에서 밸런스 의회의 패치 요청을 2주 정도 딜레이 시켰어야 한건데 생각없이 하는 바람에 이런 사단이 난거죠.
보통 게임 대회 같은거 하면 버전 고정해서 하지 않나요? 그 정도는 어렵지 않은 것 같은데...
LifeisFantasy // 타종목(League of Legends) 같은 케이스를 생각하시는거 같은데요. 스타2 대회는 아쉽게도 그렇게 할 수가 없습니다. 애초에 게임 소프트웨어에 그런 기능도 없고요. [그 정도는 어렵지 않은 것 같은데] 라고 하셨는데요. 간단하게 말하면 매우 어려운 문제입니다. 그걸 구현하려면 게임개발을 처음부터 다시 해야하는데 사실상 불가능합니다. 지금 블리자드에게는 그럴 능력도 없고요. (개발자가 없습니다)
이전 버전 돌리기 기능은 개발을 갈아엎는 수준으로 해야하는 그런 문제는 전혀 아닙니다. 대전 모드 기준으로만 두면 이미 만들어진 소스 모델링에 수치값만 입력하는 것이므로 해당 값으로 돌리는 버전 값만 저장&불러오기 기능을 만들어 둔다면 가능한 수준 입니다. 애초에 그게 불가능했다면 유즈맵을 통한 재구현도 불가능 했을거고, 현재 리플레이의 경우에도 패치 전 버전 재생도 불가능 했겠죠.
결론은 블리자드가 일 안하는것도 맞고, 개발진이 대다수 빠져나가서 더이상 리소스 추가를 할 수가 없기 때문에 그냥 간단한 밸런스와 관련된 수치값 조정 구현만 가능한거죠. 그외 UI는 이제 손을 댈 수 있는 인력이 없습니다. 간단한 인게임 버그 정도는 아직 남아있는 스타2팀 참여했던 인력이 가끔 만져주는거 같지만요
아니 한참 진행중인 대회 있는걸 모르는거도 아닐테고 밸런스 패치를 이타이밍에?
대회는 서버 분리해서 하나? 패치 영향 없는 건가?
ㅋㅋㅋ 어차피 개쓰레기된 토스 또 너프시키겠지
수정탑 시야 1증가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
차라리 별의바람 스킬을 파수기가 쓰게 해서 생체 한정으로 라도 프로토스도 전투중에 회복되도록 해라