돌돌이랑 드론널리면서 전력맨으로 하려는데요
장비를보면 다용도(전력)값이높으면서 스킬파워가 낮은장비가잇고
다용도값이 낮으면서 스킬파워가 높은 장비가잇더라고요.
전력맨은 다용도수치랑 스킬파워수치중에 어떤걸 우선순위로둬야하나요?
그리고 둘의차이가 뭔지 궁금합니다.
비슷한경우로 화력값이랑 Dmg중에 뭐가 우선인지
또
방어값과 방어도값중 뭐가 우선인지도 궁금해요. 차이점도요
돌돌이랑 드론널리면서 전력맨으로 하려는데요
장비를보면 다용도(전력)값이높으면서 스킬파워가 낮은장비가잇고
다용도값이 낮으면서 스킬파워가 높은 장비가잇더라고요.
전력맨은 다용도수치랑 스킬파워수치중에 어떤걸 우선순위로둬야하나요?
그리고 둘의차이가 뭔지 궁금합니다.
비슷한경우로 화력값이랑 Dmg중에 뭐가 우선인지
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방어값과 방어도값중 뭐가 우선인지도 궁금해요. 차이점도요
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장비에서 스킬파워 및 스킬 가속을 챙기다보면 자연스레 다용도 값이 9~13언저리에 도달합니다. BTSU 장갑을 사용하시면 이 다용도 옵션의 수가 많을 수 록 좋긴하죠. 그리고 보호장비의 방어도하고 옵션으로 달린 방어도는 같은 겁니다. 대부분 방어도 옵션을 챙길때는 전체 방어도 n% 옵션을 챙기죠,.
현재 스킬파워는 모듈장착용 요구 수치 이상의 의미는없습니다 스킬파워가 필요한만큼 충족되면 btsu장갑을 활용하기위해 다용도 수치를 올리는게 좋겠죠 다만 3월3일에 있을 패치에서 스킬파워 시스템은 삭제되며 스킬 티어 시스템으로 변경되는만큼 지금하신 질문은 크게 신경쓰실 필요가 없습니다
그럼 돌돌이 데미지는 스킬파워값이아니라 다용도 수치에 비례하는건가요?
돌돌이 데미지는 스킬 모듈%, 폭발 데미지, 탤런트 스킬 데미지, 정예 데미지의 영향을 받습니다
스킬 파워는 모듈의 요구치를 맞추기 위한 수치일 뿐 스킬의 위력과는 전혀 무관합니다. 스킬 위력을 높이려면 특정 브랜드 셋의 효과, BTSU 장갑의 충전 효과, 모듈의 특정 스킬 위력 증가 등으로나 올리는 겁니다.
스킬파워는 모듈 사용제한을 충족하기 위한 조건일 뿐 그 외의 어떤 효과도 없습니다 스킬의 성능은 스킬파워 제한 내에서 스킬모듈 성능이 어떤가, 장비의 특수효과(탤런트)에 따라 크게 바뀌는거고 다용도(전력)옵션 숫자나 스킬파워 자체는 영향을 미치지 않습니다 그나마 btsu장갑을 쓰는 경우에 한해 주입버프 받을 경우 다용도모듈 숫자만큼 데미지가 일시적으로 강해지는거 뿐이고요
아.. 헤깔리네요. 스킬파워수치나 다용도수치가 스킬성능을 나타내지않는다면.. 그럼 스킬성능을 수치로 판단할수잇는방법은없는건가요?
스킬 성능은 스킬설정 등에서 스킬 자체를 선택했을 때 우측에 뜨는거(뎀지, 쿨 등)로 확인할 수 밖에 없습니다