각 장비를 단일로 사용했을 경우 증가되는 수치를 정리했습니다.
스킬을 통한 효과는 없기에, 모든 캐릭터가 동일한 수치가 나올 것 입니다.
장비의 효과가 %인 이유는 같은 장비를 쓸 경우 다른 무기를 사용하더라도 데미지의 절대값이 오르는 것이 아닌 데미지의 증가 수치율이 동일하게 오르는 것을 확인했기 때문입니다.(영상에는 증거 영상이 없지만 별도로 비교확인 해 보았습니다.)
각 장비를 단일로 사용했을 경우 증가되는 수치를 정리했습니다.
스킬을 통한 효과는 없기에, 모든 캐릭터가 동일한 수치가 나올 것 입니다.
장비의 효과가 %인 이유는 같은 장비를 쓸 경우 다른 무기를 사용하더라도 데미지의 절대값이 오르는 것이 아닌 데미지의 증가 수치율이 동일하게 오르는 것을 확인했기 때문입니다.(영상에는 증거 영상이 없지만 별도로 비교확인 해 보았습니다.)
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이거 테스트 어떻게 했나요?
우선 패시브 내용을 확인 후, 패시브 효과를 안받는 상태를 확인했습니다. 그리고 전부 동일한 무기만 사용, 동일한 부위만 사격, 동일한 조준선 모임을 사용 등 전부 동일한 조건에서 '장비' 만 바꿔 껴가며 나오는 수치를 비교했습니다. 영상에 씌운 텍스트는 이해를 돕기위해 적어놓은 것이며, 영상 자체만 보더라도 뜨는 숫자가 보일 겁니다.
혹시 같은 무기만 썼기 때문에 공격력 수치가 똑같이 오른 것은 아닐까? % 데미지가 아니라 절대값 상수로 증가하는 수치(공격력 +50 등)는 아닐까 싶어 다른 무기로 해 보았는데, %증가가 맞더군요.
그렇군요 좋은 정보감사합니다 역시 베카짱이 좋습니다