최근에 인파를 시작하고 그 매력에 꽂혀서 진짜 열심히 하고있습니다. 제가 인파의 매력에 빠졌나하면 더킹 스웨이로 이루어지는 기본기가 너무 멋있고 콤보가 재밌더라구요.
저도 모험단 렙업 좀 하겠다고 거의 던파 절반캐릭 정돈 키워봤는데 눈씻고 찾아봐도 이런 매력을 가진 캐릭이 거의 없어요.(아예 없진않구요...)
실제로 인파는 레이드에서도 덕스덕바로 이루어지는 기본콤 넣는게 중요해서 좀 어렵긴하지만 진짜 매력있습니다.
근데 이런 저의 눈에는 다른 캐릭은 다 핵노잼이더라구요. 그냥 스킬키 하나 하나 누르고 끝인 캐릭들이요.
물론 무큐기 하나하나 써서 딜하는건 좋습니다.
너무 게임이 어려워도 문제니까요
근데 어느 정도 기본기에 대한 선택지를 모든 캐릭터들이 가졌으면 좋겠네요.
무큐기로 그냥 손 편하게 딜할 사람은 하고
무큐기를 포기하고 기본기 챙기면서도 동급 딜량이나 파일럿 숙련도에 따라 딜을 좀 더 잘할 수있는 캐릭이 늘어나면 좋겠다고 생각합니다.
+기본적으로 결장에 못들어가게 설계되어있는 캐릭은 문제가 있지않습니까? 제가 디렉터라면 당장 갈아엎을듯...
요약: 스킬트리 고착화 되어있는 캐릭터들 기본기 추가 및 기본기 상향 좀!
근데 그냥 기본기 딜문제는 둘째치고 구조도 엉망이고 콤보로 쓸만한 기본기조차 없는 캐릭이 다수입니다...
결장 아닌 이상은 취향문제라고봄.
물론, 무큐기가 메타에 안맞거나 부실해서 버리는 경우는 있지만 기본기 위주냐 무큐기 위주냐는 결국 필요+취향의 문제인듯
무큐기 이하 스킬들은 한 5렙이나 10렙이면 마타되게 하고 그 이상의 딜증가는 tp랑 기본기숙련이랑 연계되게 하면 어떨까 하는 망상은 해본적 있음
근데 그럼 그만큼 파워 인플레가 더 격심해 지는 결과만 될것 같은..
근데 그냥 기본기 딜문제는 둘째치고 구조도 엉망이고 콤보로 쓸만한 기본기조차 없는 캐릭이 다수입니다...
여귀검 이후 신캐들이 대부분 그렇더군요...가뭄에 콩나게 멀쩡한 물건도 없는건 아니다만...
결투장 밸런스도 못맞추는거보면 그냥 능력이 없는거에요