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이거 아니엇슴? ㅋㅋ
저 사람 본인은 아니지만 관련자는 https://youtu.be/HE6YeUiw2dc?si=bUeuy8eljaIAEI93 김성회가 인터뷰함
저 글 쓴 사람 개발자도 아니고 사업부였고 잘 다니고 있던걸로 알고 있음 서든2가 망한 이유가 리니지처럼 개발자들보다 사업부가 파워가 더 쎄서 개판으로 나옴
개발자들은 이거 100% x망했다 느끼고 의욕 개꺾였을게 눈에 빤히 보이는데 사업부가 저런 말 하면 개 어이 털리지 저건 개발부에 있던 사람 인터뷰도 썰 들어 보고 싶음ㅋㅋ
아직 다니고 민트로켓쪽으로 옮겼다고 들었던것같은데
영생을 손에 넣은 사람 매년 여름마다 살아남
아직 잘다닐껄...
아직 잘다닐껄...
이거 아니엇슴? ㅋㅋ
뭐 본인은 정말 자기들이 개 쩌는거 만들었다고 생각했나보지
중이
아직 다니고 민트로켓쪽으로 옮겼다고 들었던것같은데
저 사람 본인은 아니지만 관련자는 https://youtu.be/HE6YeUiw2dc?si=bUeuy8eljaIAEI93 김성회가 인터뷰함
인터뷰 대충만 들어봤을때는 당시에는 성공할 거라고 생각했던거 같네 총괄이 그랬으니 그 밑에 비슷한 생각 하고 있는 사람이 또 있어도 이상하지 않군
..저 폭풍전야 사나이가 김대훤 사장 본인이었다고??
ㄴㄴ
깜짝 놀랐네;;
전략적으론 정답이긴함 너무 구식인 서든1을 서든2에 이식하고 컨텐츠 몇개만 추가하면 안전하게 이주시킬수 있을것이다 같은 생각을 했던거 같은데 게임은 사람이 하는거고 사람 마음을 전혀 이해못하고 지른거라서 그렇지 ㅋㅋㅋ
폭풍전야 와 돈이 될까는 게임계의 그저 전설
'그럼 하지마 콰아아아'도...
하지마 콰아아는 저 정도 급인가..ㅋㅋ
근데 2 스토리 설정집 아직도 볼 수 있음???
스토리하고 설정집이 있었어...?
몰루;; 없었어??
개발부가 아니라 사업부였다던데 진짜 근황 궁금
영생을 손에 넣은 사람 매년 여름마다 살아남
저 글 쓴 사람 개발자도 아니고 사업부였고 잘 다니고 있던걸로 알고 있음 서든2가 망한 이유가 리니지처럼 개발자들보다 사업부가 파워가 더 쎄서 개판으로 나옴
개발자들은 이거 100% x망했다 느끼고 의욕 개꺾였을게 눈에 빤히 보이는데 사업부가 저런 말 하면 개 어이 털리지 저건 개발부에 있던 사람 인터뷰도 썰 들어 보고 싶음ㅋㅋ