바하6용병모드를 하고 바하5 용병모드할려니깐 영손에 안잡히네요 ㅋㅋ 진짜 용병은 6이 잘만들었다는 생각이 듭니다 ㅎㅎ
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그런가요? 저는 6편을 멀미때문에 플레이를 아예 못한것도있지만, 플레이영상을보면 왠지 너무 가벼운 느낌때문에 거부감이 많이 나더군요. 5편은 지금 혼자서 하고있는데, 캐릭터도 더 마음에들고, 묵직한 느낌이 바하라는 느낌이 들어 더 좋다고 생각합니다.
6 진짜 잘 만들었는데~ 5의 그 캐릭터들이 하고 싶어서 ㅋㅋㅋ
그런가요? 저는 6편을 멀미때문에 플레이를 아예 못한것도있지만, 플레이영상을보면 왠지 너무 가벼운 느낌때문에 거부감이 많이 나더군요. 5편은 지금 혼자서 하고있는데, 캐릭터도 더 마음에들고, 묵직한 느낌이 바하라는 느낌이 들어 더 좋다고 생각합니다.
동감입니다 묵직한느낌 스피디한전개는없어도,바하5용병을 제일많이했음
콤보 딜레이가 10초에서 15초로 늘어났다는 점 그리고 약간 개방적인 조작으로 인한 스피디하고 전술적인 움직임때문에 난이도 자체는 6 용병이 쉽고 풀콤 찍기가 수월해졌습니다. 무엇보다 6 용병을 재밌게 해주는 건 다양한 체술, 특히, 카운터 시스템때문이라고 생각합니다. 다만, 6 용병의 최대 문제점은 X같은 인공지능. 제가 봤을 때 바하 6 적들의 인공지능은 게임 역사상 가장 찌질함을 보여주는 인공지능이라고 애기하고 싶습니다 OTL 반면에 순수 재미자체로써는 5(reunion기준)가 좋았다고 생각합니다. 특히 파트너에 따라 달라지는 특수 체술과 찰진 타격감이 에술이였습니다 ㅋㅋㅋㅋ
그냥 용병만 따로 5,6 캐릭터를 서로 다 넣어주었음 함~~~ 5 스타일로 모든 캐릭 플레이 6 스타일로 모든 캐릭 플레이
5용병이 가장 어렵고 그래서 전 더 좋아하네요. 스타일도 마지막 고전스타일의 바하시리즈로 남았고