싸펑먼저 깨고 최근에 위쳐3 시작했어여
잡다한거 하는거 싫어해서 메인퀘 위주로 하고
가는길에 있는 물음표만 깨는 스타일인데
싸펑은 대충 50시간에 깼는데
위쳐는 18시간째인데 아직도 오프닝 같은 느낌
쌓여있는 퀘스트양이 압도적으로 많네요 ㅠ
싸펑먼저 깨고 최근에 위쳐3 시작했어여
잡다한거 하는거 싫어해서 메인퀘 위주로 하고
가는길에 있는 물음표만 깨는 스타일인데
싸펑은 대충 50시간에 깼는데
위쳐는 18시간째인데 아직도 오프닝 같은 느낌
쌓여있는 퀘스트양이 압도적으로 많네요 ㅠ
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위쳐3 RTX페치되면 다시 시작 할듯......
미친듯이 압도적 감사
위쳐의 불륨은 탑1이라 할정도로 엄청많죠. 진짜 사람이 지칠정도로 많습니다. 장단점이 분명 존재하지만 장점이 단점을 씹어먹을정도로 대단한겜인건 확실하죠
미친듯이 압도적 감사
위쳐의 불륨은 탑1이라 할정도로 엄청많죠. 진짜 사람이 지칠정도로 많습니다. 장단점이 분명 존재하지만 장점이 단점을 씹어먹을정도로 대단한겜인건 확실하죠
ㅋㅋㅋ 쌓여있는 섭퀘스트가 너무 많아서 시작할 엄두가 안나여..
볼륨은 진짜 거대해요. 특히 주인공 위주의 하나의 선행적 이야기만 쭉가는게 아니라 시리를 찾으러 새로운 지역을 돌아다니면서 만나는 다양한 사람들의 이야기가 녹아들어있어서 진짜 대작 미드 보는 느낌으로 할 수 있는듯. 다만 그래픽, 프레임이나 전투, 조작감 면에서 많이 아쉽긴하지만... 뭐 그래픽, 프레임은 pc판으로 하면 해결되는거라..
서브퀘 스토리가 다 좋고 어떤 서브퀘는 메인퀘보다 스토리가 더 좋아서 종종 회자되곤 하죠. 예를 들어 가에탕이란 위처 관련된 퀘스트는 벨렌 지역의 처참함, 위처란 직업군에 대한 사람들의 인식과 받는 대우, 시대상 등을 모두 담아낸 퀘스트기도 하고요.
가능하면 서브퀘도 다 하시는 거 추천드립니다. 심지어 맵에 물음표조차 서로 연관돼 재밌는 이야기를 담고 있기도 합니다.
장단점이 있죠. 저도 위쳐 3회차 돌았지만 위쳐는 너무 방대해서 다시 잡을 엄두가 안나는 수준입니다ㅎㅎ 반면 사펑은 짧은만큼 다회차 부담이 덜하죠
위쳐3 RTX페치되면 다시 시작 할듯......
Rtx페치가 뭐에여?
레이트레이싱 기술요
위쳐 700시간 좀 넘게 했습니다... 물음표 없는 이상한 바다위 섬( 스틸레케 쪽이던가) 에서도 이벤트가 있어서 놀랬어요. 그후로 맵 구석 구석 다 나녀보느라고 700시간넘게 함 갠적으로 봉인중이지만 사펑도 dlc 와 업데이트 통해서 이리 해줬으면 좋겠네요.
위처가 정작 휴대용기기로 나왔을때 많은이들이 볼륨에 불평을해서 (피씨도 악평한사람들중에는 과다한 볼륨량도 있었슴) 사펑은 스카이림처럼 메인쾌 짧게설정했다고 생각했는데 오히려 이게 더 안좋은거 같아요
그렇지만 전투가 노잼에 타격감 쓰레기...
DLC 추가되면서 처음 발매했을 때의 2배 수준 분량이 되었죠.
다시해볼라다가 엄두가 안남 ㅋ
메인만 달리면 노잼인가요 ? 10시간 대로 깨던데요 ㅎㅎ