찰나를 스치는 흐름..
이거 암만 봐도, 레인저나 스핏 같이 콤보가 중요한 직업군들이 쓰라고 나온 느낌인데.
실전성은 확실히 있을까 궁금해지네요.
근데 아무리 봐도 스킬 사용 이후 다시 스킬 사용을 그것도 1초 이내로 해야 옵 발동인 건 진짜 손이 엄청 빨라야 한다는 소리인데..
좀 주목이 되네요 이거.
찰나를 스치는 흐름..
이거 암만 봐도, 레인저나 스핏 같이 콤보가 중요한 직업군들이 쓰라고 나온 느낌인데.
실전성은 확실히 있을까 궁금해지네요.
근데 아무리 봐도 스킬 사용 이후 다시 스킬 사용을 그것도 1초 이내로 해야 옵 발동인 건 진짜 손이 엄청 빨라야 한다는 소리인데..
좀 주목이 되네요 이거.
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우럭아 니꺼야!
근데 워록이 껴도 문제인 게.. 몇몇 스킬들이 채널링이라서 효율이 좋지 않을텐..
부위가 팔찌라 코어템이 워낙 많으니 선호도가 어찌될련지 모르겠음
팔찌였군요. 으음.. 하필 팔찌라서 비교 대상이 될 장비들이 많을텐데.. ㄷㄷ
인파가 좋아합니다
그냥 쿠노이치나 스트라이커가 쓰면 바로 풀 적용인데 나머지를 뭘 껴야하는 세트인지 모르겠으요 상변딜이 아니니 그냥 순수석화가면 되는건가?
상변딜이 아닌 것을 생각한다면 순수 석화는 또 손해일지도요.
채널링이 긴 캐릭터들이 문제지 즉발기 많은 캐릭터는 딱히 어려운 조건도 아닙니다.
배메꺼네요
배틀메이지, 다크나이트, 엘븐나이트, 스핏남매, 기본기배크, 건담어썰트, 단공참배운 귀검사남매, 우럭, 스커남매, 남메카등.
예전에 대격변 시절에 '스킬 사용시'가 쿨타임 0.5초 미만인 스킬은 미적용 되도록 패치됐던 적이 있는데 그게 다시 수정이 되서 적용이 된다 치면 쿨타임 0초짜리 스킬인 제국검술, 리귀검술 소지 캐릭인 소마랑 웨펀한테도 좋아보이네요