그것은 바로 시나리오 던전이구요
이 뇌가 터진 녀석들은 일반적인 신규 캐릭이 시나리오를 착실히 따라 성장했으면 입고있는 게 마봉인 걸 모르는 건지
한 90쯤에서 슬금슬금 어려워질 각을 재더니
할렘에서 지수함수마냥 난이도가 수직상승을 느낌입니다
아니 내부에서 시나리오 테스트 할 때마다 전신 떡증폭 졸업캐릭으로 하나?
대체 왜 그렇게 매번 신규 스토리 뚫릴 때마다 어렵게 내는 건지 모르겠어요
아니 시던 난이도를 그렇게 올리고 싶으면 마봉 말고 다른걸 주던가
아니면 시나리오 난이도를 대폭 줄이던가
그냥 마봉 입고 꺨 수 있을 정도로 난이도를 줄여!
마계-할렘 구간이 진짜 극혐
맞을걸요
충격) 마수 테스트가 아니라 시던 테스트였다
아마 표면적이유는 작업장때문일겁니다 할렘때도 같은캐릭이 여러번던전돌면 보상감소하는패치 했던거 보면 맞을거에요 신규나 복귀는 이벤트로 장비주니까 괜찮다는 생각인것같은데 덕분에 이벤없이키우면 헬난이도가..
할렘부턴 무슨 다들 어설트 돌아서 레전이라도 맞추고 시나도는줄 아나봄
마계-할렘 구간이 진짜 극혐
새캐릭 키울생각 싹 사라지는 육성구간...
진짜 매일매일 인도 풀피 도는거보다 부캐 육성하는게 더 노잼임
그래서 점핑 아니면 부캐 더 안늘립니다.
맞을걸요
충격) 마수 테스트가 아니라 시던 테스트였다
아마 표면적이유는 작업장때문일겁니다 할렘때도 같은캐릭이 여러번던전돌면 보상감소하는패치 했던거 보면 맞을거에요 신규나 복귀는 이벤트로 장비주니까 괜찮다는 생각인것같은데 덕분에 이벤없이키우면 헬난이도가..
사실 욕심 버리고 조금 천천히 가면 되긴 한데. 힘들죠. 차라리 겐트황궁 5회 클리어시 무기를 주는게 어떤가 싶습니다. 그러면 일던은 어느정도 커버가 되니까요.
할렘부턴 무슨 다들 어설트 돌아서 레전이라도 맞추고 시나도는줄 아나봄
난 시나리오서 개빡치는게 apc들요 특히 니우랑 황녀년은 전부 쳐서 날리고
일정렙 이상부터 있던 템 좀 템 좀 뿌려야 함. 에컨 할렘더리 황궁 100전더리 식으로
기획&개발들이 유저들이 레벨업중 파밍 할 피로도가 아깝다는 생각을 못하는건지...