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버그딜 패치의 가장 큰 문제점



전제 - 버그딜은 특정 캐릭터들에게서만 나오는 딜뻥 현상이므로 캐릭터 밸런싱을 위해서는 없애는게 맞다.

 

전제2 - 현재 보니악은 스펙에 따라 현저하게 차이나는 클리어타임으로 인하여 현 소울워커의 대표적인 꼬접 구간중 하나이다.

 

 

버그딜 패치 된 이후 -

 

 

보니악 평균 클리어타임이 적게는 1분, 많게는 3-4분까지 늘어나버림.

 

딜뻥 영향이 제일 컸던 하루 윈브와 어윈 가이디드샷이 말 그대로 쓰레기가 되었고 릴리 데토와 스텔라 소울스크림도 마찬가지로 딜 망함.


그만큼 각종캐들의 버그딜이 영향이 심했다고 볼수도 있으나, 가장 큰 문제는 그 버그딜 패치 이후 찾아올 보니악 평균 클리어타임 증가는 생각을 전혀 안함.

 

 

 

이는 안그래도 심했던 보니악 공제를 더 심하게 만들어버렸음. 

 

 

보니악 3페이즈를 제대로 손보지 않는 한, 이번 패치 이후 꼬접인원이 줄기는 커녕 늘어날거임.

 

 






댓글 13 | 쓰기
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근데 보니악 난이도를 상향한게 공제를 거는이유잖아요 그 난이도 상향 누가 건의했죠? 지금 공제거는 놈들이에요 쉽든 어렵든 결국 공제걸놈들은 공제를 겁니다
킹 헤일로 | 125.180.***.*** | 18.07.11 22:58
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해야할거 한 패치고, 윈브 가이디드 샷이 쓰래기가 됬다는 말에 웃고 갑니다. 어차피 공제 하는 인간들은 클리어 시간이 어쩌구 간에 그냥 공제 거는 인간들임. 평소에 뉴비없이 고화력 팟으로 쉽게 돌던거 티내지 마세요. 그냥 웃겨요.
로스카 | 223.38.***.*** | 18.07.12 01:27
BEST
여기서 더 쉽게 바꾸면 컨텐츠 소모는 더 빨라질거라 쉽게 정할 문제는 아닌것 같습니다.
✿YURiCa | 119.200.***.*** | 18.07.11 22:26
BEST
개인적으로 클탐 늘어난건 크게 신경 안쓰는편입니다만... 공제 거는 애들이 나온다는게 문제죠. 아에 맛 보지 못했으면 모르겠는데, 딜뽕에 빠른 클탐을 오랫동안 맛보다보니 계속 그 타임만 생각하면서 높은 스팩 애들만 모을러고 할껍니다. 저도 5분대 파티로 놀다가 오늘해보니 7분대가 되긴 하던데, 그래도 다들 숙련도가 있으니 코인 쓰진 않는데, 다들 예전 시간을 생각하니까 지친다 라는 느낌은 받더라고요.
색종이244 | 110.46.***.*** | 18.07.11 22:34
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버그딜이 보니악 무기에 있는 스킬이 버그딜이 있는걸로 압니다. 모든 캐릭터가 버그딜이 있다는거겠죠...
TRMM | 112.218.***.*** | 18.07.11 22:16
찹찹찹 디버프 없애줬으면 하던 장판도 영 마음에 안들더라구요
서울신용카드 | 218.235.***.*** | 18.07.11 22:15
서울신용카드
더 잘 만들수도 있었다 생각하는데 보니악은 뭔가 많이 구리구리하던 크흠;;
서울신용카드 | 218.235.***.*** | 18.07.11 22:16
BEST
버그딜이 보니악 무기에 있는 스킬이 버그딜이 있는걸로 압니다. 모든 캐릭터가 버그딜이 있다는거겠죠...
TRMM | 112.218.***.*** | 18.07.11 22:16
저기요... 몇 주전 버그딜패치 되었다 길래... 4하루팟 윈브 버그딜없이... 5분대 클리어 나왔거든요...? 보니악 올셋은 저 포함 두 분이었고. 나머지 분들은 걍 프멀 7,8강이신 분들이었는데 윈브 버그딜 없이 5분대가 나왔어요.
에이젼트하루 | 223.62.***.*** | 18.07.11 22:16
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여기서 더 쉽게 바꾸면 컨텐츠 소모는 더 빨라질거라 쉽게 정할 문제는 아닌것 같습니다.
✿YURiCa | 119.200.***.*** | 18.07.11 22:26
✿YURiCa
그건 동감요.
GAZUAA:MK2 | 121.129.***.*** | 18.07.11 22:34
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개인적으로 클탐 늘어난건 크게 신경 안쓰는편입니다만... 공제 거는 애들이 나온다는게 문제죠. 아에 맛 보지 못했으면 모르겠는데, 딜뽕에 빠른 클탐을 오랫동안 맛보다보니 계속 그 타임만 생각하면서 높은 스팩 애들만 모을러고 할껍니다. 저도 5분대 파티로 놀다가 오늘해보니 7분대가 되긴 하던데, 그래도 다들 숙련도가 있으니 코인 쓰진 않는데, 다들 예전 시간을 생각하니까 지친다 라는 느낌은 받더라고요.
색종이244 | 110.46.***.*** | 18.07.11 22:34
BEST
근데 보니악 난이도를 상향한게 공제를 거는이유잖아요 그 난이도 상향 누가 건의했죠? 지금 공제거는 놈들이에요 쉽든 어렵든 결국 공제걸놈들은 공제를 겁니다
킹 헤일로 | 125.180.***.*** | 18.07.11 22:58
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해야할거 한 패치고, 윈브 가이디드 샷이 쓰래기가 됬다는 말에 웃고 갑니다. 어차피 공제 하는 인간들은 클리어 시간이 어쩌구 간에 그냥 공제 거는 인간들임. 평소에 뉴비없이 고화력 팟으로 쉽게 돌던거 티내지 마세요. 그냥 웃겨요.
로스카 | 223.38.***.*** | 18.07.12 01:27
로스카
이게 옮은 소리구나 싶네요.
에이젼트하루 | 223.39.***.*** | 18.07.12 02:46
보니악 자체의 문제죠. 엄청난 피로를 유발하는거. 진짜 오랫동안 많이 돌아야하는데, 다들 빨리 끝내고 싶을꺼에요..
동네동네 | 180.71.***.*** | 18.07.12 05:24
뭘 해도 늘 불만이신 것 같네요. 그러면서 또 이 겜에 애정 생긴 듯이라고 하지 마세요 ㅎㅎ
에이젼트하루 | 119.75.***.*** | 18.07.12 10:15
공제를 늘린건지는 잘 모르곘는데 클탐이 차이가 큰건 사실입니다. 특히 저처럼 보니악에 피로도 다 꼴아박을떄가 있는 경우 차이가 더 크더라구요. 저번 주말에 41바퀴 돌았는데.. 버그딜 없앤 직후엔 좀 쌘 팟이 바퀴당 7~8분가량 나오던게 버그딜 갑자기 돌아오면서 7~8강팟 가도 5분대 나오드라구요. 다 돌고나니까 지금쯤이면 25바퀴쯤 돌았을 것 같은데.. 싶었습니다. 너무 민감하게 받아들이시는 분들이 많은듯 싶습니다..
쿠라도베리잼 좋아요 | 218.146.***.*** | 18.07.13 12:23


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