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[소감] 약스포) 파판7 리버스 한달간 열심히 하고 클리어 한 소감입니다. (장문)

일시 추천 조회 2780 댓글수 7


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과한게 문제에요 좀 심하다 싶을 정도로 과한게 문젠것 같더군요 이런데 힘 쓸 시간에 동료들과의 소소한 이벤트나 물리적인 상호작용 같은거 넣어서 더 몰입하게 만들었으면 했네요
GameR_SenSE | (IP보기클릭)112.165.***.*** | 24.03.28 19:53

저도 파판 시리즈는 다 플레 따고 심지어 파판14도 플레 거의 다 따가는데 (제작직별로 제작1000회씩 해야함) 유일하게 포기한게 이번 리버스 입니다 애초에 파판 팬이 피지컬로 승부보던 세대들이 아닌데 왤케 피지컬을 요구 하는지 모르겠습니다 안하고 넘어가면 되지 않냐 하는데 좋은 템 보상은 포기한다 쳐도 적어도 서브퀘 만큼은 편하게 깨게 해줘야 할거 아냐 저도 대가리 깨진 파판 팬인데 이번작은 좀 피곤 했네요

오덕전사 | (IP보기클릭)106.131.***.*** | 24.03.28 17:11
오덕전사

대가리 깨진 ㅋㅋㅋ

★두릅드립★ | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.03.28 19:10

대체로 제가 느낀 바와는 반대인 점이 많네요. 옳고 그름의 문제는 아니고 개인적 취향에 의존하는거니 태클은 아닙니다. 글쓴님은 그렇게 생각하실수 있죠. 1. 일단 미니게임 말인데, 저도 역시 조금 많다고는 생각은 합니다. 근데 이거는 게임 완전 클리어, 그러니까 플래티넘 트로피를 목표로 한다면 어찌 됐건 꼭 해야되는거니까 그렇다 치지만 그냥 1회차 스토리만 보고 끝낼 생각이면 그리 과하지는 않다고 봅니다. 스토리상 필수로 거쳐야 할 미니게임이 있긴 있습니다만 그런건 상대적으로 난이도가 낮게 설정되어있고, 대부분 빡치게 하는건 올클을 위한 상급 도전과제들이니까요. 1회차에서 꼭 먹어야하는 경품이 걸린 미니게임은 없었던거 같은데.. 1회차때에 눈이 보이는거 다하고 꼼꼼하게 플레이하겠다, 안하겠다는 플레이어의 선택이라 생각해서 이게 무조건 단점이라고 생각하지는 않네요. 그리고 스타크래프트, 마리오카트, 피파에 비교하시는건 좀..미니게임 볼륨에서 너무 많이 기대하시는건 아니신지..재미가 있냐 없냐는 개인취향인 것이지만 너무 많은것을 바라고 계시는건 아닌가 하네요. 2. 오픈월드에 대해서는 저는 솔직히 좀 놀랐습니다. 기대안했는데 생각보다 너무 괜찮아서요. 이건 글쓴님과 완전히 반대되는 부분이네요. 오리지널 파판7이 당시 최고의 오픈월드 구현기술을 뽐냈다고 하시는데..저랑 생각하는 관점차이가 꽤 큰것 같습니다. 저는 이제 플래티넘을 목전에 두고 있고 전 맵에서 할거 예전에 이미 다 해논 상태입니다만 상당히 즐겁게 했습니다. 이대로 끝인거에 상당히 아쉽고 좀더 있었으면 좋겠다고 생각할 정도로..어쨌든 이것도 개인 취향인 거겠지요. 3. 저는 리버스가 최초로 플래티넘을 따는 작품이 될거 같습니다. 플3부터 시작된 트로피 시스템, 여지껏 게임 해오면서 굳이 트로피에 연연하지 않고, 할 필요성도 못느꼈는데 게임이 저랑 잘 맞고 너무 재미있어서 계속 하다보니 그 지경까지 오게 됐네요. 리메이크때는 그냥 1회차 슽토리만 감상하고 쳐박아 뒀었는데, 리버스는..제 개인적으로는 젤다 야숨왕눈급의 작품입니다.

바람꽃1 | (IP보기클릭)59.25.***.*** | 24.03.28 17:14

성소 같은거 열때마다 세모 타이밍 누르는거 왜 하는지 모르겠다고 쓰셨는데 그게 이 게임의 정수 입니다. 벤치에 앉았다 일어날때 채들리 떠드는거 스킵 못하기,툭하면 늦게 가는 구간 있는거 이런게 곳곳에 스며들어 있는 제작진의 혼이죠

★두릅드립★ | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.03.28 19:12
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과한게 문제에요 좀 심하다 싶을 정도로 과한게 문젠것 같더군요 이런데 힘 쓸 시간에 동료들과의 소소한 이벤트나 물리적인 상호작용 같은거 넣어서 더 몰입하게 만들었으면 했네요

GameR_SenSE | (IP보기클릭)112.165.***.*** | 24.03.28 19:53

저도 대깨판이지만 글내용에는 많이는 공감이 안 가지만 게임 내에 불편한 점이 더러 있다는 것엔 얼추 공감합니다. 팬심과 단점 외의 수없이 많은 장점 때문에 230시간 째 하고 있는데 호불호 갈릴 요소가 많이 보이긴 하죠.

리얼 블라인드 | (IP보기클릭)211.235.***.*** | 24.03.29 00:32

대부분 동감합니다. 플레따려고 했는데 활공이랑 복근, 그리고 채들리에서 막혔네요. 솔직히 말해서... 제작진들이 작품을 공들여서 만들어서 그런지 게임을 쉽게 깨길 원하지 않는 느낌을 받았습니다. 어려운 피지컬을 요구한다면, 최소한 10연전 5연전 같은 피로한 것들은 절대 만들지 말아야 합니다. 하드모드 14챕터에서 중간세이브도 안되게 1시간 가까이 전투만 해야 하는 부분도 있고 하다보면 선넘는 구간들이 많네요. 엘든링의 악명 높은 말레니아도 어렵지만 재도전 과정은 절대 어렵지 않게 해놨었는데 이건 뭐...

지티 | (IP보기클릭)211.193.***.*** | 24.03.29 11:58
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