흐름 어깨를 필두로 이번 패치가 퍼섭 왔을떄부터 자극이나 빙벽같은 소모템 없이도 무한 아리아도 더이상 꿈은 아니게 되었는데요
저도 템 종류가 워낙 많아서 퍼섭에선 그런게 있구나 했었다가
본섭 상륙하고 이제 어느정도 템도 모이고해서 해볼까 하고 찾아보니까
의외로 보니까 그냥 덮어놓고 쿨만 깎으시려는 분들이 많으시더라구요
뭐 물론 대부분은 아시겠지만 이러다보면 발생하는 문제가
대부분 방어구 5세트 옵션에 붙어있는 이 옵션이 날아가버리는 문제가 생깁니다.
아리아 용축 증폭률이 30퍼에서 25퍼로 떨어지게되는데
세라핌이 아리아에 목숨거는 이유라면 기본적인 설계 자체가 아리아를 펼쳤을떄 최대 포텐셜을 내는것이므로
이 옵션을 놓치기는 아쉽죠
저도 사실 당장은 생각이 없었는데
이래저래 주워놓은 템들을 놓고보니 각이 살짝 보이더라구요
저 아리아 증폭 옵션도 받으면서 무한 아리아를 불러재낄 각도가 그래서 작성을 해볼까합니다.
이번에 만렙이 풀리면서 굉장히 다양한 세트와 조합들이 등장했는데
여기서 거의 10여년간 이어져오던 전통인 533이라는 조합을 꺠는 다양한 부위로 구성된 세트들이 등장했읍니다.
일단 결과부터 이야기하자면
우리 , 세라핌들이 무한 아리아를 위해 주목 해야할 핵심은 흐름 어깨와 소위 신반귀 (신발 , 반지 , 귀걸이) 3부위로 구성된 세트들 입네다
사실 무한 아리아에 있어선 흐름 어꺠가 너무나도 독보적인 10사기템이긴한데
이거 하나만으로는 힘들고 이래저래 쿨감템들 몇개가 보좌를 해줘야하는데
너무 여기에만 심취하다보면 위에서 언급했듯 아리아 증폭률이 꺠지기 십상입니다.
네오플도 그걸 감안해서 내준거같은데
위에서 언급했던 신반귀 로 구성되어진 세트들의 3세트 옵션에는 반드시 아리아 증폭률이 들어가있습니다.
이 신반귀 세트는 판금을 제외한 나머지 재질 모두 한세트씩 존재하며
각각 이름은 천 : 나락의 구도자 / 가죽 : 차원의 여행자 / 경갑 : 운명의 주사위 / 중갑 : 아린 비극의 잔해
라는 세트로 구성되어있습니다. 제가 못 찾은건지는 모르겠으나 판금의 경우는 없네요
사실 사전만 찾아봐도 나오는 정보가지고
뭘 이렇게 길게 나불대냐 할수도 있겠지만
한달간 헬을 좀 돌아보신 분들은 감이 오실텐데
저 3부위로 구성된 세트들이 생각보다 드럽게 잘 나옵니다.
그런데 현재 버퍼의 정평은 533이 대세임이라고 알려져있죠
이러다보니까 중요도가 떨어지는 템이구나 라고 생각하고 갈아버리는 경우가 왕왕 있다는거죠
아무튼 본론으로 돌아와서
다른분들이 제시해주신 무한 아리아 세팅을 참고하여 필자가 구상한 예상도는 이러한데요
흐름어깨 , 구속,대장장이3셋(상하벨) 나락의구도자 신발,반지,귀걸이 (다른 신반귀 세트도 가능) ,마수팔찌 , 먼동 목걸이 , 시간의 여행자 법석 , 시간전쟁 보장
구속이나 대장장이 자리에 무희 하의(35~45 쿨감15퍼)같은걸 넣으셔도 무관하고
또 저는 저 신반귀 세트가 그나마 모인게 나락의 구도자라서 이렇지
버퍼,서포터로써 재미를 느끼시는분들이 굳이 무한아리아 같은 세팅을 더 추가로 맞춰서 하시려는 거니 이런 경우 나락의 구도자보다는
운명의 주사위나 차원 여행자 같은걸로 파티원에게 속도나 보호 유틸로써 파티원을 조금이라도 더 보좌하는 쪽의 선택지가 좋을수도 있습니다.
뭐 물론 어디까지나 템이 모인다는 가정하겠지만요
물론 룬도 초파 위아래로 용맹 아리아를 떙겼으면 좋겠으나 현재 저는 녹색 하나 파랑색 두개인 상태에서 언제 다시 마계대전을 갈 지 몰라서
룬은 여기서 만족하는걸로하고
천공 반지 귀걸이를 못쓰는 만큼 다른곳에서 떙길수있는건 최대한 떙겨보자고 시뮬레이션을 해보기전에는 그렇게 생각했었읍니다.
