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도대체 왜 쓰레기같은 미션 시스템을 체용한건지 모르겟네요 타게임들은 잘만 깨고 오픈월드를 즐기는데 비해 유저들보고 전화기다리라는 시스템이요 그타나 스림 폴아웃도 이런시스템이 없습니다 한참 전에 나왔지만요 저 버르장머리 고쳐주기 미션 프레드에게 전화 오는거 게임시간으로 7일 이후에 오더군요 퍼시피카 깬다음요 주디 팬앰도 그렇고요 일부로 유저들 엿먹으라고 이딴 스레기 시스템을 채용한건지 의문이 드네요 와
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제가 밑에 님 글에 댓글 남겼는데...님 전에 글보니 이미 3회차 넘게 플레이를 하신 것 같은데;; 이미 충분히 즐기신 것 같은데 안 맞으시면 다른 게임으로 넘어가심이 어떨까요? 자기한테 맞지 않는 게임 붙잡고 있는 것도 나름 스트레스에요. 저도 경험해봐서요. 그렇다고 사펑이 완벽한 게임이라는 건 아니지만, 불만만 늘어놓기 보다는 다양한 더 재미있는 게임에 눈 돌려보심이 어떨런지 해서요.
패치를했다고 해서 기대했는데 아닌거 같더라고요
난 다른 사이드랑 임무 밀린거 한다고 바빠서 전혀 몰랐는데 꽤나 오래 기다려야 했었군요 ㄷㄷ 그럼 그냥 타임 스킵 해서 시간 돌려버려도 가능하지 않나요? 뭔가 기억이 전화 기다리라 해서 퀘스트 궁금하니까 시간 이틀 정도 돌려봤더니 전화가 왔던 기억이 가물
타입스깁 24시간으로 10번 이상 돌렸으나 묵묵부답이었습니다.
생각을 해봐요 현실에서 머리좋은애들은 게임회사 안갑니다 철저하게 시스템을 완벽히 만들고 관리하는 수준의 인재는 게임회사에 없어요 게임시스템은 개발자들이 자기 꼴리는데로 만드는겁니다. 어쩔수없다는
머리가 안좋으면 애초에 회사에 들어갈수 없겠죠? 기획 개발을 다해야하는데요? 그리고 사펑처럼 전화 기다려라 하는 게임들 잘없는데요? 얼마나 함심 했으면 나온지 10년 넘은 게임들로 비교가 될까요?
그게 말하자면 길어요 기존게임들처럼 만들면 쉽고 편하죠. 근데 사펑 개발자들이 이상하게 만든건 자기들딴에는 기존과 다른 새로운 재밌는걸 만들려고 한거겠죠 근데 그걸 제대로 못했을뿐 시도는 가상했으나 그걸 할만한 능력이 안되는 자들이 시도한것 그렇다고 시도 자체를 욕하기엔 시도는 칭찬해줘해요. 그래야 게임계에 발전이 있으니까
근데 머리가 좀 좋은.. 그러니까 많이 좋은 애들은 사펑같은 회사 안가요. 정말 게임이 좋아서 연봉 1/4 받으며 가는 사람이 있긴 하겠지만.. 게임회사는 연봉레벨이 낮아요 일하는거비해서 돈나오는건 적고