공격 : 무뎀10% 치확10% 치뎀 20% 헤뎀 20%
방어 : 방어도10% 생명력 10% 상태이상10% 폭저항 10%
전력 : 스뎀10% 스가10% 스치10% 지속시간 10%
조작력 : 탄창휴대량20% 명중률10% 안정성10% 재장전속도10%
추가로 1~1000까지 1렙당 생명력 30씩해서 1000에 생명력 +30000, 5랩당 재료 교환+1
1000이후 부턴 생명력+3, 1랩당 재료교환 +1
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날짜 2021.03.06
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이게 이놈들 지금까지 행태를 보시면 일부러 의도한겁니다;; 뭐든간에 만스탯을 찍을거면 1000까지 쭉해라이거죠;; 이것도 뭔가 플레이 탐을 의도적으로 늘리려는 노력이랄까요?
고작 장비 6개에 모듈 3개 사용하는 게임에서 모듈 16개 혹은 장비 2개정도를 더 챙기는 거라 저는 딱히 창렬 아니라 보는데요 저게 500렙 정도에 달성이길 바랬다면 창렬일수도 있겠네여 ㅋ
1000 이후로 계속 올릴수 있는데 스탯을 올릴수 있는레벨은 1000까지 입니다.
챙렬 그 자체
루리웹-4586291924
고작 장비 6개에 모듈 3개 사용하는 게임에서 모듈 16개 혹은 장비 2개정도를 더 챙기는 거라 저는 딱히 창렬 아니라 보는데요 저게 500렙 정도에 달성이길 바랬다면 창렬일수도 있겠네여 ㅋ
1000렙 이후가 창렬이라는 말이었는데 말을 빼먹었군요
만랩이 1000인가요?
1000 이후로 계속 올릴수 있는데 스탯을 올릴수 있는레벨은 1000까지 입니다.
아하 그렇군요!
상한이 50포인트씩이 아닌 200포인트 자율투자 방식이었으면 좋았을거 같네요 예를들어 무뎀은 퍼센트 낮춰서 200포인트 투자시 20퍼 헤뎀은 맞추기 힘드니 200포인트 투자시 40퍼 하이브리드인 50씩 4종도 가능 최대 투자 포인트는 200포인트씩(데미지계열, 스킬계열) 등등...
이게 이놈들 지금까지 행태를 보시면 일부러 의도한겁니다;; 뭐든간에 만스탯을 찍을거면 1000까지 쭉해라이거죠;; 이것도 뭔가 플레이 탐을 의도적으로 늘리려는 노력이랄까요?
1000이후에는 생명력 100은 해줘야하는것 아닌지...
그런식으로 해주면 특정렙 이후 방패가 필요없어지게되죠 그럼 특정스킬들이 또 죽게되니까요 아주 어설프게 탱 딜 힐 을 나누려드니 이렇게 되는거
수치는 대략적인 예로든것이긴한데 1000렙 전에는 생명력을 1렙당 30+0.2프로 찍을수 있으니 1000렙 이후에는 많은 시간을 투자한 보상으로 조금 더 늘려주면 좋겠다는거지요
3만이면... 딱 한발 더 버틸정도네요 ㅋㅋㅋ
디비전은 애초에 설계가 잘못되도 한참 잘못됐다 톰클랜시 명성에 똥칠도 이런 똥칠이없다
근데 다음시즌은 shd렙 어쩔려는걸까