우선 제가 현재 먼동 목걸이와 구속 상의가 없는 상태라서 그냥 최대한 비슷하게 해놓고 실험을 해봤습니다.
이 상태로 보장 옵션을 받지 아니한 상태의 아리아 쿨타임은 대략 25초정도 였습니다
우선 제가 예상도를 그린거에 비해 빠진것이나 하위호환템이 많지만 어쩃든 이 상태에서 아리아를 사용해보겠습니다.
아리아가 끝날떄 대략 4초의 쿨타임이 남아있지만 흐름어꺠의 정신나간 효율떄문에 사실상 2초정도후면 바로 다시 아리아를 펼칠 수 있습니다.
?! 벌써 이정도만해도 그냥 무한에 가깝다고 봐도 될 것 같은데 심지어 이거 보장옵션도 제대로 안 받은 상태로 한 것
조금 더 제가 구상한 세팅과 비슷한 환경을 만들기위해 구속 3셋의 쿨감(15퍼)을 받았다치고 빙벽(13퍼)을 하나 먹어보겠습니다.
아주 근소한 차이로 쿨타임이 더 먼저 돌아옵니다.
추가로 보장 풀옵션(스킬사용시 쿨감2퍼 6중첩)까지 받고해보니 아예 2초정도 지속시간이 남네요
개 잡탕셋인데도 이렇게 쿨이 지속시간을 가지고 노는거보면 확실히 흐름 어꺠가 정말 물건인 것 같습니다
제대로된 구속3이나 더 좋은 대장장이 3셋을 입고 먼동 목걸이를 끼게된다면 소모템 안먹고도 무한 아리아는 쉬울것같네요
잡설이 길었는데 결국 결론을 적어보자면
1.흐름 어꺠가 개사기라 반필수
2.그만큼 흐름어꺠가 있다면 너무 쿨감에 목맬 필요는 없다 (천공 반지 귀걸이 굳이 필요X)
3.그러니 딱히 당장 완성되는 세트가 없다면 메타몽으로 흐름어꺠도 조습니다
4.아무튼 여기에 아리아 증폭률을 받아야하니 신반귀 3세트로 구성된 세트들은 가급적 모아두시길 권장
5.의외로 알게모르게 이미 당신의 인벤토리와 창고에 세트가 완성되어 있을수도 있읍니다.
6.단점으로는 장비와 인벤창이 지져분해집니다.
7.마지막으로 당연히 크오빅 쓰실떄는 본템으로 갈아입으셔야 합니다.
사실 약간의 변화구로 사용할떄는 본템을 입고
쿨이 돌고 있을때 흐름어깨를 스위칭 하는 방법도 있는데 이럴 경우 굳이 신반귀 3세트에 목숨 걸 필요는 없습니다만
이게 장착하는 순간 기존에 받고있던 아리아 버프가 날아가버려서
파티원들의 아리아 후속버프가 끝나고 스위칭을 해야는데 여기서 장비교체 쿨 10초 등등의 사항때문에 묘하게 템포가 이상해져서 개인적으론 비추입니다.
아무쪼록 저는 적당한 타협주의자라서 사실 쿨이 어느정도 남아도 5초내외라면 그냥 더 편한것을 선택하겠다 라고 생각하고 해본건데
생각보다 쿨이 남아돌아서 놀랬읍니다
그런데 장황하게 불라불라 적긴했지만
지난주부터 오큘 돌아가는 모습을 보고있자니 100제 맞춘 딜러들에 의해 그로기도 안보고 박살나는 선지자님을 보고있노라면 이게 의미가 있나 싶기도합니다.
물론 해보신분들은 아시겠지만 아리아뿐만 아니라 정확히는 쿨감 세팅 자체가 던전 플레이를 참 재미있게 만들어주죠
본 글의 취지는 혹시나 무한 아리아를 하실 분들
그리고 생각보다 잘 모이는데 전혀 중요해보이지가 않아서 갈갈형에 처할 신반귀 세트에대한 다시한번 생각하는 기회를 가져보고자 하는 취지에서 작성했읍니다.
마지막으로 이번에 워낙 다양한 아이템들이 추가되어서 꼭 제가 제시한 템들이 절대적인 답은 아닙니다.
애초에 이게 무한 아리아 세팅이에요! 하는 취지의 글도 아니구요
충분히 더 좋은 세팅이 존재할 수 있으니 그냥 신반귀 세트부분만 참고 해주시길
뭐 그리고 어디까지나 현 메타상 무한 아리아의 경우는 버퍼들 본인의 개취와 재미영역이니 필수까진 아니니 너무 이쪽에 부담 가지실 필요도 없다고 생각합니다.
아린셋 끼면 피깍으로 딜13도함
아린셋 끼면 피깍으로 딜13도함
넹 맞워요 근데 제 세라핌은 그게없네요