1. PC가 가득하니 무조건 성공할 거라고 생각했다
2. 라이브서비스 슈터 게임이니 무조건 성공할 거라고 생각했다
어느 쪽이던 간에 게임이 이 정도로 개판이라는 걸 몰랐다는 점에서 제대로 헛다리 짚었다는 건 똑같지만
1. PC가 가득하니 무조건 성공할 거라고 생각했다
2. 라이브서비스 슈터 게임이니 무조건 성공할 거라고 생각했다
어느 쪽이던 간에 게임이 이 정도로 개판이라는 걸 몰랐다는 점에서 제대로 헛다리 짚었다는 건 똑같지만
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그만큼 업계인이 아닌 사람들만 가득차있단 소리겠지
그만큼 업계인이 아닌 사람들만 가득차있단 소리겠지
아무리 생각해도 플스를 산 게이머들은 어쨌든 어느정도 이상은 사주겠지ㅎㅎㅎ 광고만 잘하자 이런 마인드가 있었을거란 생각임
전 CEO라는 새끼가 3년 안에 라이브서비스 게임 12개 내겠다고 호언장담한 거 보면 2번 아닐까
그냥 정치집단을 산 거임. 게임 회사를 산 게 아니라. CEO가 투자자 출신이라 게임의 추세를 읽는 게 아예 안 됨
난 저런 슈팅게임에 캐락터 디자인은 부차적인 문제고, 총쏘는 재미만 있으면 디자인이 좀 구려도 충분히 감수할만하다고 생각함. 근데 콩코드는 총쏘는 재미도 혹평이었잖아…. 소니 수뇌부는 콩코드로 오버워치 같은 경쟁작을 이길 수 있다고 생각한 걸까?